[SK] Kontör Skripti v1.0 Çıktı

ŞahinTR

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Evet Arkadaşlar Yakın Zamanda Kontör Skriptinin v.0.1 Beta Sürümünü Çıkarmıştım Şimdi Size v1.0 Sürümünü Göstericem Hadi Başlayalım
Kontor Skripti v0.1 Beta Sürümü : https://forum.gamer.com.tr/konu/sk-kontor-skript-gui-destekli.333586/


/cezabak Oyuncuismi - Bu Komutla Kimin Ne Kadar Cezasının Olduğunu Görebilirsiniz


/cezasil Oyuncuismi - Bu Komutla İstediğiniz Oyuncunun Bütün Cezalarını Silebilirsiniz


Evet Arkadaşlar Şimdi Yeni Sisteme Geçtik Bu Sistemde Her gün Hesabınızdan 1 Kontör Siliniyor Ödemezseniz Ceza Yiyorsunuz Cezanız 10 u Geçersen 1 Gün Ban Yiyorsunuz
1 Ceza Uyarısı


2 Ceza Uyarısı

3 Ceza Uyarısı

4 Ceza Uyarısı

5 Ceza Uyarısı

6 Ceza Uyarısı

7 Ceza Uyarısı

8 Ceza Uyarısı

9 Ceza Uyarısı

10 Ceza Uyarısı

9 Ceza Banı

10 Ceza Banı




ceza.admin - İnsanların Cezalarını Silmeye Yarayan Bir Yetki

Kod:
# Kontor Skript By:Sahin
# Version: v1
# Author: Sahin
# New Version: v1.1

on first join:
    set {kontor.%player%} to 50
   
every 1 day:
    loop all players:
        if {kontor.%loop-player%} is greater than 0:
            remove 1 from {kontor.%loop-player%}
            send "&8[&eBakiyeKesmeSistemi&8] &aGunluk Bakiyen Basariyla Kesildi" to loop-player
        else:
            add 1 to {bakiyeceza.%loop-player%}
            send "&8[&eBakiyeKesmeSistemi&8] &cGunluk Bakiyeni Odemedigin Icin 1 Ceza Kesildi!" to loop-player
every 1 second:
    loop all players:
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 0:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 0:
                send "&c1 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 10 Dakika Jail Yedin" to loop-player
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
                execute console command "jail %loop-player% 1 10m"
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 1:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 1:
                send "&c2 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 30 Dakika Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 30m"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 2:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 2:
                send "&c3 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 45 Dakika Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 45m"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 3:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 3:
                send "&c4 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 1 Saat Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 1h"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 4:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 4:
                send "&c5 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 2 Saat Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 2h"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 5:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 5:
                send "&c6 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 2 Saat 30 Dakika Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 150m"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 6:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 6:
                send "&c7 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 2 Saat 45 Dakika Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 165m"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 7:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 7:
                send "&c8 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 3 Saat Jail Yedin" to loop-player
                execute console command "jail %loop-player% 1 3h"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 8:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 8:
                send "&c9 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 5 Saat Ban Yiyorsun" to loop-player
                execute console command "ban %loop-player% &cCezan 9 Oldugu Icin 5 Saat Ban Yedin | &b5 Saat Sonra Gorusuruz"
                add 1 to {cezayedi.%loop-player%}
                wait 5 hours
                execute console command "unban %loop-player%"
        if {cezayedi.%loop-player%} is equal to 9:
            if {bakiyeceza.%loop-player%} is greater than 9:
                send "&c10 Tane Cezan Bulundugundan Dolayi 1 Gun Ban Yiyorsun!" to loop-player
                set {cezayedi.%loop-player%} to 0
                set {bakiyeceza.%loop-player%} to 0
                execute console command "ban %loop-player% &cCezan 10 Oldugu Icin 1 Gun Ban Yedin Cezalarin Sifirlandi!"
                wait 1 day
                execute console command "unban %loop-player%"
               

on chat:
    if {kontor.%player%} is greater than 0:
        remove 1 from {kontor.%player%}
    else:
        message "&cYeterli Kontorun Olmadiginde Konusamiyorsun!"
        cancel event

command /kontorbak:
    trigger:
        send "&bKontor Miktarin &c> &a%{kontor.%player%}%" to player
   
command /cezasil <player>:
    permission: ceza.admin
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            send "&bOyuncu Adi Yazman Gerekiyor!" to player
        else:
            set {bakiyeceza.%arg 1%} to 0
            set {cezayedi.%arg 1%} to 0
            send "&c%arg 1% &aAdli Oyuncunun Butun Cezalari Silindi!" to player
            send "&c%player% &aAdli Admin Senin Butun Cezalarini Sildi!" to arg 1
command /cezabak <player>:
    trigger:
        if arg 1 isn't set:
            send "&aCeza Sayin &c%{bakiyeceza.%player%}%" to player
        else:
            send "&aCeza Sayisi &c%{bakiyeceza.%arg 1%}%" to player
   
command /kontor <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "menu":
        open chest with 3 row named "&c&lKontorun &3%{kontor.%player%}%" to player
        format slot 11 of player with paper named "&b50 Kontor" with lore "&a50 Kontor 50K" to close then run [execute player command "/kontor 50"]
        format slot 13 of player with paper named "&b100 Kontor" with lore "&a100 Kontor 100K" to close then run [execute player command "/kontor 100"]
        format slot 15 of player with paper named "&b150 Kontor" with lore "&a150 Kontor 150K" to close then run [execute player command "/kontor 150"]
        if arg 1 is "50":
            if balance of player is greater than 49999:
                remove 50000 from player's balance
                add 50 to {kontor.%player%}
                message "&aKontor Satin Aldin"
            else:
                message "&cYeterli Paran Yok"
        if arg 1 is "100":
            if balance of player is greater than 99999:
                remove 100000 from player's balance
                add 100 to {kontor.%player%}
                message "&aKontor Satin Aldin"
            else:
                message "&cYeterli Paran Yok"
        if arg 1 is "150":
            if balance of player is greater than 149999:
                remove 150000 from player's balance
                add 150 to {kontor.%player%}
                message "&aKontor Satin Aldin"
            else:
                message "&cYeterli Paran Yok"
   
command /kontoryolla <player> <number>:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                add arg 2 to {kontor.%arg 1%}
                remove arg 2 from {kontor.%player%}
                send "&c%arg 1% &aAdli Kisiye &c%arg 2% &aKontor Yolladin" to player
                send "&c%player% &aAdli Kisi Sana &c%arg 2% &aKontor Yolladi" to arg 1
        else:
            message "&cOyuncu Ismi Veya Rakam Yazmak Zorundasin!"
   
command /telmesaj <player> <text>:
    trigger:
        if arg 1 is not "Clement2212":
            if {kontor.%player%} is greater than 4:
                send "&b[&aBen&b->&c%arg 1%] &6%arg 2%" to player
                send "&b[&c%player%&b->&aBen] &6%arg 2%" to arg 1
                remove 5 from {kontor.%player%}
            else:
                message "&cYeterli Kontorun Yok!"
        if arg 1 is "Clement2212":
            if {kontor.%player%} is greater than 9:
                send "&b[&aBen&b->&c%arg 1%] &6%arg 2%" to player
                send "&b[&c%player%&b->&aBen] &6%arg 2%" to arg 1
                remove 10 from {kontor.%player%}
            else:
                message "&cYetkiliyle Konusmak Icin Yeterli Kontorun Yok!"
   
command /kontoradmin <text> <player> <number>:
    usage: &b/kontoradmin <al/ver> <oyuncu ismi> <kredi miktari>
    permission: kontor.admin
    permission message: &cSadece Yetkililer Kullanabilir!
    trigger:
        if arg 1 is "ver":
            if arg 2 is set:
                if arg 3 is set:
                    add arg 3 to {kontor.%arg 2%}
                    send "&c%arg 2% &aAdli Kisiye &c%arg 3% &aKontor Verdin" to player
        else:
            if arg 1 is "al":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if {kontor.%arg 2%} is greater than arg 3:
                            send "&c%arg 2% &aAdli Kisiden &c%arg 3% &aKontor Sildin" to player
                            remove arg 3 from {kontor.%arg 2%}
                        else:
                            if {kontor.%arg 2%} is arg 3:
                                send "&c%arg 2% &aAdli Kisiden &c%arg 3% &aKontor Sildin" to player
                                remove arg 3 from {kontor.%arg 2%}
                            else:
                                send "&c&lOyuncuda Yeteri Miktarda Kontor Yok!" to player


Evet Arkadaşlar Skriptin Tanıtımının Sonuna Geldik Yeniden Eleştirilerinizi Yoruma Yazmanızı Bekliyorum :)

v1.1 de gelecekler
şans kutuları eklenecektir 1000 kontöre alınacak ve içinde 1 kontörden 5000 kontöre kadar çıkma şansı olacak
Not: 1 kontörden 5000 kontöre kadar çıkma şansı olacak Farklı Olabilir

 

imFoRTe

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
eski surum ıcınde yazdım. adam kontor yollarken istedigi kadar kontor yollayabilir. sadece gonderdıkce -ye dusucektır kontoru.

Kod:
command /kontoryolla <player> <number>:
    usage: &b&l/KontorYolla &6&l<Oyuncu> &2&l<Miktar>
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                if {kontor.%player%} is equal to arg 2:
                    add arg 2 to {kontor.%arg 1%}
                    remove arg 2 from {kontor.%player%}
                    message "&c%arg 1% &aAdli Kisiye &c%arg 2% &aKontor Yolladin"
                    send "&c%player% &aAdli Kisi Sana &c%arg 2% &aKontor Yolladi" to arg 1
                else:
                    message "&cBakiyen Yetersiz!"
 
Son düzenleme:

ŞahinTR

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Çok Saol :)

eski surum ıcınde yazdım. adam kontor yollarken istedigi kadar kontor yollayabilir. sadece gonderdıkce -ye dusucektır kontoru.

Kod:
command /kontoryolla <player> <number>:
    usage: &b&l/KontorYolla &6&l<Oyuncu> &2&l<Miktar>
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                if {kontor.%player%} is equal to arg 2:
                    add arg 2 to {kontor.%arg 1%}
                    remove arg 2 from {kontor.%player%}
                    message "&c%arg 1% &aAdli Kisiye &c%arg 2% &aKontor Yolladin"
                    send "&c%player% &aAdli Kisi Sana &c%arg 2% &aKontor Yolladi" to arg 1
                else:
                    message "&cBakiyen Yetersiz!"
Arkadasim Adamin Bakiyesi Varsa Yollayabilir Denendi Bug Olmuyor 0 kontorunmu var 0 yollayabilirsin anlatabildim mi ?
 

MrGorkemEfe

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Eskiden Bana Demiştiki Bir Gözcü " Ben Foruma bir şey paylaşmayi sevmiyorum / istemiyorum " o gözcü kime bakarak gaza geldi ve paylaşma isteği duydu şuıanda o gözcüyü arıyorum :)
 
Üst