Şanslı Koyun V.1 # Şanslı Bloklar # Skript # Hey o bir koyun mu ?

Nasıl Bir Skript

  • Güzel..

    Kullanılan: 11 61.1%
  • Kötü..

    Kullanılan: 7 38.9%

  • Kullanılan toplam oy
    18

DeathLight

You tell me life isn't that hard.
En iyi cevaplar
0
Merhaba arkadaşlar bu gün sizlere şanslı koyun skriptimi tanıtacağım.
Komutlar
/sans - Şans Koyununu çıkarır

Öneriler

Bilinen Buglar

Gereken Pluginler
Skript
World Guard
DİKKAT SKRİPT WORLD GUARD İLE UYUMLUDUR!

Resimler

Video;

--YOK--



Kod
Kod:
command /sans:
    trigger:
        if {alanda.%player%} is equal to 1:
            message "&c%player% sunucu alanlarında bu komutu kullanamazsın!"
        else:
            spawn a sheep at player
            set name of last spawned entity to "&cŞans"
            send "&eHadi Seç!" to player

every 3 ticks:
    loop all sheeps:
        set {_tmp} to random integer between 0 and 8
        name of loop-entity contains "&cŞans"
        if {_tmp} is 0:
            set the colour of loop-entity to red
        if {_tmp} is 1:
            set the colour of loop-entity to blue
        if {_tmp} is 2:
            set the colour of loop-entity to yellow
        if {_tmp} is 3:
            set the colour of loop-entity to green
        if {_tmp} is 4:
            set the colour of loop-entity to purple
        if {_tmp} is 5:
            set the colour of loop-entity to orange
        if {_tmp} is 6:
            set the colour of loop-entity to magenta
        if {_tmp} is 7:
            set the colour of loop-entity to cyan
        if {_tmp} is 8:
            set the colour of loop-entity to pink
on damage:
    attacker is a player
    victim's name contains "&cŞans"
    kill the victim
    set {_sans} to random integer between 0 and 8
    if {_sans} is 1:
        execute console command "mob slime:1,slime:2,slime:3,slime:4,slime:5,slime:6 1 %attacker%"
    if {_sans} is 2:
        give attacker 10 diamond
    if {_sans} is 3:
        give attacker dead bush
    if {_sans} is 4:
        kill attacker
    if {_sans} is 5:
        set target block of attacker to diamond
    if {_sans} is 6:
        create an explosion of force 10 at the attacker
    if {_sans} is 7:
        give attacker 64 stained clay
    if {_sans} is 8:
        push the attacker upwards at speed 5
        
on region enter:
    set {alanda.%player%} to 1

on region exit:
    set {alanda.%player%} to 0
[DOUBLEPOST=1432400030,1432399946][/DOUBLEPOST]Önerilen sonları yazabilirsiniz.
Tag List;
@sergun26 @KomutUstası @Iskefiyeli18 @Polkakorowakurwa @abdullah2323

Not; @Iskefiyeli18 bana bir işe yaramıyor diyordun bak bunu yazdım oldu mu ? -.-
 
Son düzenleme:

Centeglassered

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Güzel ama çok daha fazla olay olsun. Ve koda bakıp hepsini öğrendim onu spoilera atar mısın?
 

Myper

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
1
Eklenti güzel ama böyle eklentilerde, ana bir komut yani /sanslikoyun olmalı. Reload, yardım, aktif/deaktif şeklinde de argümentlerş olmalı.
Ek olarak balçık boyutları için de RandomSK veya WildSkript ile de yapabilirsin :)
 

GodofMilker

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
0
Data valuelerle slimeların büyüklükleri ayarlanıyor olabilir* Kimse mi bilmiyor data value'yi :'(
 
Üst