[SK] Veriler

HEXAGON73

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Arkadaşlar bi skript yapmayı deniyorumda veriler neye göre veriliyor yani kafamıza göre mi uyduruyoruz?
 

ForcEmir

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Hayır dediğin şey her öldüğünde bir
{olum.%player%} ekliyor yani bu ne işe yarıyor dersen mesela istatistik skripti yapıyorsun ;

Ölümün : {olum.%player%} gibi gibi.
 

BadActive

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
sana şöyle diyim sen onu su şekilde yaparsan ilk başta bu olur;
Kod:
variables:
(tab){olum.%player%} = 0 ( yazi yazmak istersen) "yazi" ( şeklinde yazılabilir.
add 1 to {olum.%player%} ( olume 1 ekler)
add arg-1 {olum.%player%} ( komutla yapıyorsan 1 boşluktaki yer arg-1 olur oraya 0 yaz mesela oraya o gelir)
set {olum.%player%} to 0 (olumu setlersin direk düzenleyip onu istedigin yapabilirsin 0 yerine arg-2 yazarasnız veya 1 falan o komuda ne yazarsanız oraya o gelir.)
remove 1 from {olum.%player%} (olumden 1 silersin)
basit bir kod vereyim;
Kod:
on death:
(tab)add 1 to {olum.%Player%}
command /olumler [<text>] [<offlineplayer>] [<number>]:
(tab)trigger:
(tab)(tab)if arg-1 is not set:
(tab)(tab)(Tab)send "olumun %{olum.%arg 2%}%"
(tab)(tab)if arg-1 is "ekle":
(tab)(tab)(Tab)add arg-3 to {olum.%arg 2%}
(tab)(tab)if arg-1 is "sil":
(tab)(tab)(Tab)remove Arg-3 from {olum.%arg 2%}
(tab)(tab)if arg-1 is "set":
(tab)(tab)(Tab)set {olum.%arg 2%} to arg-3
 
Üst