/sell all ile satılamayacak şeyler nasıl ayarlanır ?

AtomyTR

yerli webtoon & manga destekçisi
Grafiker
Emekli
En iyi cevaplar
19
Kod:
/sell all
Komutu adı üstünde her şeyi satmaktır.

Bu komutları deneyebilirsin:
Kod:
/sell
/sellhand
 

AtomyTR

yerli webtoon & manga destekçisi
Grafiker
Emekli
En iyi cevaplar
19
başka server larda /sell all yazınca sadece satılabilen şeyler satılyor kazma falan satmıyor ama bende /sell all yazınca her şey satılıyor
Bu komut hangi plugine ait bilmiyorum, ama sanırsam Essentials'a ait.
Config dosyasından /sell all komutunu bulup nelerin satılacağı veya nelerin satılmayacağını belirtebilirsin diye düşünüyorum.
 

HardEnder

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Bu komut hangi plugine ait bilmiyorum, ama sanırsam Essentials'a ait.
Config dosyasından /sell all komutunu bulup nelerin satılacağı veya nelerin satılmayacağını belirtebilirsin diye düşünüyorum.

denedim bu sefer eşyayı satıp sıfır paraya satıyor
 

FuryRS

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Bunları Yapmana Gerek Yok. (Daha Fazla Bozmaman İçin). Sadece İnternetten sell all için bir skript bul ve kafana göre düzenle. Essentials configine de takılmamış olursun. Dediğimi Yapabilirsin. Hatta Aşağıda Veriyorum Skripti Onu Kullan... (Skript Bana Ait Değildir..)
Kod:
options:
    fiyat.diamond: 100
    fiyat.emerald: 70
    fiyat.gold ingot: 50
    fiyat.iron ingot: 40
    #SADECE 1 ADET ESYA FIYATI

command /sell <text> [<integer>]:
    usage: &c/sell <hand|all> [miktar]
    trigger:
        if arg 1 is "hand" or "held":
            if "{@fiyat.%type of player's tool%}" is set:
                if arg 2 is set:
                    if arg 2 is greater than 0:
                        set {_miktar} to arg 2
                    else:
                        send "&cMiktar sayisi 0 veya daha kucuk olamaz!"
                        stop trigger
                else:
                    set {_miktar} to number of player's tool in player's inventory
                add ({_miktar} * {@fiyat.%type of player's tool%}) to player's balance
                remove {_miktar} of player's tool from player
                send "&b%type of player's tool% &cesyanizdan &b%{_miktar}% &aadet &6%({_miktar} * {@fiyat.%type of player's tool%})$ &akarsiliginda satildi."
            else:
                send "&cBu esya satilamaz."
        else if arg 1 is "all" or "every":
            loop items in player's inventory:
                if "{@fiyat.%loop-item%}" is set:
                    add "&a%number of loop-item in player's inventory% adet %type of loop-item% &6(%(number of loop-item in player's inventory * {@fiyat.%loop-item%})%$)" to {_esyaBilgileri::*}     
                    add (number of loop-item in player's inventory * {@fiyat.%type of player's tool%}) to player's balance
                    remove number of loop-item in player's inventory of loop-item from player
            if {_esyalar::*} is set:
                send "&bSatilan esyalar, sayilari ve fiyatlari:"
                send "&c%{_esyalar::*}%"
            else:
                send "&cEnvanterinizde satilmasi mumkun olan bir esya bulunamadi!"
        else:
            send "&c/sell <hand|all> [miktar]"
 
Üst