[SK] Yardım İhtiyaç

zSuleyman

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Herkese iyi günler bi sorunum doğrusu yardıma ihtiyaç duyduğum bir olay varda anlatayım.

- Oyuncu Taş kırdığı zaman eğer [Oyun.%player%] değişkeni aktifse taş kırmayı iptal edip oyuncuya elmas vericek eğer değilse taşı normal kırıcak.
- Ben /oyunaç yazdığım zaman ise tüm oyuncuların [Oyun.%Player%] değişkeni aktif olucak /oyunkapat yazarsam deaktif olucak çok zor olmassa yazarmısınız?
 

ForcEmir

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Denemedim :S

Kod:
on break of cobblestone:
    if {Oyun.%player%} is true:
        cancel event
        set event-block to air
        give 1 cobblestone to player
        damage tool by 1
       
command /oyunaç:
    permission: forum.admin
    trigger:
        set {Oyun.%player%} to true
        send "&aBaşarıyla Değişken Aktif Edildi" to player

command /oyunkapat:
    permission: forum.admin
    trigger:
        set {Oyun.%player%} to false
        send "&cBaşarıyla Değişken Kapatıldı" to player
 

zSuleyman

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Bunu bende yapabilirimde buradaki sorun %player% kısmı yazan kişiye etki ediyor sadece onu yapamadım zaten.
 

zSuleyman

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Hata verdi düzeltip atarmısın sana zahmet.

Boşluklarda hata varmış çok teşekkür ederim iyi forumlar!
 

Mahmut2044

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
oyuncuya elmas vericek demiş arkadaşımız ama orada kırıktaş veriyor
 

EnderTv

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Beyler Hepsini Düzgün Bir ŞEkilde Basdan ATarmısınız Banada Lzm Ben Yapamadım loop player nereye koycaz

Evet sonradan farkettim , arkadaş düzeltir diye umuyorum :D
Beyler Hepsini Düzgün Bir ŞEkilde Basdan ATarmısınız Banada Lzm Ben Yapamadım loop player nereye koycaz
 

ChocolateStation

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Beyler Hepsini Düzgün Bir ŞEkilde Basdan ATarmısınız Banada Lzm Ben Yapamadım loop player nereye koycaz


Beyler Hepsini Düzgün Bir ŞEkilde Basdan ATarmısınız Banada Lzm Ben Yapamadım loop player nereye koycaz
Kod:
on break of cobblestone:
    if {Oyun.%player%} is true:
        loop all players:
            cancel event
            set event-block to air
            give 1 diamond to loop-player
            damage loop-player's tool by 1
      
command /oyunaç:
    permission: forum.admin
    trigger:
        set {Oyun.%player%} to true
        send "&aBaşarıyla Değişken Aktif Edildi" to player

command /oyunkapat:
    permission: forum.admin
    trigger:
        set {Oyun.%player%} to false
        send "&cBaşarıyla Değişken Kapatıldı" to player
 
Üst