BayGold
Kömür Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Herkese Merhaba Ben BayGold,
Bu Skriptte /editle Yazarak Bilgileri Alabilirsiniz Fakat Bahsetmek İstediğim bir şey Var
Oyundaki Yazıların Türkçe Karakterleri Kabul Etmesini İstiyorsanız [Örn: [+] BayGold Adl& Oyuncu Oyuna Girdi. Ho£geldin BayGold. Gibi Olmasını İstemiyorsanız]
İlk Önce Notepad++ Uygulamamızı Açıyoruz . Buradan Üstteki Sekmelerden 5.Buton [Kodlama] Butonuna Tıklıyoruz . Ve BOM Olmadan Utf-8 Olarak Kodla Diyoruz
İyi Oyunlar , İyi Skriptler
Dip Not : Skriptte Hatalarım Olabilir Kendiniz Düzenleyebilir Ve Dilediğiniz Gibi Kullanabilirsiniz
İyi Oyunlar
Bu Skriptte /editle Yazarak Bilgileri Alabilirsiniz Fakat Bahsetmek İstediğim bir şey Var
Oyundaki Yazıların Türkçe Karakterleri Kabul Etmesini İstiyorsanız [Örn: [+] BayGold Adl& Oyuncu Oyuna Girdi. Ho£geldin BayGold. Gibi Olmasını İstemiyorsanız]
İlk Önce Notepad++ Uygulamamızı Açıyoruz . Buradan Üstteki Sekmelerden 5.Buton [Kodlama] Butonuna Tıklıyoruz . Ve BOM Olmadan Utf-8 Olarak Kodla Diyoruz
İyi Oyunlar , İyi Skriptler
Kod:
command /editle <text=menü> [<text>]:
permission: op
trigger:
arg 1 is "hosgeldinmesaji":
set {ss1.%player%} to 1
send "&eYeni Hoşgeldin Mesajını Belirlemek İçin Hoşgeldin Mesajını Chata Yazınız !"
arg 1 is "girişmesajı":
set {ss1.%player%} to 2
send "&eYeni Giriş Mesajını Belirlemek İçin Giriş Mesajını Chata Yazınız !"
arg 1 is "çıkışmesajı":
set {ss1.%player%} to 3
send "&eYeni Çıkış Mesajını Belirlemek İçin Çıkış Mesajını Chata Yazınız !"
arg 1 is "ölümmesajı":
arg 2 is "zombi":
set {ss1.%player%} to 4
set {ss2.%player%} to 1
send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
arg 2 is "enderman":
set {ss1.%player%} to 4
set {ss2.%player%} to 2
send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
arg 2 is "iskelet":
set {ss1.%player%} to 4
set {ss2.%player%} to 3
send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
arg 2 is "creeper":
set {ss1.%player%} to 4
set {ss2.%player%} to 4
send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
arg 1 is "ölümmesajıbölümü":
close player's inventory
wait 3 ticks
open chest with 1 rows named "&eEditle" to player
format slot 0 of player with 383:54 with name "&aÖlüm Mesajı [Zombi]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı zombi"]
format slot 3 of player with 383:58 with name "&aÖlüm Mesajı [Enderman]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı enderman"]
format slot 5 of player with 383:51 with name "&aÖlüm Mesajı [İskelet]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı iskelet"]
format slot 8 of player with 383:50 with name "&aÖlüm Mesajı [Creeper]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı creeper"]
arg 1 is "menü":
open chest with 1 rows named "&eEditle" to player
format slot 0 of player with nether star with name "&aHoşgeldin Mesajı" to close then run [make player execute command "editle hosgeldinmesajı"]
format slot 3 of player with nether star with name "&aGiriş Mesajı" to close then run [make player execute command "editle girişmesajı"]
format slot 5 of player with nether star with name "&aÇıkış Mesajı" to close then run [make player execute command "editle çıkışmesajı"]
format slot 8 of player with nether star with name "&aÖlüm Mesajları" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajıbölümü"]
on chat:
if {ss1.%player%} is 1:
set {hgmsg} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eHoşgeldin Mesajı &c%{hgmsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 2:
set {joinmsg} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eGiriş Mesajı &c%{joinmsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 3:
set {leavemsg} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eÇıkış Mesajı &c%{leavemsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 4:
if {ss2.%player%} is 1:
set {deathmsg1} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg1}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 4:
if {ss2.%player%} is 2:
set {deathmsg2} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg2}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 4:
if {ss2.%player%} is 3:
set {deathmsg3} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg3}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
if {ss1.%player%} is 4:
if {ss2.%player%} is 4:
set {deathmsg4} to "%message%"
delete {ss1.%player%}
send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg4}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
on join:
if {hgmsg} is set:
send "&e%{hgmsg}%" to player
if {joinmsg} is set:
broadcast "&e%{joinmsg}%"
on left:
if {leavemsg} is set:
broadcast "%{leavemsg}%"
on death of player:
victim is enderman:
broadcast "%{deathmsg2}%"
victim is zombie:
broadcast "%{deathmsg1}%"
victim is skeleton:
broadcast "%{deathmsg3}%"
victim is creeper:
broadcast "%{deathmsg4}%"
Dip Not : Skriptte Hatalarım Olabilir Kendiniz Düzenleyebilir Ve Dilediğiniz Gibi Kullanabilirsiniz
Son düzenleme: