[Skript] Authme

Thraenkost

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
1
Authme skript yapayım dedim. Plugini var biliyorum. Ama burda sohbete yazıyor. Denemedim. Çünkü başka pc deyim. Eminde değilim.
PHP:
command /giris [<text>]:
    trigger:
        {giris.%player%} is true:
            if arg 1 is "%{sifre.%player%}%":
                send "&b&lGiriş Yapıldı!" to player
            else:
                send "&c&lYanlış Şifre !!" to player
        else:
            send "&c&lZaten Giriş Yapmışsınız!" to player

command /kayit [<text>] [<text>]:
    trigger:
        {ilkgiris.%player%} is true:
            if arg 1 is set:
                set {sifre.%player%} to true
                if arg 2 is "%{sifre.%player%}%:"
                    set {ilkgiris.%player%} to false
                    send "&b&lKayıt Oldunuz!"
                else:
                    send "&4&lLütfen /kayit <şifre> <şifre tekrar>" to player
            else:
                send "&c&lZaten Sunucuya Giriş Yapmışsınız!" to player

on chat:
    {giris.%player%} is true:
        cancel event
        set {giris.%player%} to false
        set {_sifre} to message
        loop-players:
            "%loop-player%" is "%{_sifre}%"
            execute player command "/giris %{_sifre}%"

on chat:
    {ilkgiris.%player%} is true:
        cancel event
        set {ilkgiris.%player%} to false
        set {_ilkgiris} to message
        loop-players:
            "%loop-player%" is "%{_ilkgiris}%"
            execute player command "/kayit "%{_ilkgiris}% %{_ilkgiris}%"
on join:
if {ilkgiris.%player%} is not set:
  set {ilkgiris.%player%} to true
  {ilkgiris.%player%} is true:
   send "&4&lLord/MC // &c&lLütfen Şifrenizi Sohbet Kısmına Yazınız!" to player
   send "&4&lKayıt Olmak İçin 12 Saniyeniz Var." to player
   wait 12 second
   if {ilkgiris.%player%} is set:
    execute console command "kick %player%"
else:
  set {giris.%player%} to true
  wait 10 second
  if {giris.%player%} is set:
   execute console command "kick %player%"
Not: Kodlama Türünü: UTF-8 Yapınız. Çünkü Türkçe Karakter içerdiği için UTF-8 Yapınız.
 
Son düzenleme:

AliToprakRS

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
AuthMe İyi Olmuş Ama Bence güvenlik koduyla olmalıydı yani kurucuların hespları çalınsa bile servere zarar veremeseniler diye güvenlik kodu da ekle hem şifre girdin hemde güvenlik kodu yada kısaca anlatayyım mesala sen serverdesin kurucusun ve oyundan çıkınca biri senin hesabını hackeldi şifreni buldu ve girdi serverine zarar verdi bunu önlemek için hem şifre hemde güvenlik kodu ekle şifreyi çözzeseler bile güvenlik kodunu girmeyene kadar bir şey yapamassınlar chatta konuşamasınlar komut yazamasınlar yani güvenlik kodunu girene kadar Biliyorum ÇOK UZUN OLDU :D :rank::rank::rank::rank::sinsi::sinsi::sinsi::öl::öl::öl:
 

AdexTR

Muvaffakiyetsizleştiriveremeyebileceklerimizdenmiş
Emekli
En iyi cevaplar
112
AuthMe İyi Olmuş Ama Bence güvenlik koduyla olmalıydı yani kurucuların hespları çalınsa bile servere zarar veremeseniler diye güvenlik kodu da ekle hem şifre girdin hemde güvenlik kodu yada kısaca anlatayyım mesala sen serverdesin kurucusun ve oyundan çıkınca biri senin hesabını hackeldi şifreni buldu ve girdi serverine zarar verdi bunu önlemek için hem şifre hemde güvenlik kodu ekle şifreyi çözzeseler bile güvenlik kodunu girmeyene kadar bir şey yapamassınlar chatta konuşamasınlar komut yazamasınlar yani güvenlik kodunu girene kadar Biliyorum ÇOK UZUN OLDU :D :rank::rank::rank::rank::sinsi::sinsi::sinsi::öl::öl::öl:
Kod:
options:
guvenlikkodu: GuvenlikSifresi #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &a[&6Güvenlik&a]

on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
  set {komutengel::%player%} to 1
  wait 2 second
  loop 10 times:
   send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."

on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
  if {komutengel::%player%} is set:
   if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
    cancel event
    send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"

on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
  delete {komutengel::%player%}

command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
  if arg is set:
   if {komutengel::%player%} is set:
    if arg is "{@guvenlikkodu}":
     delete {komutengel::%player%}
     send "{@prefix} &aKod doğru !"
     send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
    else:
     send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
   else:
    send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."   
   if arg is not set:
    send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."

on break:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
Alıntıdır, denemedim.
 

Thraenkost

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
1
Kod:
options:
guvenlikkodu: GuvenlikSifresi #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &a[&6Güvenlik&a]

on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
  set {komutengel::%player%} to 1
  wait 2 second
  loop 10 times:
   send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."

on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
  if {komutengel::%player%} is set:
   if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
    cancel event
    send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"

on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
  delete {komutengel::%player%}

command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
  if arg is set:
   if {komutengel::%player%} is set:
    if arg is "{@guvenlikkodu}":
     delete {komutengel::%player%}
     send "{@prefix} &aKod doğru !"
     send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
    else:
     send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
   else:
    send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."  
   if arg is not set:
    send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."

on break:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
Alıntıdır, denemedim.
Bu güvenlik kodu ile benim şifre skripti birleştirin baya güzel olur. +9 güvenlik sistemi :D

Yeni şeyler ekledim. Envanter açamıyorlar ve sol tık yapamıyorlar. Tab hataları olabilir direk kopyala yapıştır + düzenleme =
PHP:
options:
guvenlikkodu: GuvenlikSifresi #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &a[&6Güvenlik&a]

on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
  set {komutengel::%player%} to 1
  wait 2 second
  loop 10 times:
   send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."

on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
  if {komutengel::%player%} is set:
   if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
    cancel event
    send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"

on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
  delete {komutengel::%player%}

command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
  if arg is set:
   if {komutengel::%player%} is set:
    if arg is "{@guvenlikkodu}":
     delete {komutengel::%player%}
     send "{@prefix} &aKod doğru !"
     send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
    else:
     send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
   else:
    send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."  
   if arg is not set:
    send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."

on break:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."

on inventory open:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
  close the player's inventory

on walk:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event

on leftclick:
if {komutengel::%player%} is set:
  cancel event
 
Üst