[Skript] Genel Skript v1.1 | Tamamen ayarlanabilen ram dostu skript !

Skript iyi mi ?


  • Kullanılan toplam oy
    33

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,788
Puanları
7,080
Ruh hali
1.1-4 versiyonu çıktı!
eklenenler:
Hesap makinesi
Fly hack güçlendirildi! Artık sadece sağ sol uçuş engeli yok! Yukarıya doğru uçma hilesi de yavaş yavaş engelleniyor!
İndirmek için:
http://moonstalker.esy.es/skript/genel/versiyonlar/

Veya kopyala:
Kod:
# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim)
# ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900
# Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843
# Website: http://moonstalker.esy.es
# Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr
# Skype: Moonstalker. sonda nokta var
# 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz.

# Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın.
# Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir.
# 0 reklam içerir.
# Skriptin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir.

# SkQuery yüklü olması gereklidir.
# SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur.
# SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın.

# Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin.

# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın.

#________________________________________________#
# Şu kaynaklardan yararlanıldı:                  #
# Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc      #
#________________________________________________#

# Komutlar:
# Gamemode komutları:
# /gamemode , /gm , /oyunmodu
# Weather komutları:
# /weather , /hava , /havadurumu
# Time komutları:
# /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam
# Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız.
# "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz.

#Ayarlar:
options:
    versiyon: 1.1-4
    # Lütfen bunu düzenlemeyin.

    # Skript son güncelleme: 23.6.2015 -- 12:08 - 23 Haziran 2015 Salı

    #_______Güncelleme Ayarları____________________________#
    #____________________________________________________#
    guncellemekontroluyap: e
    # Güncelleme kontrolü yapar.

    guncelmesajinikonsolagonder: e
    # Skript güncelse konsola mesaj gönderir.
  
    guncelmesajinioyuncuyagonder: e
    # Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.)
  
    gunceldegilmesajinikonsolagonder: e
    # Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir.
  
    gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e
    # Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.)
    #____________________________________________________#
    #_______Güncelleme Ayarları____________________________#


    #_______Genel Ayarlar__________________________________#
    #____________________________________________________#
    sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>]
    # Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir.

    mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%.
    mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%.

    yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır.

    hata: <pink> 
# Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur. yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6 # Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin. #____________________________________________________# #_______Genel Ayarlar__________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel # Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler # Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma # Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici # Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera # Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>] # Oyun modu kullanım mesajı. mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz. # Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz. # Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi. # Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir. #_________________________________________________________________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil # Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi. # Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir. mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac> # /sohbet kullanım mesajı. mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez. mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez. yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e # e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır. # Hatalı olabilir. mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white> mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan> # Sohbet mesajı rengi. yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu # Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.rehber.önek: [Rehber] mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange> yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber # Sohbet mesajı ön eki. yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.mimar.önek: [Mimar] yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white> mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink> yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu kod.sohbet.t.aktif: e # /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar. # Kullanım: /t <oyuncu> <mesaj> yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t # /t kodunun yetkisi. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun kullanım mesajı. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir. mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e # /t kodunda tarih ve saat gösterir. mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r # Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r # Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << # Konsola özeldir. #_________________________________________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan> # Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..> # Saat kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan> # Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3> # Hava durumu kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# hilekontrol: e # Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz. # Varsayılan: e hilekontrol.hizlikirma: e # Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e hilekontrol.killaura: e # Killaura hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e #------# hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1. # Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir. # Varsayılan: 3 hilekontrol.tespit.orani.killaura: 80 # En fazla 100, en az 1. # Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir. # Varsayılan: 80 #------# hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e # Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir. # Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir. # Varsayılan: e hilekontrol.kick.hizlikirma: e # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar. # Varsayılan: e mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi! # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir. #_________________________________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white> yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white> mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue> yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white> mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white> mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white> mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white> yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1 # /tp komudunun genel yekisi. mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white> yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white> yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed #_________________________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_______Şimdi reklamlar_________# # 1.2 versiyonu ile eklenenler: # # # # Hile kontrolü: # # Hızlı kırma (18.4.2015) # # Killaura (19.4.2015) # # Anti Fly Hack (21.4.2015) # # Yürüyen uçah! (5.5.2015) # # Düzeltmeler (7.5.2015) # # Hesap Makinesi (23.6.2015) # # Fly hack düzeltildi # # # # Açılış ve kapanış hızlandı. # # Bazı hatalar giderildi. # #_______________________________# # Reklamlar bitti. on first join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}" on join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}" on chat: cancel event set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}" set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}" {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e": has permission "{@yetki.hersey}": {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" else: has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%><white> %message%" else: has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] %player%><white> %message%" else: has permission "{@yetki.hersey}": {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" else: send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" to players else: has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": send "%player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players else: send "%player%><white> %message%" to players else: send "%player%> %message%" to players command /gm [[<text>] [<player>]]: aliases:oyunmodu,gamemode trigger: has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}": arg 1 is set: arg 2 is set: has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}": arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set arg 2's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set arg 2's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set player's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set player's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /saat [[<time>] [<text>]]: aliases:zaman trigger: send "Şuanki zaman: %time%" has permission "{@yetki.saat.degistir}": arg 1 isn't set: arg 2 isn't set send "{@mesaj.saat.kullanim}" arg 2 is set: arg 1 is set: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: arg 2 is "sabah" set time to 07:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00" arg 2 is "öğlen" set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" arg 2 is "akşam" set time to 19:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00" arg 2 isn't "sabah" or "öğlen" or "akşam" send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: arg 1 is time: set time to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%" else: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /day: aliases:sabah trigger: has permission "{@yetki.saat.degistir}" set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" command /night: aliases:aksam,akşam trigger: has permission "{@yetki.saat.degistir}" set time to 20:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00" command /hava [<text>]: aliases:weather,havadurumu trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": arg 1 isn't set: send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}" arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0": set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2" set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /sun: aliases:güneşli,gunesli,güneş,gunes trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}" set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /rain: aliases:yağmurlu,yagmurlu,yağmur,yagmur trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}" set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /cc: aliases:ssil trigger: has permission "{@yetki.sohbet.sil}": loop 100 times: send "" to players set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}" {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e": send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tp [[<player>] [<player>]]: aliases:isinla,isinlan,ışınla,ışınlan,ısınla trigger: has permission "{@yetki.isinla.isinla1}": arg 2 is set: teleport arg 1 to arg 2 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}" else: arg 1 is set: teleport player to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}" else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tpall: aliases:herkesicek,herkesicek,herkesiisinla,herkesisinla trigger: has permission "{@yetki.diger.tpall}": send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}" teleport players to player else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /kickall [<text>]: aliases:herkesiat,herkesikickle,herkesikick trigger: has permission "{@yetki.diger.kickall}": arg 1 is set: kick players due to "%arg 1%" else: kick players else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /heal [<player>]: aliases:canbas,can,canlan trigger: has permission "{@yetki.diger.heal}": arg 1 is set: heal arg 1 add 9 to arg 1's food else: heal player add 9 to food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /feed [[<player>] [<int>]]: aliases:food,yemek trigger: has permission "{@yetki.diger.feed}": arg 1 is set: add 10 to arg 1's food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" arg 2 is set set arg 1's food to arg 2 else: add 10 to food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" arg 2 is set set food to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /t [[<player>] [<text>]]: aliases:ozel,özel,ozelmesaj,özelmesaj trigger: set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}" {_kod.sohbet.t.aktif} is "e": player's name is set: has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": arg 1 is set: arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: player's name is set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" player's name isn't set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": arg 1 is set: arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" player's name isn't set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" # Minigame (XoX) 1.2 sürümünde olabilir. on load: set {genelskriptaciliszamani} to "%now%" send "%newline%___________________________________________________%newline%| |%newline%| &eGenel skript&r |%newline%| &a(by moonstalker)&r |%newline%|__________________________________________________|%newline% Suan zaman: %now%%new line% Skript yuklenirken lutfen bekleyin...%new line% &bDaha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es %new line%%new line%" to console set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" {_guncellemekontroluyap} is "e": set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}" set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}" set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" set {_eerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" {_versiyon} is "{@versiyon}": {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": send "%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console else: {_eerisim.versiyon} is "{@versiyon}": {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_eerisim.versiyon}% &b(Guncel!)%newline%&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console else: {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e": send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi..%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console {_versiyon} is set: send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console on stop: send "%newline%%newline% &eGenel Skript%newline% &a(by moonstalker)%newline% Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%%newline% Kapanis zamani: %now%%new line%&dGenel Skript> &bGule gule!%newline%&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi.%newline%%newline%" to console delete {genelskriptaciliszamani} loop all players: delete {hilekontrol1.%loop-player%} delete {hilekontrol2.%loop-player%} delete {hilekontrolvurus1.%loop-player%} delete {hilekontrolvurus2.%loop-player%} delete {kirilmasuresi.%loop-player%} #__antifly__# #on any movement: # player is "Moonstalker" #{antifly.%player%} isn't set: # set {antifly.%player%} to player's location #{antifly.%player%} is set: #set {_a} to block 2 below # aşağı #send "%{antifly.%player%}% ---- %{_a}%" to players #{_a} is {antifly.%player%} #send "2" to players every 1 second: send "a" to players loop players: set {_0} to block 0 south of loop-player set {_a} to block 1 above 0 south of loop-player set {_b} to block 2 above 0 south of loop-player {_a} is air {_b} is air {antifly.%loop-player%} isn't set: set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player {antifly.%loop-player%} is set: {_0} is {antifly2.%loop-player%}: send "&c&lHile tespit edildi!" to players else: set {_b} to block 1 above 0 south of {antifly2.%loop-player%} {_0} is {_b}: set {_0} to player's location {_0} is air send "2-2-2-2 &c&lHile tespit edildi!" to players else: set {_c} to block 1 above 0 south of {_b} {_0} is {_c}: set {_0} to player's location {_0} is air send "&c&lHile tespit edildi!" to players set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player #__antifly__# on join: has permission "{@yetki.hersey}": set player's fly speed to 0.1 set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" {_guncellemekontroluyap} is "e" set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" wait 0.5 second set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" wait 0.5 second set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}" set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}" {_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e": {_versiyon} is "{@versiyon}" send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)" {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e": {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}": send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel.%newline%&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)%newline%&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!" else: send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı.%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz." {_versiyon} is not set send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!" {_versiyon} is set send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%" else: set player's fly speed to 0 on quit: {hilekontrol1.%player%} is set: delete {hilekontrol1.%player%} {hilekontrol2.%player%} is set: delete {hilekontrol2.%player%} {hilekontrolvurus1.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus1.%player%} {hilekontrolvurus2.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus2.%player%} {kirilmasuresi.%player%} is set: delete {kirilmasuresi.%player%} # Kick veya ban atma ayarı ekle on leftclick on lapis ore: tool is diamond pickaxe: tool isn't enchanted with efficiency: player doesn't have haste set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} player has haste set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool is enchanted with efficiency 1 set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool is enchanted with efficiency 2 set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} on break lapis ore: set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}" {_hilekontrol} is "e": set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}" {_hilekontrol.hizlikirma} is "e" set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}" set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}" player's tool is diamond pickaxe: send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players tool isn't enchanted with efficiency: {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool is enchanted with efficiency 1: {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool of the player is enchanted with efficiency 2: {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" delete {kirilmasuresi.%player%} command /test1: permission:op trigger: give diamond pickaxe of efficiency 1 to player on damage: attacker is player victim is player: chance of 100% set {_k} to block 1 above block 2.5 behind attacker set {_k2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker set {_isim} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim} spawn 1 bat at {_k} set last spawned entity's max health to 5 set last spawned entity's health to 5 set last spawned entity's name to "%{_isim}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 second apply speed -5 to last spawned entity for 5 second apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second wait 0.6 second set {_isim2} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2} spawn 1 bat at {_k2} set last spawned entity's max health to 7 set last spawned entity's health to 7 set last spawned entity's name to "%{_isim2}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 second apply speed -5 to last spawned entity for 5 second apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second victim is bat victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%": {hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1: send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi!" {hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set: set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1 stop victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%": {hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1: send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" else: set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1 command /yuruyenucah: trigger: teleport player to block 1 above set {_kordinat_1} to block below # Altı set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü) teleport player to block 1 above set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt) set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon) set {_kordinat_8} to block 1 north # sol set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst set {_kordinat_10} to block 1 south # sol set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst set {_kordinat_12} to block 1 west # sol set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst set {_kordinat_14} to block 1 above set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east set block at {_kordinat_1} to glass # Altı set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü set block at {_kordinat_3} to glass #Önü set block at {_kordinat_4} to glass #Önü set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü) set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!" set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla" set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon set block at {_kordinat_8} to glass set block at {_kordinat_9} to glass set block at {_kordinat_10} to glass # set block at {_kordinat_11} to glass # set block at {_kordinat_12} to glass # set block at {_kordinat_13} to glass # set block at {_kordinat_14} to glowstone # set block at {_kordinat_15} to glass # teleport player to block 1 below on click on sign: line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!" line 2 of clicked block is "&fTıkla" set block at block 1 east of player to air # Önü set block at block 2 east of player to air # Önü set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü set block at block 1 north of player to air # Sol set block at block 1 east of player to air # Sağ set block at block 1 west of player to air # Arka set block at player to air # Altı set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı teleport player to block 1 east execute player command "yuruyenucah" command /hesapla <int> <text> <int> [<text> <int> [<text> <int> [<text> <int>]]]: aliases:hesap,hesapmakinesi usage: &3/hesapla &b<sayı> &a<işlem> &b<sayı> &f[&a<işlem> &b<sayı>&f] trigger: arg 4 is set: arg 6 isn't set: arg 2 is "/" or "böl" or "bölü": arg 4 is "x": set {_sonuc} to arg 1/arg 3*arg 5 arg 4 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1/arg 3/arg 5 #---# arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı": arg 4 is "x": set {_sonuc} to arg 1*arg 3*arg 5 arg 4 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1*arg 3/arg 5 else: arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı": set {_sonuc} to arg 1*arg 3 arg 2 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1/arg 3 {_sonuc} isn't set: set {_sonuc} to "hata" send "Sonuç: %{_sonuc}%" # left [of] # right [of] # north [of] # east [of] # west [of] # south [of] # above # below # infront [of] # behind # %number% blocks
[DOUBLEPOST=1435053772,1435050656][/DOUBLEPOST]Niye kimse bir şey yazmıyor :(
 

CleverMC

Altın Madencisi
Mesajlar
383
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
113
Puanları
0
1.1-4 versiyonu çıktı!
eklenenler:
Hesap makinesi
Fly hack güçlendirildi! Artık sadece sağ sol uçuş engeli yok! Yukarıya doğru uçma hilesi de yavaş yavaş engelleniyor!
İndirmek için:
http://moonstalker.esy.es/skript/genel/versiyonlar/

Veya kopyala:
Kod:
# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim)
# ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900
# Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843
# Website: http://moonstalker.esy.es
# Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr
# Skype: Moonstalker. sonda nokta var
# 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz.

# Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın.
# Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir.
# 0 reklam içerir.
# Skriptin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir.

# SkQuery yüklü olması gereklidir.
# SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur.
# SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın.

# Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin.

# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın.

#________________________________________________#
# Şu kaynaklardan yararlanıldı:                  #
# Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc      #
#________________________________________________#

# Komutlar:
# Gamemode komutları:
# /gamemode , /gm , /oyunmodu
# Weather komutları:
# /weather , /hava , /havadurumu
# Time komutları:
# /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam
# Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız.
# "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz.

#Ayarlar:
options:
    versiyon: 1.1-4
    # Lütfen bunu düzenlemeyin.

    # Skript son güncelleme: 23.6.2015 -- 12:08 - 23 Haziran 2015 Salı

    #_______Güncelleme Ayarları____________________________#
    #____________________________________________________#
    guncellemekontroluyap: e
    # Güncelleme kontrolü yapar.

    guncelmesajinikonsolagonder: e
    # Skript güncelse konsola mesaj gönderir.
 
    guncelmesajinioyuncuyagonder: e
    # Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.)
 
    gunceldegilmesajinikonsolagonder: e
    # Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir.
 
    gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e
    # Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.)
    #____________________________________________________#
    #_______Güncelleme Ayarları____________________________#


    #_______Genel Ayarlar__________________________________#
    #____________________________________________________#
    sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>]
    # Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir.

    mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%.
    mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%.

    yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır.

    hata: <pink> 
# Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur. yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6 # Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin. #____________________________________________________# #_______Genel Ayarlar__________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel # Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler # Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma # Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici # Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera # Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>] # Oyun modu kullanım mesajı. mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz. # Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz. # Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi. # Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir. #_________________________________________________________________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil # Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi. # Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir. mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac> # /sohbet kullanım mesajı. mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez. mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez. yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e # e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır. # Hatalı olabilir. mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white> mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan> # Sohbet mesajı rengi. yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu # Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.rehber.önek: [Rehber] mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange> yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber # Sohbet mesajı ön eki. yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.mimar.önek: [Mimar] yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white> mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink> yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu kod.sohbet.t.aktif: e # /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar. # Kullanım: /t <oyuncu> <mesaj> yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t # /t kodunun yetkisi. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun kullanım mesajı. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir. mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e # /t kodunda tarih ve saat gösterir. mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r # Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r # Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << # Konsola özeldir. #_________________________________________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan> # Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..> # Saat kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan> # Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3> # Hava durumu kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# hilekontrol: e # Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz. # Varsayılan: e hilekontrol.hizlikirma: e # Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e hilekontrol.killaura: e # Killaura hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e #------# hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1. # Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir. # Varsayılan: 3 hilekontrol.tespit.orani.killaura: 80 # En fazla 100, en az 1. # Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir. # Varsayılan: 80 #------# hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e # Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir. # Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir. # Varsayılan: e hilekontrol.kick.hizlikirma: e # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar. # Varsayılan: e mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi! # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir. #_________________________________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white> yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white> mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue> yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white> mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white> mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white> mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white> yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1 # /tp komudunun genel yekisi. mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white> yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white> yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed #_________________________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_______Şimdi reklamlar_________# # 1.2 versiyonu ile eklenenler: # # # # Hile kontrolü: # # Hızlı kırma (18.4.2015) # # Killaura (19.4.2015) # # Anti Fly Hack (21.4.2015) # # Yürüyen uçah! (5.5.2015) # # Düzeltmeler (7.5.2015) # # Hesap Makinesi (23.6.2015) # # Fly hack düzeltildi # # # # Açılış ve kapanış hızlandı. # # Bazı hatalar giderildi. # #_______________________________# # Reklamlar bitti. on first join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}" on join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}" on chat: cancel event set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}" set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}" {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e": has permission "{@yetki.hersey}": {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" else: has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%><white> %message%" else: has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" else: broadcast "[%now%] %player%><white> %message%" else: has permission "{@yetki.hersey}": {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" else: send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" to players else: has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": send "%player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players else: send "%player%><white> %message%" to players else: send "%player%> %message%" to players command /gm [[<text>] [<player>]]: aliases:oyunmodu,gamemode trigger: has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}": arg 1 is set: arg 2 is set: has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}": arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set arg 2's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set arg 2's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set player's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set player's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /saat [[<time>] [<text>]]: aliases:zaman trigger: send "Şuanki zaman: %time%" has permission "{@yetki.saat.degistir}": arg 1 isn't set: arg 2 isn't set send "{@mesaj.saat.kullanim}" arg 2 is set: arg 1 is set: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: arg 2 is "sabah" set time to 07:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00" arg 2 is "öğlen" set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" arg 2 is "akşam" set time to 19:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00" arg 2 isn't "sabah" or "öğlen" or "akşam" send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: arg 1 is time: set time to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%" else: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /day: aliases:sabah trigger: has permission "{@yetki.saat.degistir}" set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" command /night: aliases:aksam,akşam trigger: has permission "{@yetki.saat.degistir}" set time to 20:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00" command /hava [<text>]: aliases:weather,havadurumu trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": arg 1 isn't set: send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}" arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0": set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2" set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /sun: aliases:güneşli,gunesli,güneş,gunes trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}" set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /rain: aliases:yağmurlu,yagmurlu,yağmur,yagmur trigger: has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}" set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /cc: aliases:ssil trigger: has permission "{@yetki.sohbet.sil}": loop 100 times: send "" to players set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}" {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e": send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tp [[<player>] [<player>]]: aliases:isinla,isinlan,ışınla,ışınlan,ısınla trigger: has permission "{@yetki.isinla.isinla1}": arg 2 is set: teleport arg 1 to arg 2 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}" else: arg 1 is set: teleport player to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}" else: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tpall: aliases:herkesicek,herkesicek,herkesiisinla,herkesisinla trigger: has permission "{@yetki.diger.tpall}": send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}" teleport players to player else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /kickall [<text>]: aliases:herkesiat,herkesikickle,herkesikick trigger: has permission "{@yetki.diger.kickall}": arg 1 is set: kick players due to "%arg 1%" else: kick players else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /heal [<player>]: aliases:canbas,can,canlan trigger: has permission "{@yetki.diger.heal}": arg 1 is set: heal arg 1 add 9 to arg 1's food else: heal player add 9 to food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}" else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /feed [[<player>] [<int>]]: aliases:food,yemek trigger: has permission "{@yetki.diger.feed}": arg 1 is set: add 10 to arg 1's food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" arg 2 is set set arg 1's food to arg 2 else: add 10 to food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" arg 2 is set set food to arg 2 else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /t [[<player>] [<text>]]: aliases:ozel,özel,ozelmesaj,özelmesaj trigger: set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}" {_kod.sohbet.t.aktif} is "e": player's name is set: has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": arg 1 is set: arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: player's name is set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" player's name isn't set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" else: console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": arg 1 is set: arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" player's name isn't set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console else: send "{@hata} {@yetkin.yok}" # Minigame (XoX) 1.2 sürümünde olabilir. on load: set {genelskriptaciliszamani} to "%now%" send "%newline%___________________________________________________%newline%| |%newline%| &eGenel skript&r |%newline%| &a(by moonstalker)&r |%newline%|__________________________________________________|%newline% Suan zaman: %now%%new line% Skript yuklenirken lutfen bekleyin...%new line% &bDaha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es %new line%%new line%" to console set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" {_guncellemekontroluyap} is "e": set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}" set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}" set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" set {_eerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" {_versiyon} is "{@versiyon}": {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": send "%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console else: {_eerisim.versiyon} is "{@versiyon}": {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_eerisim.versiyon}% &b(Guncel!)%newline%&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console else: {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e": send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi..%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console {_versiyon} is set: send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console on stop: send "%newline%%newline% &eGenel Skript%newline% &a(by moonstalker)%newline% Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%%newline% Kapanis zamani: %now%%new line%&dGenel Skript> &bGule gule!%newline%&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi.%newline%%newline%" to console delete {genelskriptaciliszamani} loop all players: delete {hilekontrol1.%loop-player%} delete {hilekontrol2.%loop-player%} delete {hilekontrolvurus1.%loop-player%} delete {hilekontrolvurus2.%loop-player%} delete {kirilmasuresi.%loop-player%} #__antifly__# #on any movement: # player is "Moonstalker" #{antifly.%player%} isn't set: # set {antifly.%player%} to player's location #{antifly.%player%} is set: #set {_a} to block 2 below # aşağı #send "%{antifly.%player%}% ---- %{_a}%" to players #{_a} is {antifly.%player%} #send "2" to players every 1 second: send "a" to players loop players: set {_0} to block 0 south of loop-player set {_a} to block 1 above 0 south of loop-player set {_b} to block 2 above 0 south of loop-player {_a} is air {_b} is air {antifly.%loop-player%} isn't set: set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player {antifly.%loop-player%} is set: {_0} is {antifly2.%loop-player%}: send "&c&lHile tespit edildi!" to players else: set {_b} to block 1 above 0 south of {antifly2.%loop-player%} {_0} is {_b}: set {_0} to player's location {_0} is air send "2-2-2-2 &c&lHile tespit edildi!" to players else: set {_c} to block 1 above 0 south of {_b} {_0} is {_c}: set {_0} to player's location {_0} is air send "&c&lHile tespit edildi!" to players set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player #__antifly__# on join: has permission "{@yetki.hersey}": set player's fly speed to 0.1 set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" {_guncellemekontroluyap} is "e" set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" wait 0.5 second set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" wait 0.5 second set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}" set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}" {_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e": {_versiyon} is "{@versiyon}" send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)" {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e": {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}": send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel.%newline%&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)%newline%&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!" else: send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı.%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz." {_versiyon} is not set send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!" {_versiyon} is set send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%" else: set player's fly speed to 0 on quit: {hilekontrol1.%player%} is set: delete {hilekontrol1.%player%} {hilekontrol2.%player%} is set: delete {hilekontrol2.%player%} {hilekontrolvurus1.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus1.%player%} {hilekontrolvurus2.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus2.%player%} {kirilmasuresi.%player%} is set: delete {kirilmasuresi.%player%} # Kick veya ban atma ayarı ekle on leftclick on lapis ore: tool is diamond pickaxe: tool isn't enchanted with efficiency: player doesn't have haste set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} player has haste set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool is enchanted with efficiency 1 set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 6 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 7 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 8 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 9 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 10 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool is enchanted with efficiency 2 set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 0 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 1 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 2 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 3 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 4 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 tick {kirilmasuresi.%player%} is 5 add 1 to {kirilmasuresi.%player%} on break lapis ore: set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}" {_hilekontrol} is "e": set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}" {_hilekontrol.hizlikirma} is "e" set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}" set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}" player's tool is diamond pickaxe: send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players tool isn't enchanted with efficiency: {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool is enchanted with efficiency 1: {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1": {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool of the player is enchanted with efficiency 2: {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" delete {kirilmasuresi.%player%} command /test1: permission:op trigger: give diamond pickaxe of efficiency 1 to player on damage: attacker is player victim is player: chance of 100% set {_k} to block 1 above block 2.5 behind attacker set {_k2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker set {_isim} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim} spawn 1 bat at {_k} set last spawned entity's max health to 5 set last spawned entity's health to 5 set last spawned entity's name to "%{_isim}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 second apply speed -5 to last spawned entity for 5 second apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second wait 0.6 second set {_isim2} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2} spawn 1 bat at {_k2} set last spawned entity's max health to 7 set last spawned entity's health to 7 set last spawned entity's name to "%{_isim2}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 second apply speed -5 to last spawned entity for 5 second apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second victim is bat victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%": {hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1: send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi!" {hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set: set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1 stop victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%": {hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1: send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" else: set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1 command /yuruyenucah: trigger: teleport player to block 1 above set {_kordinat_1} to block below # Altı set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü) teleport player to block 1 above set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt) set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon) set {_kordinat_8} to block 1 north # sol set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst set {_kordinat_10} to block 1 south # sol set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst set {_kordinat_12} to block 1 west # sol set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst set {_kordinat_14} to block 1 above set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east set block at {_kordinat_1} to glass # Altı set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü set block at {_kordinat_3} to glass #Önü set block at {_kordinat_4} to glass #Önü set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü) set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!" set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla" set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon set block at {_kordinat_8} to glass set block at {_kordinat_9} to glass set block at {_kordinat_10} to glass # set block at {_kordinat_11} to glass # set block at {_kordinat_12} to glass # set block at {_kordinat_13} to glass # set block at {_kordinat_14} to glowstone # set block at {_kordinat_15} to glass # teleport player to block 1 below on click on sign: line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!" line 2 of clicked block is "&fTıkla" set block at block 1 east of player to air # Önü set block at block 2 east of player to air # Önü set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü set block at block 1 north of player to air # Sol set block at block 1 east of player to air # Sağ set block at block 1 west of player to air # Arka set block at player to air # Altı set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı teleport player to block 1 east execute player command "yuruyenucah" command /hesapla <int> <text> <int> [<text> <int> [<text> <int> [<text> <int>]]]: aliases:hesap,hesapmakinesi usage: &3/hesapla &b<sayı> &a<işlem> &b<sayı> &f[&a<işlem> &b<sayı>&f] trigger: arg 4 is set: arg 6 isn't set: arg 2 is "/" or "böl" or "bölü": arg 4 is "x": set {_sonuc} to arg 1/arg 3*arg 5 arg 4 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1/arg 3/arg 5 #---# arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı": arg 4 is "x": set {_sonuc} to arg 1*arg 3*arg 5 arg 4 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1*arg 3/arg 5 else: arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı": set {_sonuc} to arg 1*arg 3 arg 2 is "/" or "böl" or "bölü": set {_sonuc} to arg 1/arg 3 {_sonuc} isn't set: set {_sonuc} to "hata" send "Sonuç: %{_sonuc}%" # left [of] # right [of] # north [of] # east [of] # west [of] # south [of] # above # below # infront [of] # behind # %number% blocks
[DOUBLEPOST=1435053772,1435050656][/DOUBLEPOST]Niye kimse bir şey yazmıyor :(

Kullanmasam da tebrikler :)
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
Mesajlar
3,980
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
3,788
Puanları
7,080
Ruh hali
Skripte başka neler eklemeliyim sizce?[DOUBLEPOST=1436014538,1435171086][/DOUBLEPOST]
Yürüyen uçak ve minigames ve *gizli* çok yakında!
Gizli şeyin ne olduğunu unuttum lanet olsun :(
Ne güzel yapacaktım az önce hatırlıyordum :(

(Yeni versiyon yakında..)[DOUBLEPOST=1436202443][/DOUBLEPOST]1.2 versiyonunda yeni şeyler eklenmeyip eklenmiş şeyler sorunsuzca çalışması için uğraşılacaktır.

Ayrıca şu an setup skripti kodluyorum. Genel skript offline ve online kurucu olarak kullanılacak.
(@KRHN büyük ihtimal bu skriptle katılacağım.)[DOUBLEPOST=1438934046][/DOUBLEPOST]Skripte ilgi hiç yok :(
Büyük ihtimal skripte hesap makinesi eklediğimi kimse bilmiyor şu an :([DOUBLEPOST=1438934053][/DOUBLEPOST]Skripte ilgi hiç yok :(
Büyük ihtimal skripte hesap makinesi eklediğimi kimse bilmiyor şu an :(
 
S

Switcher

Ziyaretçi
şu an Bir Paket Yapıyorum Kullanılmasını Tavsiye Ederim :)
 

Üst