30 dakikada bir loop ettiği için lag yapmaz. Kullanabilirsiniz.teşekkürler oyunda olan oyunculara vericek demi lag sorunu olmaz birde yani ben duyduguma göre lag yaparmıs bu ?
Teşekkürler Sagolun30 dakikada bir loop ettiği için lag yapmaz. Kullanabilirsiniz.
Yanlış bilgi my friend."wait a tick" koymassan lag yapabilir.Biri öyle demişti bana.
aynn bende öyle duydum onun icin sordum"wait a tick" koymassan lag yapabilir.Biri öyle demişti bana.
Ne gerek var buna sana diss atıyorumKod:every 30 minutes: loop all players: give 64 diamond to loop player
every 30 minutes:
give 64 of diamond to all players
Eğer Bunu Kullanırsan 29.Dkda Giren Oyuncuyada Diamond VerirNe gerek var buna sana diss atıyorum
Kod:every 30 minutes: give 64 of diamond to all players
every 1 minutes:
wait 1 tick
add 1 to {diamondasd.%player%}
if {diamondasd.%player%} is equal to 30:
give 64 diamond to player
set {diamondasd.%player%} to 0
on quit:
set {diamondasd.%player%} to 0
Loop players işlevi 30 dakikanın başından mı girene veriyor?Eğer Bunu Kullanırsan 29.Dkda Giren Oyuncuyada Diamond Verir
on join:
wait 5 seconds
send "&6SERVER &8> <Gold> Her 30Dk da Bir Bir Diamond Alırsın!" to player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold>Elmasin Hayirli Olsun" To Player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold> Elmasin Hayirli Olsun" To player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold> Elmasin Hayirli Olsun" To Player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold> Elmasin Hayirli Olsun" To Player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold> Elmasin Hayirli Olsun" To Player
Wait 30 Minute
Give 1 Diamond To Player
Send "<Gold> Elmasin Hayirli Olsun" To Player
Cancel Event
Stop
bu yaptıgın kastırır lag yapar dostum Bunu senden beklemezdimTamamda , bir oyuncu sunucuda 30 dakika durdu ise , bir oyuncu sunucuya yeni girdi ise o sunucuya yeni giren kişiyede diamond veriyor ?
Einstein gibi konuştuğum için özür dilerim
Bartuceylan bunu sendfen hiç beklemezdim.
Kod:every 1 minutes: add 1 to {diamondasd.%player%} if {diamondasd.%player%} is equal to 30: give 64 diamond to player set {diamondasd.%player%} to 0 on quit: set {diamondasd.%player%} to 0