knife67
Zombi Katili
- Mesajlar
- 229
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 56
- Puanları
- 630
KANAMA SKRİPT
Yapımcı: knife67
Eklenecekler :
# + /bandajlan :komutunu ayarlanılabilir saniye bir kere kullanmaEklenecekler :
# + /komutlar :komutu
# + viplere her türlü %10 şans arttırımı
# + Dahada Gerçekçilik
# + bandaj craft edebilme
# + can arttırıcı krem
# + Şurup eklenecek
# + yeni komutlar eklenecek
# + viplere özel medic grubu
# + Texture ler
# + KULLANABİLİRSİNİZ FAKAT BAŞKA FORUMLARDA "benim" ADI ALTINDA PAYLAŞMAK ve "Yapımcısı Knife dır" dahada değiştirerek paylaşmak da YASAKTIR. EMEĞİNİZ DEĞİL İSE BENİM DİYE MİLLETİ NİYE KANDIRIRSIN ?
# + Bir kere aynı hatayı bende yaptım o kardeşimden özür diliyorum
# v1.5 sürümü çıktıktan sonra büyük ihtimalle yeni sürüm çıkmayacak
KOMUTLARI KISACA AÇIKLAYALIM:
/bandajlan : Vipler kendilerini bandajlarlar,
/kanamabaslat <player> : Oyuncuya kanama başlatır.
/kanamadurdur <player> : Oyuncudaki kanamayı durdurur
/canfulle : Kendi canınızı fullersiniz
/bugduzelt <player> : Oyuncudaki bugları düzeltir
AYARLAMA KOMUTLARI:
/AyarlaAdmin : Ayarladığınız gruplara admin yetkisi verir
/AyarlaVip : Ayarladığınız gruplara vip yetkisi verir
/AyarlaOyuncu : Ayarladığınız gruba oyuncu yetkisi verir
/bandajlan : Vipler kendilerini bandajlarlar,
/kanamabaslat <player> : Oyuncuya kanama başlatır.
/kanamadurdur <player> : Oyuncudaki kanamayı durdurur
/canfulle : Kendi canınızı fullersiniz
/bugduzelt <player> : Oyuncudaki bugları düzeltir
AYARLAMA KOMUTLARI:
/AyarlaAdmin : Ayarladığınız gruplara admin yetkisi verir
/AyarlaVip : Ayarladığınız gruplara vip yetkisi verir
/AyarlaOyuncu : Ayarladığınız gruba oyuncu yetkisi verir
ÖZELLİKLER:
Neredeyse TAMAMEN ayarlanabilir.
Ayarlanabilir Otomatik Mesaj özelliği vardır.
Ayarlanabilir Bandaj eşyası.
Ayarlanabilir olasıklar (mob öldürüldüğünde bandaj düşmesi,kanamanızın şans eseri durması vb...)
Ayarlanabilir bazı mesajlar.
Biraz gerçekcilik vardır.(yanlışlıkla elinizi kesme gibi.)
KOD.
Kod:
#_________________________________________________________|
#______________________________________________________|
#__________________________________________________|
#_________________________________________________| Bandage - Kanama
#_________________________________________________________| Skript by knife67
#___________________________________________________________| v: 0.9
#_____________________________________________________________|
# Eklenecekler:
# + /bandajlan :komutunu ayarlanılabilir saniye bir kere kullanma
# + /komutlar :komutu
# + viplere her türlü %10 şans arttırımı
# + Dahada Gerçekçilik
# + bandaj craft edebilme
# + can arttırıcı krem
# + Şurup eklenecek
# + yeni komutlar eklenecek
# + viplere özel medic grubu
# + Texture ler
# + KULLANABİLİRSİNİZ FAKAT BAŞKA FORUMLARDA "benim" ADI ALTINDA PAYLAŞMAK ve "Yapımcısı Knife dır" dahada değiştirerek paylaşmak da YASAKTIR. EMEĞİNİZ DEĞİL İSE BENİM DİYE MİLLETİ NİYE KANDIRIRSIN ?
# + Bir kere aynı hatayı bende yaptım o kardeşimden özür diliyorum
# v1.5 sürümü çıktıktan sonra büyük ihtimalle yeni sürüm çıkmayacak
#Options
#K = Kanamanın kaç saniyede bir olacağı
#C = Bandajlanınca canınızın 2 kalp artma şansı
options:
K : 5
C : 5
#A = % kaç ihtimalle kanama başlıyacağı
A : 10
#B = % kaç ihtimalle aletlerle(kılıç,kazma vb.) oynayınca kanama başlayıcağı ?
B : 1
#E = Bandaj eşyası
E : paper
#AE = Moblardan bandaj düşme şansı
AE : 5
#VO = Group managerdeki oyuncu grubunuzun configdeki ismi
VO : oyuncu
#VA = Group Managerdeki admin,kurucu grubunuzun configdeki ismi
#VA1 = Group Managerdeki admin,kurucu grubunuzun configdeki ismi
VA : admin
VA1 : Kurucu
#VP = Group managerdeki vip gurubunuz configdeki ismi
#VP1 = Başka vip grubunuz varsa onun ismi
#VP2 = Başka vip grubunuz varsa onun ismi
#VP3 = Başka vip grubunuz varsa onun ismi
#Bu gruplarda Rehberlere, Reklamcılara da Yetki verebilirsiniz Örn: VP3
VP : vip
VP1 : ultravip
VP2 : megavip
VP3 : Rehber
# Bandaj düşme Mesajı
EA : &4[Blood]&a Bandaj düştü. Hayırlı olsun.
# OTO MESAJ
# PP ve tüm oto mesajlar ayarlanabilir. PS süre belirtir. PP ise prefix yani ön ad belirtir.
PP : &4[Blood&aİNFO&4]&c
T.0 : &c Mobların(Bazı canavarların) vurması ile Yüzde&b 10 &cihtimal ile kanamanız başlar.
T.1 : &c Kılıcınızı ve aletlerinizi dikkatli kullanınız. &bYüzde 1 &cihtimal ile kanamanız başlar
T.2 : &c Vipler &a/bandajlan &cyetkisini kullanabilir.
T.3 : Bandajınız&b Yüzde 5 &cihtimalle 2 kalp canınızı doldurur.
PS : 120
every {@PS} second:
set {_mesaj} to random element out of {otomesaj::*}
send "{@PP} %{_mesaj}%" to players
on load:
clear {otomesaj::*}
"{@T.0}" is not "-":
add "{@T.0}" to {otomesaj::*}
"{@T.1}" is not "-":
add "{@T.1}" to {otomesaj::*}
"{@T.2}" is not "-":
add "{@T.2}" to {otomesaj::*}
"{@T.3}" is not "-":
add "{@T.3}" to {otomesaj::*}
on load:
send "" to console
send "&aKanama Skripti Etkinleştiriliyor" to console
send "&aSorunlar Algılanıyor" to console
send "&aKanama Skripti Etkinleştirildi" to console
send "&aYapım: Knife67" to console
send "&bv0.9" to console
send "" to console
# +Pluslar , Logs ,Drops and Configs
command /AyarlaVip:
permission: admin.ayar
trigger:
execute player command "mangaddp {@VP} player.*"
execute player command "mangaddp {@VP} vip.bandajlan"
execute player command "mangaddp {@VP1} player.*"
execute player command "mangaddp {@VP1} vip.bandajlan"
execute player command "mangaddp {@VP2} player.*"
execute player command "mangaddp {@VP2} vip.bandajlan"
execute player command "mangaddp {@VP3} player.*"
execute player command "mangaddp {@VP3} vip.bandajlan"
send "&4[Blood]&a Başarı ile ayarlandı."
command /AyarlaOyuncu:
permission: admin.ayar
trigger:
execute player command "mangaddp {@VO} player.*"
send "&4[Blood]&a Başarı ile ayarlandı."
command /AyarlaAdmin:
permission: admin.ayar
trigger:
execute player command "mangaddp {@VA} admin.*"
execute player command "mangaddp {@VA1} admin.*"
send "&4[Blood]&a Başarı ile ayarlandı."
on command:
log "%executor% Kullandığı komut |knife67| /%command% %arguments%" to "Kanama[Tüm komut logları].log"
# MOB DÜŞMELERİ
on death of zombie:
attacker is a player
chance of {@AE}%
give {@E} named "&aBandaj" to attacker
send "{@EA}" to attacker
on death of skeleton:
attacker is a player
chance of {@AE}%
give {@E} named "&aBandaj" to attacker
send "{@EA}" to attacker
on death of spider:
attacker is a player
chance of {@AE}%
give {@E} named "&aBandaj" to attacker
send "{@EA}" to attacker
on death of silverfish:
attacker is a player
chance of {@AE}%
give {@E} named "&aBandaj" to attacker
send "{@EA}" to attacker
#Kanama
on damage of a player:
attacker is a player
chance of {@A}%
set {kan.%victim%} to 1
message "&4[Blood] &cKanaman var. Bandaj gerek." to victim
wait 30 seconds
set {kan.%victim%} to 0
send "&4[Blood] &cAllaha şükür kanamam durdu."
on damage of a player:
attacker is a skeleton
chance of {@A}%
set {kan.%victim%} to 1
message "&4[Blood] &cKanaman var. Bandaj gerek." to victim
on damage of a player:
attacker is a spider
chance of {@A}%
set {kan.%victim%} to 1
message "&4[Blood] &cKanaman var. Bandaj gerek." to victim
on damage of a player:
attacker is a blaze
chance of {@A}%
set {kan.%victim%} to 1
message "&4[Blood] &cKanaman var. Bandaj gerek." to victim
on leftclick holding a sword:
chance of {@B}%
set {kan.%player%} to 1
message "&4[Blood] &cAhh elimi kestim. Bandaj gerek." to player
wait 30 seconds
set {kan.%player%} to 0
send "&4[Blood] &cAllaha şükür kanamam durdu."
on leftclick holding a pickaxe:
chance of {@B}%
set {kan.%player%} to 1
message "&4[Blood] &cAhh kafama vurdum. Bandaj gerek." to player
wait 30 seconds
set {kan.%player%} to 0
send "&4[Blood] &cAllaha şükür kanamam durdu."
on leftclick holding a axe:
chance of {@B}%
set {kan.%player%} to 1
message "&4[Blood] &cAhh elimi kestim. Bandaj gerek." to player
wait 30 seconds
set {kan.%player%} to 0
send "&4[Blood] &cAllaha şükür kanamam durdu."
on damage of a player:
attacker is a zombie
chance of {@A}%
set {kan.%victim%} to 1
message "&4[Blood] &cKanaman var. Bandaj gerek." to victim
every {@K} seconds:
loop all players:
if {kan.%loop-player%} is equal to 1:
damage loop-player by 1 heart
send "&4[Blood] &cKanamanız devam ediyor. Böyle giderse öleceksiniz" to loop-player
wait 15 seconds
if {kan.%loop-player%} is equal to 1:
chance of 20%
set {kan.%loop-player%} to 0
message "&4[Blood] &aŞanslısınız kanamanız durdu" to loop-player
on rightclick holding a {@E}:
remove 1 {@E} from player
if {kan.%player%} is equal to 1:
set {kan.%player%} to 0
send "&4[Blood] &aKanamınız durdu."
else:
send "&4[Blood] &aKanaman yok. Bandajın boşa gitti. Yazık..."
chance of {@C}%:
execute console command "effect %player% 6 1 1"
send "&4[Blood]&a Canınız &c2 Kalp&a Çoğaldı."
command /bandajlan:
permission: vip.bandajlan
permission message:&cBu yetkiyi &bVİP'ler &ckullanabilir.
trigger:
if {kan.%player%} is equal to 1:
set {kan.%player%} to 0
message "&&4[Blood&aVİP&4] &cKanamanız durdu."
else:
send "&4[Blood&aVİP&4] &cNeyi bandajlıyacaksın ?!"
command /bugduzelt <player>:
permission: admin.Bug
trigger:
set {kan.%arg 1%} to 0
set {sure.%arg 1%} to 0
message "&4[Blood]&c %arg 1% adlı oyuncunun bugları düzeltildi"
command /kanamabaslat <player>:
permission: admin.bug
permission message: &4Sadece Adminler Kullanabilir...
trigger:
set {kan.%arg 1%} to 1
send "&4[Blood&aADMIN&4] &cKanamanız başladı. Hack Kullanıyorsanız KAPATINIZ." to arg 1
send "&4[Blood&aADMIN&4]&c Kanama başarılı bir şekilde başlatıldı." to player
command /kanamadurdur <player>:
permission: admin.bug
trigger:
set {kan.%arg 1%} to 0
send "&4[Blood&aADMIN&4] &cKanamanız durduruldu." to arg 1
send "&4[Blood&aADMIN&4]&c Kanama başarılı bir şekilde durduruldu." to player
command /canfulle:
permission: admin.hp
trigger:
execute player command "heal"
on death:
set {kan.%player%} to 0
set {sure.%player%} to 0