[Skript] Editle Skripti

BayGold

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Herkese Merhaba Ben BayGold,
Bu Skriptte /editle Yazarak Bilgileri Alabilirsiniz Fakat Bahsetmek İstediğim bir şey Var
Oyundaki Yazıların Türkçe Karakterleri Kabul Etmesini İstiyorsanız [Örn: [+] BayGold Adl& Oyuncu Oyuna Girdi. Ho£geldin BayGold. Gibi Olmasını İstemiyorsanız]
İlk Önce Notepad++ Uygulamamızı Açıyoruz . Buradan Üstteki Sekmelerden 5.Buton [Kodlama] Butonuna Tıklıyoruz . Ve BOM Olmadan Utf-8 Olarak Kodla Diyoruz :)
İyi Oyunlar , İyi Skriptler
Kod:
command /editle <text=menü> [<text>]:
    permission: op
    trigger:
        arg 1 is "hosgeldinmesaji":
            set {ss1.%player%} to 1
            send "&eYeni Hoşgeldin Mesajını Belirlemek İçin Hoşgeldin Mesajını Chata Yazınız !"
        arg 1 is "girişmesajı":
            set {ss1.%player%} to 2
            send "&eYeni Giriş Mesajını Belirlemek İçin Giriş Mesajını Chata Yazınız !"
        arg 1 is "çıkışmesajı":
            set {ss1.%player%} to 3
            send "&eYeni Çıkış Mesajını Belirlemek İçin Çıkış Mesajını Chata Yazınız !"
        arg 1 is "ölümmesajı":
            arg 2 is "zombi":
                set {ss1.%player%} to 4
                set {ss2.%player%} to 1
                send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
            arg 2 is "enderman":
                set {ss1.%player%} to 4
                set {ss2.%player%} to 2
                send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
            arg 2 is "iskelet":
                set {ss1.%player%} to 4
                set {ss2.%player%} to 3
                send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
            arg 2 is "creeper":
                set {ss1.%player%} to 4
                set {ss2.%player%} to 4
                send "&eYeni Ölüm Mesajını Belirlemek İçin Ölüm Mesajını Chata Yazınız !"
        arg 1 is "ölümmesajıbölümü":
            close player's inventory
            wait 3 ticks
            open chest with 1 rows named "&eEditle" to player
            format slot 0 of player with 383:54 with name "&aÖlüm Mesajı [Zombi]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı zombi"]
            format slot 3 of player with 383:58 with name "&aÖlüm Mesajı [Enderman]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı enderman"]
            format slot 5 of player with 383:51 with name "&aÖlüm Mesajı [İskelet]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı iskelet"]
            format slot 8 of player with 383:50 with name "&aÖlüm Mesajı [Creeper]" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajı creeper"]
        arg 1 is "menü":
            open chest with 1 rows named "&eEditle" to player
            format slot 0 of player with nether star with name "&aHoşgeldin Mesajı" to close then run [make player execute command "editle hosgeldinmesajı"]
            format slot 3 of player with nether star with name "&aGiriş Mesajı" to close then run [make player execute command "editle girişmesajı"]
            format slot 5 of player with nether star with name "&aÇıkış Mesajı" to close then run [make player execute command "editle çıkışmesajı"]
            format slot 8 of player with nether star with name "&aÖlüm Mesajları" to close then run [make player execute command "editle ölümmesajıbölümü"]
on chat:
    if {ss1.%player%} is 1:
        set {hgmsg} to "%message%"
        delete {ss1.%player%}
        send "&aEditleSkript &7>>> &eHoşgeldin Mesajı &c%{hgmsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 2:
        set {joinmsg} to "%message%"
        delete {ss1.%player%}
        send "&aEditleSkript &7>>> &eGiriş Mesajı &c%{joinmsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 3:
        set {leavemsg} to "%message%"
        delete {ss1.%player%}
        send "&aEditleSkript &7>>> &eÇıkış Mesajı &c%{leavemsg}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 4:
        if {ss2.%player%} is 1:
            set {deathmsg1} to "%message%"
            delete {ss1.%player%}
            send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg1}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 4:
        if {ss2.%player%} is 2:
            set {deathmsg2} to "%message%"
            delete {ss1.%player%}
            send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg2}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 4:
        if {ss2.%player%} is 3:
            set {deathmsg3} to "%message%"
            delete {ss1.%player%}
            send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg3}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
    if {ss1.%player%} is 4:
        if {ss2.%player%} is 4:
            set {deathmsg4} to "%message%"
            delete {ss1.%player%}
            send "&aEditleSkript &7>>> &eÖlüm Mesajı &c%{deathmsg4}% &eOlarak Ayarlandı !!" to player
     
on join:
    if {hgmsg} is set:
        send "&e%{hgmsg}%" to player
    if {joinmsg} is set:
        broadcast "&e%{joinmsg}%"
on left:
    if {leavemsg} is set:
        broadcast "%{leavemsg}%"
on death of player: 
    victim is enderman:
        broadcast "%{deathmsg2}%"
    victim is zombie:
        broadcast "%{deathmsg1}%"
    victim is skeleton:
        broadcast "%{deathmsg3}%"
    victim is creeper:
        broadcast "%{deathmsg4}%"

Dip Not : Skriptte Hatalarım Olabilir Kendiniz Düzenleyebilir Ve Dilediğiniz Gibi Kullanabilirsiniz :) İyi Oyunlar
 
Son düzenleme:
Üst