Setblock Komutu[Hata Yardım]

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
En iyi cevaplar
0
Yes you can't cahil olmak
şimdi ceza olarak 50 tane komut yazıp en az 40 tanesinde başarılı olucaksın hepsinde data yani {Bilmemne:1} olması gerek ayrıca komutların hepsi aynı olmıcak!
(şaka niye böyle bir gaddarlık yapiim ki)
 

TheRedstoneEngineer

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Yes you can't cahil olmak
şimdi ceza olarak 50 tane komut yazıp en az 40 tanesinde başarılı olucaksın hepsinde data yani {Bilmemne:1} olması gerek ayrıca komutların hepsi aynı olmıcak!
(şaka niye böyle bir gaddarlık yapiim ki)
Konu kirlenmesin diye spoiler'a alıyorum *Üşenmedi*
/entitydata @e[type=Chicken] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Cow] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Pig] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Sheep] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Squid] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Villager] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Bat] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=EntityHorse] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Endermen] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Wolf] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Blaze] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Creeper] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Ghast] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Silverfish] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Skeleton] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Slime] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Spider] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Zombie] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Endermite] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=VillagerGolem] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Witch] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Snowman] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=EnderDragon] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=ArmorStand] {Invulnurable:1}
/entitydata @e[typeArmorStand] {Small:1}
25 tane var yani yarısı devamını yazarım :)
 

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
En iyi cevaplar
0
Konu kirlenmesin diye spoiler'a alıyorum *Üşenmedi*
/entitydata @e[type=Chicken] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Cow] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Pig] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Sheep] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Squid] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Villager] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Bat] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=EntityHorse] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Endermen] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Wolf] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Blaze] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Creeper] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Ghast] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Silverfish] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Skeleton] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Slime] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Spider] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Zombie] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Endermite] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=VillagerGolem] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Witch] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=Snowman] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=EnderDragon] {NoAI:1}
/entitydata @e[type=ArmorStand] {Invulnurable:1}
/entitydata @e[typeArmorStand] {Small:1}
25 tane var yani yarısı devamını yazarım :)
Komutların hepsi aynı olmıcak uleeeeyyyyyynnnnnnnnnnnnnn(!)
 

Mulfucer

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kardeş senin yapman gereken şu 1.7.2 de koordinatın olduğu yere gel ve o koordinat gerçeği olmuyor parantez içinde bir şey yazar o z koordinatının gerçeği oluyor böylr bir olay var


Sent from my iPhone using Tapatalk
 

EmreMG

YASAKLANDI
En iyi cevaplar
0
X y yada Z de ki herzaman tam olmuyor. parantez içnde () bir sayı daha olur o doğrudur mesela şöyle
X: 192.xxx
Y: -124.xxx (-125) <- X Y Z farketmez böyle bir sayı varsa doğru olan bu sayıdır.
Z: 13.xxx
 

EpicWatch

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
X y yada Z de ki herzaman tam olmuyor. parantez içnde () bir sayı daha olur o doğrudur mesela şöyle
X: 192.xxx
Y: -124.xxx (-125) <- X Y Z farketmez böyle bir sayı varsa doğru olan bu sayıdır.
Z: 13.xxx
saol oldu
Kardeş senin yapman gereken şu 1.7.2 de koordinatın olduğu yere gel ve o koordinat gerçeği olmuyor parantez içinde bir şey yazar o z koordinatının gerçeği oluyor böylr bir olay var


Sent from my iPhone using Tapatalk
 

darkona

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Kardeş bunun sebebi sen blokla aynı yerde dursanda kordiantların farklı sen setblock komutunu kullanırken blockun kordinatını kullanman lazım
 
S

Switcher

Ziyaretçi
Hiçbir yorumu okumadım , looking at'a bakıcaksın , eğer 1.7.X isen , z kısmına 1 ekliceksin.
 
Üst