options:
p: &eHeraklesOnline &8&l➵
magaza: &eKredi Market &8&l➺
editkazma1fiyat: 25000
editkazma2fiyat: 40000
100mfiyat: 100000
editsetfiyat: 25000
anahtarfiyat: 13000
anahtar1fiyat: 11000
anahtar2fiyat: 8000
spawnerfiyat: 6000
spawner1fiyat: 18000
spawner2fiyat: 8000
spawner3fiyat: 23000
spawner4fiyat: 21000
spawner5fiyat: 46000
spawner6fiyat: 36000
variables:
{kredim.%player%} = 0
command /kredisistem [<text>] [<player>] [<int>]:
permission: kredi.sistem
permission message: {@p} &cBu komutu uygulayamazsınız.
aliases: akredi
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 1 is "ver":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
add arg 3 to {kredim.%arg 2%}
send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncuya &a%arg 3%&7 kredi verildi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
if arg 1 is "sil":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
remove arg 3 from {kredim.%arg 2%}
send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncudan &a%arg 3%&7 kredi silindi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
if arg 1 is "sifirla":
if arg 2 is set:
delete {kredim.%arg 2%}
send "{@p} &e%arg 2% &7adli oyuncunun kredisi sifirlandi!" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
if arg 1 is "bak":
if arg 2 is set:
send "{@p} &e%arg 2%&7'nin kredisi&8 > &a%{kredim.%arg 2%}%" to player
else:
send "{@p} &7Yanlış komut, &b/kredisistem" to player
else:
send "&8&m---------------------[&a Kredi &8&m[---------------------" to player
send "&8 > &b/kredisistem ver <oyuncu> <miktar> &8| &eOyuncuya kredi verir." to player
send "&8 > &b/kredisistem sil <oyuncu> <miktar> &8| &eOyuncudan kredi siler." to player
send "&8 > &b/kredisistem sifirla <oyuncu> &8| &eOyuncunun kredisini sifirlar." to player
send "&8 > &b/kredisistem bak <oyuncu> &8| &eOyuncunun kredisini öğrenirsunuz." to player
send "&8 > &b/kredim &8| &eHesabınızdaki varolan krediyi gösterir." to player
send "&8 > &b/kredimarket &8| &eAldığınız kredileri harcayabileceğiniz yerdir." to player
send "&8&m---------------------------------------------------" to player
command /kredim:
trigger:
send "&8 > &7Krediniz &8> &a%{kredim.%player%}%"
command /kredigönder [<player>] [<number>]:
trigger:
if arg-1 isn't set:
send "&7Kullanım: &b/kredigönder oyuncu kredi"
else:
if arg-2 is set:
if arg-2 is higher than 1:
if {kredim.%player%} is higher than or equal to arg-2:
remove arg-2 from {kredim.%player%}
add arg-2 to {kredim.%arg-1%}
send "&eHeraklesOnline &8&l> &7%arg-1% e &b%arg-2% &7kredi gönderildi."
send "&eHeraklesOnline &8&l> &b%player% &7size &b%arg-2% &7kredi gönderdi." to arg-1
else:
send "&eHeraklesOnline &8&l> &7Kredin yetersiz."
else:
send "&eHeraklesOnline &8&l> &b1 &7ve üstü kredi gönderilebilir."
else:
send "&eHeraklesOnline &8&l> &7Kredi miktarı yaz."
command /satinal:editkazma:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@editkazma1fiyat}:
remove {@editkazma1fiyat} from {kredim.%player%}
give 1 diamond pickaxe of efficiency 14, unbreaking 14, fortune 5 named "&6Edit Kazma &e&l+" to player
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &7Artık güzel bir kazmaya sahipsiniz." to player
send "&8 > &3%player% &7adlı oyuncu &6Edit Kazma &e&l+ &7satın aldı, hayırlı olsun." to players
send "" to players
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@editkazma1fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:editkazma2:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@editkazma2fiyat}:
remove {@editkazma2fiyat} from {kredim.%player%}
give 1 diamond pickaxe of efficiency 16, unbreaking 16, fortune 5 named "&6Edit Kazma &e&l++" to player
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &7Artık güzel bir kazmaya sahipsiniz." to player
send "&8 > &3%player% &7adlı oyuncu &6Edit Kazma &e&l++ &7satın aldı, hayırlı olsun." to players
send "" to players
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@editkazma2fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:100m:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@100mfiyat}:
remove {@100mfiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "eco give %player% 100000000"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &7Hesabına &a25.000.000 &7daha para eklendi." to player
send "&8 > &3%player% &7adlı oyuncu &a100.000.000 &7satın aldı, hayırlı olsun." to players
send "" to players
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@100mfiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:editset:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@editsetfiyat}:
remove {@editsetfiyat} from {kredim.%player%}
give 1 diamond helmet of protection 17, unbreaking 17 named "&6Edit &eSet&6&l+ " to player
give 1 diamond chestplate of protection 17, unbreaking 17 named "&6Edit &eSet&6&l+ " to player
give 1 diamond leggings of protection 17, unbreaking 17 named "&6Edit &eSet&6&l+ " to player
give 1 diamond boots of protection 17, unbreaking 17 named "&6Edit &eSet&6&l+ " to player
give 1 diamond sword of sharpness 17, unbreaking 17, fire aspect 5 named "&6Edit &eSet&6&l+ " to player
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &7Artık güzel bir set'e sahipsiniz." to player
send "" to players
send "&8 > &3%player% &7adlı oyuncu &6Edit Set &e&l+ &7satın aldı, hayırlı olsun." to players
send "" to players
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@editsetfiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:anahtar:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@anahtarfiyat}:
remove {@anahtarfiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "crate givekey %player% BuyuluKasa 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &5BüyülüKasa &eAnahtarın &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@anahtarfiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:anahtar1:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@anahtar1fiyat}:
remove {@anahtar1fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "crate givekey %player% SansKasasi 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &eŞansKasası Anahtarın &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@anahtar1fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:anahtar2:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@anahtar2fiyat}:
remove {@anahtar2fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "crate givekey %player% SpawnerKasasi 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &eSpawnerKasası Anahtarın &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@anahtar2fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawnerfiyat}:
remove {@spawnerfiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% demir 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &fDemir Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawnerfiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner1:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner1fiyat}:
remove {@spawner1fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% demirblok 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &fDemir Blok Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner1fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner2:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner2fiyat}:
remove {@spawner2fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% altin 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &6Altın Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner2fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner3:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner3fiyat}:
remove {@spawner3fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% altinblok 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &6Altın Blok Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner3fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner4:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner4fiyat}:
remove {@spawner4fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% elmas 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &bElmas Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner4fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner5:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner5fiyat}:
remove {@spawner5fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% elmasblok 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &bElmas Blok Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner5fiyat} &7kredin olması lazım." to player
command /satinal:spawner6:
trigger:
if {kredim.%player%} is greater than or equal to {@spawner6fiyat}:
remove {@spawner6fiyat} from {kredim.%player%}
execute console command "itemsp ver %player% zumrut 1"
send "" to player
send "&8 > &7Satın alma işlemi &abaşarıyla &7gerçekleşti." to player
send "&8 > &aZümrüt Spawnerin &7Envanterine eklendi." to player
else:
send "{@magaza} &7Bunu satın almak için &a{@spawner6fiyat} &7kredin olması lazım." to player