Shoot Effecti Yardım

smt287

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Merhaba arkadaşlar ben şöyle bir şey yaptım;

Kod:
on rightclick with diamond:
    if display name of tool is "&5&lBlok &2&lAsası":
        shoot a falling stone with speed 3
command /blokasaver:
    permission: "ozel.yet4"
    trigger:
        give a diamond named "&5&lBlok &2&lAsası" to player

Ben oradaki "falling stone" kısmını oyun içinden komutla değiştirebilir miyim ? örnek olarak /blokdegistir falling grass bunun gibi bir şey yapabilir miyim ?

Yardım edenlere şimdiden çok teşekkür ederim :)
 

Axel102

Hayalet Avcısı
En iyi cevaplar
6
Kod:
on rightclick with diamond:
if display name of tool is "&5&lBlok &2&lAsası":
  if {zaxelatr.taş.%player%} is set:
   shoot a falling stone with speed 1
if {zaxelatr.çimen.%player%} is set:
   shoot a falling grass with speed 1

command /blokasavar [<text>] [<text>]:
trigger:
  if arg 1 is "ver":
   give a diamond named "&5&lBlok &2&lAsası" to player
  if arg 1 is "seç"
   if arg 2 is "taş":
    set {zaxelatr.taş.%player%} to true
   if arg 2 is not "taş":
    message "&7Seçilecek blok tipi yazılmamış ?"
  if arg 1 is "seç":
   if arg 2 is "çimen":
    set {zaxelatr.çimen.%player%} to true
   if arg 2 is not "çimen":
    message "&7Seçilecek blok tipi yazılmamış ?"
  if arg 1 is "sil":
   if arg 2 is "çimen":
    delete {zaxelatr.çimen.%player%}
    message "&7silindi"
  if arg 1 is "sil":
   if arg 2 is "taş":
    delete {zaxelatr.taş.%player%}
    message "&7silindi"
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Kod:
on rightclick with diamond:
    if display name of tool is "&5&lBlok &2&lAsası":
        shoot a falling {degercik} with speed 3
command /blokasaver:
    permission: "ozel.yet4"
    trigger:
        give a diamond named "&5&lBlok &2&lAsası" to player
command /blokayarla <text>:
    trigger:
        set {degercik} to arg 1
 
Üst