- Mesajlar
- 1,113
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 580
- Puanları
- 1,335
- Ruh hali
Selam forum üyeleri, bugün sizlere kodladığım Kill-Death(KD) skriptini tanıtacağım.
KD'i herkes biliyordur, benim ek olarak yaptığım tek şey Top5 oldu.
Top5 en çok öldüreni 1. olarak sayıyor.
Örneğin en fazla öldürmesi olanın KD'si 15/14 olsa bile fark etmiyor.
KD'i herkes biliyordur, benim ek olarak yaptığım tek şey Top5 oldu.
Top5 en çok öldüreni 1. olarak sayıyor.
Örneğin en fazla öldürmesi olanın KD'si 15/14 olsa bile fark etmiyor.
Kod:
variables:
{olum::%player%} = 0
{oldurme::%player%} = 0
on death of player:
attacker is player:
add 1 to {olum::%victim%}
add 1 to {oldurme::%attacker%}
command /kdtop:
trigger:
loop {oldurme::*}:
add 1 to {_size}
if {_kd-1::%loop-value%} is not set:
set {_kd-1::%loop-value%} to loop-index
else:
set {_n} to 0
loop {_size} times:
set {_n} to {_n}+1
{_kd-1::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
set {_kd-1::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
stop loop
wait 1 tick
set {_n} to size of {_kd-1::*}
loop {_kd-1::*}:
set {_kd-2::%{_n}%} to loop-value
set {_n} to {_n}-1
wait 1 tick
message "&m------------&r &6&lKD &nTop 5&r &m------------"
loop {_kd-2::*}:
add 1 to {_top}
send "&7%loop-value%&7: &b%{oldurme::%loop-value%}%&8/&b%{olum::%loop-value%}%"
if {_top} is 5:
stop
Son düzenleme: