Skill Fikirleri

Darkkandadr

❌⚖❌ Everybody knows the good guys lost...
Emektar Üye
Mesajlar
483
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
733
Puanları
960
Ruh hali
Selamlar !

Başlıkta da belirttiğim gibi skill fikirlerine ihtiyacım var.

Skiller genelde sihir üzerine olursa sevinirim.
Bir örnek vermek gerekirse;

Kör Eden Yarasalar: 5 Yarasa doğar ve ileri doğru uçarlar 0.5 saniye sonra ölürler,öldüklerinde çevrelerinde bulunan oyuncular 5 saniyeliğine körlük efekti alırlar.

Fikirlerinizi bekliyorum!!
 


ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
577
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
193
Puanları
700
Ruh hali
Uçuran Bulutlar; Hedefe Doğru Beyaz veya Siyah Dumanlar Atılır. Daha Sonra Oyuncunun Ayak Kısmından Bulutlar Çıkmaya Başlayarak Oyuncuyu 1-2 Blok Havaya Kaldırır ve Hareket Etmemesini Sağlar (Sersemletme). Daha Sonra Oyuncu Yere Düşer ve 1 Saniye Yavaşlık Kazanır,.
 

Kovalski_Eyes

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
570
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
939
Puanları
1,090
Ruh hali
buzdan duvar, eriyen buzullar
asa ile sağ tıklayarak buzdan duvar çıkarıyosun, sol tıkla duvarı alev topuyla vurunca buzlar eriyip su mızraklarına dönüşüyor.
ek: duvarın nasıl oluşucağını oyuncu belirler, mesela o duvarı kendi etrafıma örmek yerine düşmanın etrafına örüp onu hapsedebilmeliyim yada eriyen buzullarla deşebilmeliyim. Eğer skilleri çok amaçlı yapmazsan sıkıcı olur
 

ShadowPlayer

Zombi Katili
Mesajlar
193
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
238
Puanları
890
Alev Çemberi: Oyuncunun etrafında 5 saniyeliğine 1.5 - 2 blokluk (değiştirilebilir) alevden bir çember oluşur ve bu çembere girenler yanar
 

bioflugel

Zombi Katili
Mesajlar
177
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
40
Puanları
140
Ruh hali
ALEV TOPU: Ornek Adam Asa Ile Sag Tikladiginda Tikladigi Yere Dogru Alev Topu Atar ve Alan Hasari Verir her 10 saniyede kullanilabilir
 

UstaAhmetCengiz

Kömür Madencisi
Mesajlar
114
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
73
Puanları
470
Ruh hali
Hayalet: 5 Saniyeliğine oyuncuların ve blokların içinden geçebilme yeteneği.
 

RuzonTR

YASAKLANDI
Mesajlar
94
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
147
Puanları
170
Dupliar [Fikir Bana Ait Emeğe Saygı +1]
Halisünasyonlar oluşturarak rakibi kandırır!

Bilgi : Erkek ve kadın yakıştırmaları üretim kolaylığına göre verildi.

Halisünasyonun iki aşaması vardır.
1 - Halisünasyon ne olacak?
2 - Halisünasyonu kim görecek?


Halisünasyon ne halisünasyonu olacak? Bunu belirlemenin iki yolu var;

Kadın Yol : Patron çıkartır. Asasıyla sağ tıkladığında 5 blok yanındaki herkes 5 saniye içinde patronu çıkarılır.
Erkek Yol : Ruh alarak yapılır.

Halisünasyonu ki görecek. Bunu belirlemenin iki yolu var;

Kadın Yol : Asasıyla sol tıkladığında 5 blok yanında olan ve onun yüzüne iki saniyeden fazla bakan etkisi altına girer.
Erkek Yol : Asa ile vurulması veya asa ile ateş edilen kişi o kişinin etkisi altına girer.

Enerjiler;
Kreanerji: Her olayda 0.01 kreanerji artar. 1 kreanerji = 0.01 enerji.
Experji : Geçirdiğin süreye bağlı olarak artan enerji. 1 experji = 0.5 enerji
Azerji: Bağışladığın ruhlara bağlı olarak artan enerji 1 azerji ,= 2 enerji
Disnerji: Enerji değildir. Enerji alır. Ölünce 5 disnerjin gider. 1 disnerji = 0.5 enerji.
Delerji: Ruh alarak, öldürerek kazanılır. Aynı zamanda Azerji disnerjisidir, 1 delerji = öldürdüğün ruhun enerjisininin %50'si = -1 azerji

Her ölüm bir enerji disnerjisidir! Ölünce enerjinizin %3'ü göğe gider.
Her öldürülme bir enerji disnerjisidir! Ölünce enerjinizin %50'sini öldüren, %50'sinin %1'ünü gök, geri kalanını siz alırsınz.

UYARI : Yok oldu denilen enerjiler göğe gider anlamında kullanıldı. Enerji yok olmaz, sadece dönüşür. Yeni enerji de üretilemez!
Bazen gökten enerji düşer. Bu event olarak da kullanılabilir.


Asa;
Asa kullanabilmek için enerji gerek. Patron slotu açmanın tanesi 3 enerji, Halüsinasyon slotu açmanın tanesi 1 enerji.
Asana enerji aktardığında sadece %50 'sini geri iade alabilirsin.

Ancak;
Eğer birisi kadın yolu yapan birine ayna tutarsa kadın yolu yapan ölür.
Eğer birisi erkek yolu yapan birisinin attığı ateşi aynaya denk getirmeyi başarırsa ateş geri seker ama öldürür mi gider mi bilinmez.

Aslında yaratıcılığınıza bağlı.

Hayalet: 5 Saniyeliğine oyuncuların ve blokların içinden geçebilme yeteneği.
benimki nasıl?
 

EquiliBrium

Elmas Madencisi
Emekli
Mesajlar
885
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
1,584
Puanları
2,770
Ruh hali
Wither Zehirlemesi: Kullanıcı wither kafası atarak karşısındakini zehirler. Pasif olarak da kişi wither zehrinden etkilenmez.

Işınlanma: Kullanıcı End'e gittiğinde ışınlanmanın bekleme süresi olmayacak ve daha uzun mesafelere ışınlanabilir. Normal dünyada ise ışınlanmanın bekleme süresi olacak ve daha kısa sürede dolacak.
 

bioflugel

Zombi Katili
Mesajlar
177
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
40
Puanları
140
Ruh hali
Assasin's Sword : Her 1 dk yada karmasik saniyede kilica guc gelir ve kullandiginda ikikat zarar verir
 

Kovalski_Eyes

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
570
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
939
Puanları
1,090
Ruh hali
Wither Zehirlemesi: Kullanıcı wither kafası atarak karşısındakini zehirler. Pasif olarak da kişi wither zehrinden etkilenmez.

Işınlanma: Kullanıcı End'e gittiğinde ışınlanmanın bekleme süresi olmayacak ve daha uzun mesafelere ışınlanabilir. Normal dünyada ise ışınlanmanın bekleme süresi olacak ve daha kısa sürede dolacak.
oturduğum yerde kanser oldum wither bi kere zehir atmıyor ki zehir için ayrı bi efekt var zaten witherin yaptığı şey lanetlemek. bu şey fazla basit bide mesela rakibine vurdukça kesikler açsak öyle lanetlense falan havalı şeyler eklemek lazım
 

EquiliBrium

Elmas Madencisi
Emekli
Mesajlar
885
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
1,584
Puanları
2,770
Ruh hali
oturduğum yerde kanser oldum wither bi kere zehir atmıyor ki zehir için ayrı bi efekt var zaten witherin yaptığı şey lanetlemek. bu şey fazla basit bide mesela rakibine vurdukça kesikler açsak öyle lanetlense falan havalı şeyler eklemek lazım
Wither attığı kafa ile birlikte zehirliyor.
 

Üst