set spawn yerleri [istek]

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
gençler sizden parsel parsel topluyorum diceksinizde ben heryerde aradım bulamadım

istediğim şey

mesela atıyorum /minez setspawn

bundan 6 farklı yere yazıcaz

oyuncular oyuna girincede hepsi rastgele oralara gitçekler
yapılabilir mi ?
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
random spawn yazmamıştım :D[DOUBLEPOST=1433066184,1433065835][/DOUBLEPOST]kardeş integer siz olmuyomu ?
 

Axel102

Hayalet Avcısı
En iyi cevaplar
6
Telefonda olmasam hemen yardimci olurdum öncelikle gidilecekleri set locationla daha sonra on join eventi ile şanslara böl
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
En iyi cevaplar
0
Kod:
 command /yersec1:
    trigger:
        set {yer1} to location of player
        send "yer1 %{yer1}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec2:
    trigger:
        set {yer2} to location of player
        send "yer2 %{yer2}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec3:
    trigger:
        set {yer3} to location of player
        send "yer3 %{yer3}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec4:
    trigger:
        set {yer4} to location of player
        send "yer4 %{yer4}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec5:
    trigger:
        set {yer5} to location of player
        send "yer5 %{yer5}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec6:
    trigger:
        set {yer6} to location of player
        send "yer6 %{yer6}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec7:
    trigger:
        set {yer7} to location of player
        send "yer7 %{yer7}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec8:
    trigger:
        set {yer8} to location of player
        send "yer8 %{yer8}% kordinatlarina kaydedildi" to player
        
command /yersec9:
    trigger:
        set {yer9} to location of player
        send "yer9 %{yer9}% kordinatlarina kaydedildi" to player

command /yersec10:
    trigger:
        set {yer10} to location of player
        send "yer10 %{yer10}% kordinatlarina kaydedildi" to player

on step on a pressure plate:
    set {rsg_} to random integer between 1 and 10
        
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 1:
        teleport player to {yer1}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 2:
        teleport player to {yer2}

on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 3:
        teleport player to {yer3}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 4:
        teleport player to {yer4}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 5:
        teleport player to {yer5}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 6:
        teleport player to {yer1}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 7:
        teleport player to {yer7}
 
on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 8:
        teleport player to {yer8}

on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 9:
        teleport player to {yer9}

on step on a pressure plate:
    {rsg_} is 10:
        teleport player to {yer10}

/yersec1 den /yersec10 a kadar yerleri ayarla
sonra bir çukur oluştur çukurun dibine basinc plakalari koy icine atlayinca direk plakaya temas etcek sekilde ayarla eğer yerleri düzgün secmissen bi sorun olmadan rastgele yere isinlar.
sonoyuncu skywars lobisindeki isinlanma sistemi gibi bisey
 

Axel102

Hayalet Avcısı
En iyi cevaplar
6
Kod:
 command /bölgebelirle1:
    trigger:
        set {bölge1} to location of player
command /bölgebelirle2:
    trigger:
        set {bölge2} to location of player
on join:
  chance %50:
    teleport player to {bölge1}
  chance %50:
    teleport player to {bölge2}
 

DarkStorm

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
olur şu şekilde :
Kod:
command /yerayarla:
trigger:
add location of player to {katilma.yerleri.locations::*}

command /katil:
trigger:
set {_location} to a random element out of {katilma.yerleri.locations::*}
teleport player to {_location}

Yani şöyle olacak sen o yerleri /yerayarla diye belirleyeceksin oyuncu /katil yazdığında bu belirlenen yerlerden birine rastgele yerleşecek boşlukları zamanım olmadığı için ayarlamadım sen ayarlarsın :D
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
olur şu şekilde :
Kod:
command /yerayarla:
trigger:
add location of player to {katilma.yerleri.locations::*}

command /katil:
trigger:
set {_location} to a random element out of {katilma.yerleri.locations::*}
teleport player to {_location}

Yani şöyle olacak sen o yerleri /yerayarla diye belirleyeceksin oyuncu /katil yazdığında bu belirlenen yerlerden birine rastgele yerleşecek boşlukları zamanım olmadığı için ayarlamadım sen ayarlarsın :D
Eyv
 
Üst