- Mesajlar
- 3,980
- En iyi cevaplar
- 6
- Beğeniler
- 3,788
- Puanları
- 7,080
- Ruh hali
1.1-4 versiyonu çıktı!
eklenenler:
Hesap makinesi
Fly hack güçlendirildi! Artık sadece sağ sol uçuş engeli yok! Yukarıya doğru uçma hilesi de yavaş yavaş engelleniyor!
İndirmek için:
http://moonstalker.esy.es/skript/genel/versiyonlar/
Veya kopyala:
eklenenler:
Hesap makinesi
Fly hack güçlendirildi! Artık sadece sağ sol uçuş engeli yok! Yukarıya doğru uçma hilesi de yavaş yavaş engelleniyor!
İndirmek için:
http://moonstalker.esy.es/skript/genel/versiyonlar/
Veya kopyala:
Kod:
# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim)
# ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900
# Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843
# Website: http://moonstalker.esy.es
# Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr
# Skype: Moonstalker. sonda nokta var
# 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz.
# Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın.
# Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir.
# 0 reklam içerir.
# Skriptin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir.
# SkQuery yüklü olması gereklidir.
# SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur.
# SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın.
# Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin.
# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın.
#________________________________________________#
# Şu kaynaklardan yararlanıldı: #
# Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc #
#________________________________________________#
# Komutlar:
# Gamemode komutları:
# /gamemode , /gm , /oyunmodu
# Weather komutları:
# /weather , /hava , /havadurumu
# Time komutları:
# /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam
# Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız.
# "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz.
#Ayarlar:
options:
versiyon: 1.1-4
# Lütfen bunu düzenlemeyin.
# Skript son güncelleme: 23.6.2015 -- 12:08 - 23 Haziran 2015 Salı
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#____________________________________________________#
guncellemekontroluyap: e
# Güncelleme kontrolü yapar.
guncelmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncelse konsola mesaj gönderir.
guncelmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.)
gunceldegilmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir.
gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.)
#____________________________________________________#
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#____________________________________________________#
sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>]
# Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir.
mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%.
mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%.
yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır.
hata: <pink>
# Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur.
yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6
# Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin.
#____________________________________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel
# Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler
# Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma
# Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici
# Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera
# Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>]
# Oyun modu kullanım mesajı.
mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz.
# Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz.
# Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi.
# Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil
# Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi.
# Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir.
mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac>
# /sohbet kullanım mesajı.
mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez.
mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez.
yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e
# e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır.
# Hatalı olabilir.
mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white>
mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan>
# Sohbet mesajı rengi.
yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu
# Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı
yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.rehber.önek: [Rehber]
mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange>
yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber
# Sohbet mesajı ön eki.
yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.mimar.önek: [Mimar]
yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar
mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white>
mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink>
yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu
yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu
kod.sohbet.t.aktif: e
# /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar.
# Kullanım: /t <oyuncu> <mesaj>
yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t
# /t kodunun yetkisi.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun kullanım mesajı.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir.
mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e
# /t kodunda tarih ve saat gösterir.
mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
# Konsola özeldir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan>
# Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..>
# Saat kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan>
# Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3>
# Hava durumu kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
hilekontrol: e
# Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz.
# Varsayılan: e
hilekontrol.hizlikirma: e
# Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
hilekontrol.killaura: e
# Killaura hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
#------#
hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1.
# Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir.
# Varsayılan: 3
hilekontrol.tespit.orani.killaura: 80 # En fazla 100, en az 1.
# Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir.
# Varsayılan: 80
#------#
hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e
# Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir.
# Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir.
# Varsayılan: e
hilekontrol.kick.hizlikirma: e
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar.
# Varsayılan: e
mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi!
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white>
yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall
mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white>
mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue>
yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall
mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white>
mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white>
mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white>
mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white>
yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1
# /tp komudunun genel yekisi.
mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white>
yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal
mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white>
yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed
#_________________________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_______Şimdi reklamlar_________#
# 1.2 versiyonu ile eklenenler: #
# #
# Hile kontrolü: #
# Hızlı kırma (18.4.2015) #
# Killaura (19.4.2015) #
# Anti Fly Hack (21.4.2015) #
# Yürüyen uçah! (5.5.2015) #
# Düzeltmeler (7.5.2015) #
# Hesap Makinesi (23.6.2015) #
# Fly hack düzeltildi #
# #
# Açılış ve kapanış hızlandı. #
# Bazı hatalar giderildi. #
#_______________________________#
# Reklamlar bitti.
on first join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}"
on join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}"
on chat:
cancel event
set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}"
set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}"
{_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e":
has permission "{@yetki.hersey}":
{_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%"
else:
has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%><white> %message%"
else:
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] %player%><white> %message%"
else:
has permission "{@yetki.hersey}":
{_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
else:
send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" to players
else:
has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
send "%player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players
else:
send "%player%><white> %message%" to players
else:
send "%player%> %message%" to players
command /gm [[<text>] [<player>]]:
aliases:oyunmodu,gamemode
trigger:
has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}":
arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set arg 2's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set arg 2's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set player's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set player's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /saat [[<time>] [<text>]]:
aliases:zaman
trigger:
send "Şuanki zaman: %time%"
has permission "{@yetki.saat.degistir}":
arg 1 isn't set:
arg 2 isn't set
send "{@mesaj.saat.kullanim}"
arg 2 is set:
arg 1 is set:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
arg 2 is "sabah"
set time to 07:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00"
arg 2 is "öğlen"
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
arg 2 is "akşam"
set time to 19:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00"
arg 2 isn't "sabah" or "öğlen" or "akşam"
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
arg 1 is time:
set time to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%"
else:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /day:
aliases:sabah
trigger:
has permission "{@yetki.saat.degistir}"
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
command /night:
aliases:aksam,akşam
trigger:
has permission "{@yetki.saat.degistir}"
set time to 20:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00"
command /hava [<text>]:
aliases:weather,havadurumu
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
arg 1 isn't set:
send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}"
arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /sun:
aliases:güneşli,gunesli,güneş,gunes
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /rain:
aliases:yağmurlu,yagmurlu,yağmur,yagmur
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /cc:
aliases:ssil
trigger:
has permission "{@yetki.sohbet.sil}":
loop 100 times:
send "" to players
set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}"
{_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e":
send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tp [[<player>] [<player>]]:
aliases:isinla,isinlan,ışınla,ışınlan,ısınla
trigger:
has permission "{@yetki.isinla.isinla1}":
arg 2 is set:
teleport arg 1 to arg 2
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}"
else:
arg 1 is set:
teleport player to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}"
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tpall:
aliases:herkesicek,herkesicek,herkesiisinla,herkesisinla
trigger:
has permission "{@yetki.diger.tpall}":
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}"
teleport players to player
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /kickall [<text>]:
aliases:herkesiat,herkesikickle,herkesikick
trigger:
has permission "{@yetki.diger.kickall}":
arg 1 is set:
kick players due to "%arg 1%"
else:
kick players
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /heal [<player>]:
aliases:canbas,can,canlan
trigger:
has permission "{@yetki.diger.heal}":
arg 1 is set:
heal arg 1
add 9 to arg 1's food
else:
heal player
add 9 to food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /feed [[<player>] [<int>]]:
aliases:food,yemek
trigger:
has permission "{@yetki.diger.feed}":
arg 1 is set:
add 10 to arg 1's food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
arg 2 is set
set arg 1's food to arg 2
else:
add 10 to food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
arg 2 is set
set food to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /t [[<player>] [<text>]]:
aliases:ozel,özel,ozelmesaj,özelmesaj
trigger:
set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}"
{_kod.sohbet.t.aktif} is "e":
player's name is set:
has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
{_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%"
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%"
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
player's name is set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
player's name isn't set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
{_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
player's name isn't set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
# Minigame (XoX) 1.2 sürümünde olabilir.
on load:
set {genelskriptaciliszamani} to "%now%"
send "%newline%___________________________________________________%newline%| |%newline%| &eGenel skript&r |%newline%| &a(by moonstalker)&r |%newline%|__________________________________________________|%newline% Suan zaman: %now%%new line% Skript yuklenirken lutfen bekleyin...%new line% &bDaha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es %new line%%new line%" to console
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
{_guncellemekontroluyap} is "e":
set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}"
set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}"
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
set {_eerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
{_versiyon} is "{@versiyon}":
{_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
send "%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console
else:
{_eerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
{_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_eerisim.versiyon}% &b(Guncel!)%newline%&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console
else:
{_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e":
send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi..%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console
{_versiyon} is set:
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console
send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console
on stop:
send "%newline%%newline% &eGenel Skript%newline% &a(by moonstalker)%newline% Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%%newline% Kapanis zamani: %now%%new line%&dGenel Skript> &bGule gule!%newline%&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi.%newline%%newline%" to console
delete {genelskriptaciliszamani}
loop all players:
delete {hilekontrol1.%loop-player%}
delete {hilekontrol2.%loop-player%}
delete {hilekontrolvurus1.%loop-player%}
delete {hilekontrolvurus2.%loop-player%}
delete {kirilmasuresi.%loop-player%}
#__antifly__#
#on any movement:
# player is "Moonstalker"
#{antifly.%player%} isn't set:
# set {antifly.%player%} to player's location
#{antifly.%player%} is set:
#set {_a} to block 2 below # aşağı
#send "%{antifly.%player%}% ---- %{_a}%" to players
#{_a} is {antifly.%player%}
#send "2" to players
every 1 second:
send "a" to players
loop players:
set {_0} to block 0 south of loop-player
set {_a} to block 1 above 0 south of loop-player
set {_b} to block 2 above 0 south of loop-player
{_a} is air
{_b} is air
{antifly.%loop-player%} isn't set:
set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location
set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player
{antifly.%loop-player%} is set:
{_0} is {antifly2.%loop-player%}:
send "&c&lHile tespit edildi!" to players
else:
set {_b} to block 1 above 0 south of {antifly2.%loop-player%}
{_0} is {_b}:
set {_0} to player's location
{_0} is air
send "2-2-2-2 &c&lHile tespit edildi!" to players
else:
set {_c} to block 1 above 0 south of {_b}
{_0} is {_c}:
set {_0} to player's location
{_0} is air
send "&c&lHile tespit edildi!" to players
set {antifly.%loop-player%} to loop-player's location
set {antifly2.%loop-player%} to block 2 above 0 south of loop-player
#__antifly__#
on join:
has permission "{@yetki.hersey}":
set player's fly speed to 0.1
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
{_guncellemekontroluyap} is "e"
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
wait 0.5 second
set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
wait 0.5 second
set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}"
set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}"
{_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e":
{_versiyon} is "{@versiyon}"
send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)"
{_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e":
{_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel.%newline%&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)%newline%&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!"
else:
send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı.%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz."
{_versiyon} is not set
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!"
{_versiyon} is set
send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%"
else:
set player's fly speed to 0
on quit:
{hilekontrol1.%player%} is set:
delete {hilekontrol1.%player%}
{hilekontrol2.%player%} is set:
delete {hilekontrol2.%player%}
{hilekontrolvurus1.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus1.%player%}
{hilekontrolvurus2.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus2.%player%}
{kirilmasuresi.%player%} is set:
delete {kirilmasuresi.%player%}
# Kick veya ban atma ayarı ekle
on leftclick on lapis ore:
tool is diamond pickaxe:
tool isn't enchanted with efficiency:
player doesn't have haste
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
player has haste
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool is enchanted with efficiency 1
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool is enchanted with efficiency 2
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
on break lapis ore:
set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}"
{_hilekontrol} is "e":
set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}"
{_hilekontrol.hizlikirma} is "e"
set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}"
player's tool is diamond pickaxe:
send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players
tool isn't enchanted with efficiency:
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool is enchanted with efficiency 1:
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool of the player is enchanted with efficiency 2:
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
delete {kirilmasuresi.%player%}
command /test1:
permission:op
trigger:
give diamond pickaxe of efficiency 1 to player
on damage:
attacker is player
victim is player:
chance of 100%
set {_k} to block 1 above block 2.5 behind attacker
set {_k2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker
set {_isim} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim}
spawn 1 bat at {_k}
set last spawned entity's max health to 5
set last spawned entity's health to 5
set last spawned entity's name to "%{_isim}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 second
apply speed -5 to last spawned entity for 5 second
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second
wait 0.6 second
set {_isim2} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2}
spawn 1 bat at {_k2}
set last spawned entity's max health to 7
set last spawned entity's health to 7
set last spawned entity's name to "%{_isim2}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 second
apply speed -5 to last spawned entity for 5 second
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second
victim is bat
victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%":
{hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1:
send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
{hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set:
set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1
stop
victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%":
{hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1:
send "&4&lHile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi! Kullanan: &3&l%attacker%"
else:
set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1
command /yuruyenucah:
trigger:
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_1} to block below # Altı
set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü
set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü
set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü
set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü)
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt)
set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon)
set {_kordinat_8} to block 1 north # sol
set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst
set {_kordinat_10} to block 1 south # sol
set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst
set {_kordinat_12} to block 1 west # sol
set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst
set {_kordinat_14} to block 1 above
set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east
set block at {_kordinat_1} to glass # Altı
set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü
set block at {_kordinat_3} to glass #Önü
set block at {_kordinat_4} to glass #Önü
set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü)
set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!"
set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla"
set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk
set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon
set block at {_kordinat_8} to glass
set block at {_kordinat_9} to glass
set block at {_kordinat_10} to glass #
set block at {_kordinat_11} to glass #
set block at {_kordinat_12} to glass #
set block at {_kordinat_13} to glass #
set block at {_kordinat_14} to glowstone #
set block at {_kordinat_15} to glass #
teleport player to block 1 below
on click on sign:
line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!"
line 2 of clicked block is "&fTıkla"
set block at block 1 east of player to air # Önü
set block at block 2 east of player to air # Önü
set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü
set block at block 1 north of player to air # Sol
set block at block 1 east of player to air # Sağ
set block at block 1 west of player to air # Arka
set block at player to air # Altı
set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı
set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı
set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı
teleport player to block 1 east
execute player command "yuruyenucah"
command /hesapla <int> <text> <int> [<text> <int> [<text> <int> [<text> <int>]]]:
aliases:hesap,hesapmakinesi
usage: &3/hesapla &b<sayı> &a<işlem> &b<sayı> &f[&a<işlem> &b<sayı>&f]
trigger:
arg 4 is set:
arg 6 isn't set:
arg 2 is "/" or "böl" or "bölü":
arg 4 is "x":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3*arg 5
arg 4 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3/arg 5
#---#
arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı":
arg 4 is "x":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3*arg 5
arg 4 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3/arg 5
else:
arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3
arg 2 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3
{_sonuc} isn't set:
set {_sonuc} to "hata"
send "Sonuç: %{_sonuc}%"
# left [of]
# right [of]
# north [of]
# east [of]
# west [of]
# south [of]
# above
# below
# infront [of]
# behind
# %number% blocks
[DOUBLEPOST=1435053772,1435050656][/DOUBLEPOST]Niye kimse bir şey yazmıyor