- En iyi cevaplar
- 7
Not defteri ile aç -> Farklı kaydet -> Kodlama türü: utf veya utf-8 -> KaydetMerak ettim. Şu sitende UTF-8 ile yapıyoruz evet ama nasıl kaydedeceğimizi anlatmamışsınW*F
Not defteri ile aç -> Farklı kaydet -> Kodlama türü: utf veya utf-8 -> KaydetMerak ettim. Şu sitende UTF-8 ile yapıyoruz evet ama nasıl kaydedeceğimizi anlatmamışsınW*F
Tamamda onu plugin dosyasına direk .sf uzantılı olarak mı atıyoruz onu diyorum. yoksa .jar mı yapcazNot defteri ile aç -> Farklı kaydet -> Kodlama türü: utf veya utf-8 -> Kaydet
.sk olarak kaydedeceksin. Skript bu.Tamamda onu plugin dosyasına direk .sf uzantılı olarak mı atıyoruz onu diyorum. yoksa .jar mı yapcaz
Plugin dosyasına atarkende .sk olarak atıcaz demi ?.sk olarak kaydedeceksin. Skript bu.
Konudan dosyayı indir, içinde anlatım var. Skript ve skquery plugini indireceksin.Plugin dosyasına atarkende .sk olarak atıcaz demi ?
pek birşy anlamadım konudan. Benim sorum şu: Plugins dosyasına atarken .sk olarak mı yoksa .jara dönüştürüp mu atacağız. Çünkü skriptimi yazdım sonrada .sk olarak attım çalışmadı[DOUBLEPOST=1427025465,1427025431][/DOUBLEPOST]Hee oke anladım. Plugini yüklücem. Sonrada not defteri aççam onu .sk yapcam yazcam herşeyimi sonrada direk plugins dosyasına atıcam doğrumu ?[DOUBLEPOST=1427025778][/DOUBLEPOST]Tamam çözdümKonudan dosyayı indir, içinde anlatım var. Skript ve skquery plugini indireceksin.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim)
# ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900
# Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843
# Website: http://moonstalker.esy.es
# Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr
# 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz.
# Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın.
# Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir.
# 0 reklam içerir.
# Pluginin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir.
# SkQuery yüklü olması gereklidir.
# SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur.
# SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın.
# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) Pluginin güncellemesi var ise otomatik olarak /server/genel yerine versionun açıklamasıyla beraber kaydedilir.
# Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin.
# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın.
#________________________________________________#
# Şu kaynaklardan yararlanıldı: #
# Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc #
#________________________________________________#
# Komutlar:
# Gamemode komutları:
# /gamemode , /gm , /oyunmodu
# Weather komutları:
# /weather , /hava , /havadurumu
# Time komutları:
# /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam
# Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız.
# "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz.
#Ayarlar:
options:
versiyon: 1.1-2
# Lütfen bunu düzenlemeyin.
# Skript son güncelleme: 19.3.2015 -- 15:30 - 14 Mart 2015 Perşembe
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#____________________________________________________#
guncellemekontroluyap: e
# Güncelleme kontrolü yapar.
guncelmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncelse konsola mesaj gönderir.
guncelmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.)
gunceldegilmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir.
gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.)
#____________________________________________________#
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#____________________________________________________#
sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>]
# Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir.
mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%.
mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%.
yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır.
hata: <pink>
# Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur.
yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6
# Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin.
#____________________________________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel
# Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler
# Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma
# Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici
# Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera
# Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>]
# Oyun modu kullanım mesajı.
mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz.
# Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz.
# Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi.
# Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil
# Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi.
# Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir.
mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac>
# /sohbet kullanım mesajı.
mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez.
mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez.
yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e
# e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır.
# Hatalı olabilir.
mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white>
mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan>
# Sohbet mesajı rengi.
yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu
# Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı
yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.rehber.önek: [Rehber]
mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange>
yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber
# Sohbet mesajı ön eki.
yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.mimar.önek: [Mimar]
yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar
mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white>
mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink>
yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu
yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu
kod.sohbet.t.aktif: e
# /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar.
# Kullanımı: /t <oyuncu> <mesaj>
yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t
# /t kodunun temel yetkisi.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun kullanım mesajıdır.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir.
mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e
# /t kodunda saat gösterir. (Tarih de gösterir.)
mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
# Konsola özeldir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan>
# Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..>
# Saat kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan>
# Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3>
# Hava durumu kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
hilekontrol: e
# Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz.
# Varsayılan: e
hilekontrol.hizlikirma: e
# Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
hilekontrol.killaura: e
# Killaura hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
#------#
#------#
hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1.
# Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir.
# Varsayılan: 3
hilekontrol.tespit.orani.killaura: 60 # En fazla 100, en az 1.
# Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir.
# Varsayılan: 60
#------#
#------#
hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e
# Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir.
# Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir.
# Varsayılan: e
hilekontrol.kick.hizlikirma: h
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar.
# Varsayılan: e
mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi!
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white>
yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall
mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white>
mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue>
yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall
mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white>
mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white>
mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white>
mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white>
yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1
# /tp komudunun genel yekisi.
mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white>
yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal
mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white>
yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed
#_________________________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_______Şimdi reklamlar_________#
# 1.2 versiyonu ile eklenenler: #
# #
# Hile kontrolü: #
# Hızlı kırma (18.4.2015) #
# Killaura (19.4.2015) #
# Anti Fly Hack (21.4.2015) #
# #
# Açılış ve kapanış hızlandı. #
# #
# Bazı hatalar giderildi. #
# #
#_______________________________#
# Reklamlar bitti.
on join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}"
on first join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}"
on chat:
cancel event
set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}"
set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}"
if {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e":
if player has permission "{@yetki.hersey}":
if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player's display name%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "h":
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%> %message%"
if player don't have permission "{@yetki.hersey}":
if player has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%><white> %message%"
if player don't have permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] %player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] %player's display name%><white> %message%"
if {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "h":
if player has permission "{@yetki.hersey}":
if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player's display name%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "h":
send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%> %message%" to players
if player don't have permission "{@yetki.hersey}":
if player has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
send "%player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players
if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
send "%player's display name%><white> %message%" to players
if player don't have permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
send "%player's display name%> %message%" to players
command /gm [[<text>] [<player>]]:
aliases: oyunmodu , gamemode
trigger:
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}":
if arg 1 is not set:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}" to player
if arg 1 is set:
if arg 2 is not set:
if arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set player's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set player's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 2 is set:
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}":
if arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set arg 2's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set arg 2's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.genel}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /saat [[<time>] [<text>]]:
aliases: zaman
trigger:
send "Şuanki zaman: %time%"
if player has permission "{@yetki.saat.degistir}":
if arg 1 is not set:
if arg 2 is not set:
send "{@mesaj.saat.kullanim}"
if arg 2 is not set:
if arg 1 is a time:
set time to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%"
if arg 1 is not a time:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
if arg 2 is set:
if arg 1 is not set:
if arg 2 is "sabah":
set time to 07:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00"
if arg 2 is "öğlen":
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
if arg 2 is "akşam":
set time to 19:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00"
if arg 2 is not "sabah" or "öğlen" or "akşam":
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
if arg 1 is set:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
if player don't have permission "{@yetki.saat.degistir}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /day:
aliases: sabah
trigger:
if player has permission "{@yetki.saat.degistir}":
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
command /night:
aliases: aksam , akşam
trigger:
if player has permission "{@yetki.saat.degistir}":
set time to 20:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00"
command /hava [<text>]:
aliases: weather , havadurumu
trigger:
if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
if arg 1 is not set:
send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}"
if arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set the weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
if arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set the weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
if player don't have permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /sun:
aliases: güneşli, gunesli, güneş, gunes
trigger:
if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set the weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /rain:
aliases: yağmurlu, yagmurlu, yağmur, yagmur
trigger:
if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set the weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /cc:
aliases: ssil
trigger:
if player has permission "{@yetki.sohbet.sil}":
loop 100 times:
send "" to players
set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}"
if {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e":
send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
if {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "h":
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}
if player don't have permission "{@yetki.sohbet.sil}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tp [[<player>] [<player>]]:
aliases: isinla , isinlan , ışınla , ışınlan , ısınla
trigger:
if player has permission "{@yetki.isinla.isinla1}":
if arg 2 is set:
teleport arg 1 to arg 2
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}"
if arg 2 is not set:
if arg 1 is set:
teleport player to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}"
if arg 1 is not set:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}"
if player don't have permission "{@yetki.isinla.isinla1}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tpall:
aliases: herkesicek , herkesicek , herkesiisinla , herkesisinla
trigger:
if player has permission "{@yetki.diger.tpall}":
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}" to player
teleport players to player
if player don't have permission "{@yetki.diger.tpall}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /kickall [<text>]:
aliases: herkesiat , herkesikickle , herkesikick
trigger:
if player has permission "{@yetki.diger.kickall}":
if arg 1 is set:
kick players due to "%arg 1%"
if arg 1 is not set:
kick players
if player don't have permission "{@yetki.diger.kickall}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /heal [<player>]:
aliases: canbas , can , canlan
trigger:
if player has permission "{@yetki.diger.heal}":
if arg 1 is not set:
heal the player
add 10 to player's food
if arg 1 is set:
heal the arg 1
add 10 to arg 1's food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}"
if player don't have permission "{@yetki.diger.heal}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /feed [<player>]:
aliases: food , yemek
trigger:
if player has permission "{@yetki.diger.feed}":
if arg 1 is not set:
add 10 to player's food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
if arg 1 is set:
add 10 to arg 1's food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
if player don't have permission "{@yetki.diger.feed}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /t [[<player>] [<text>]]:
aliases: ozel, özel, ozelmesaj, özelmesaj
trigger:
set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}"
if {_kod.sohbet.t.aktif} is "e":
if player's name is set:
if player has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
if arg 1 is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player
if player's name is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
if arg 1 is set:
if arg 2 is not set:
if player's name is set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player
if player's name is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
if arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "h":
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if player don't have permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
if player's name is not set:
if console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
if arg 1 is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player
if player's name is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
if arg 1 is set:
if arg 2 is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
if arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is not set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "h":
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
if console don't have permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
# Eklemeyi düşündüklerim:
# Minigame (XoX)
# 1.2 sürümünde görme olasılığınız %80'dir.
on script load:
wait 0.4 second
send "___________________________________________________" to console
send "| |" to console
send "| &eGenel skript&r |" to console
send "| &a(by moonstalker)&r |" to console
send "|__________________________________________________|" to console
send " Suan zaman: %now%" to console
set {genelskriptaciliszamani} to "%now%"
send "" to console
send " Skript yuklenirken lutfen bekleyin..." to console
send "" to console
wait 0.2 second
send "&b Daha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es" to console
send "" to console
send "" to console
wait 0.2 second
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
if {_guncellemekontroluyap} is "e":
set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}"
set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}"
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
if {_versiyon} is "{@versiyon}":
if {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
wait 0.1 seconds
send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor." to console
send "&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console
else:
if {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
if {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
wait 0.1 seconds
send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console
send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor." to console
send "&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Guncel!)" to console
send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console
else:
if {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e":
wait 0.1 seconds
send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi.." to console
send "&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console
if {_versiyon} is set:
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console
wait 5 tick
send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console
on script stop:
send "" to console
send "" to console
send " &eGenel Skript" to console
send " &a(by moonstalker)" to console
send " Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%" to console
send " Kapanis zamani: %now%" to console
send "" to console
send "&dGenel Skript> &bGule gule!" to console
send "&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi." to console
send "" to console
send "" to console
delete {genelskriptaciliszamani}
wait 1 tick
on player join:
wait 0.5 second
if player doesn't have permission "{@yetki.hersey}":
set the player's fly speed to 0
if player has permission "{@yetki.hersey}":
set the player's fly speed to 0.1
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
if {_guncellemekontroluyap} is "e":
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}"
set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}"
if {_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e":
if {_versiyon} is "{@versiyon}":
send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)"
else:
if {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e":
if {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!"
send "&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel."
send "&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)"
send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!"
else:
send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı."
send "&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz."
if {_versiyon} is not set:
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!"
if {_versiyon} is set:
send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%"
on quit:
if {hilekontrol1.%player%} is set:
delete {hilekontrol1.%player%}
if {hilekontrol2.%player%} is set:
delete {hilekontrol2.%player%}
if {hilekontrolvurus1.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus1.%player%}
if {hilekontrolvurus2.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus2.%player%}
if {kirilmasuresi.%player%} is set:
delete {kirilmasuresi.%player%}
# Kick veya ban atma ayarı ekle
on leftclick on a lapis ore:
if player's tool is diamond pickaxe:
tool of the player isn't enchanted with efficiency:
player doesn't have haste:
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 0:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 1:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 2:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 3:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 4:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 5:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 6:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 7:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 8:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 9:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 10:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
player has haste:
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 0:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 1:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 2:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 3:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 4:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 5:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 6:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 7:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 8:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 9:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 10:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool of the player is enchanted with efficiency 1:
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 0:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 1:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 2:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 3:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 4:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 5:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 6:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 7:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 8:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 9:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 10:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool of the player is enchanted with efficiency 2:
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 0:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 1:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 2:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 3:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 4:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 ticks
if {kirilmasuresi.%player%} is 5:
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
on break lapis ore:
set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}"
if {_hilekontrol} is "e":
set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}"
if {_hilekontrol.hizlikirma} is "e":
set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}"
if player's tool is diamond pickaxe:
send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players
tool of the player isn't enchanted with efficiency:
if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool of the player is enchanted with efficiency 1:
if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3":
if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2":
if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1":
if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 5:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool of the player is enchanted with efficiency 2:
if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
delete {kirilmasuresi.%player%}
command /test1:
permission: op
trigger:
give a diamond pickaxe of efficiency 1 to the player
on damage:
if attacker is a player:
if victim is a player:
chance of 100%:
set {_kordinat} to block 1 above block 2.5 behind attacker
set {_kordinat_2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker
set {_isim} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim}
spawn 1 bat at {_kordinat}
set last spawned entity's max health to 5
set last spawned entity's health to 5
set last spawned entity's name to "%{_isim}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds
apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds
wait 1 seconds
set {_isim2} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2}
spawn 1 bat at {_kordinat_2}
set last spawned entity's max health to 7
set last spawned entity's health to 7
set last spawned entity's name to "%{_isim2}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds
apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds
if victim is a bat:
if victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%":
if {hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set:
set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1
stop
if victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%":
if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
else:
set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1
command /yuruyenucah:
trigger:
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_1} to block below # Altı
set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü
set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü
set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü
set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü)
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt)
set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon)
set {_kordinat_8} to block 1 north # sol
set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst
set {_kordinat_10} to block 1 south # sol
set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst
set {_kordinat_12} to block 1 west # sol
set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst
set {_kordinat_14} to block 1 above
set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east
set block at {_kordinat_1} to glass # Altı
set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü
set block at {_kordinat_3} to glass #Önü
set block at {_kordinat_4} to glass #Önü
set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü)
set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!"
set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla"
set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk
set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon
set block at {_kordinat_8} to glass
set block at {_kordinat_9} to glass
set block at {_kordinat_10} to glass #
set block at {_kordinat_11} to glass #
set block at {_kordinat_12} to glass #
set block at {_kordinat_13} to glass #
set block at {_kordinat_14} to glowstone #
set block at {_kordinat_15} to glass #
teleport player to block 1 below
on rightclick on a sign:
if line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!":
if line 2 of clicked block is "&fTıkla":
wait 0.2 seconds
set block at block 1 east of player to air # Önü
set block at block 2 east of player to air # Önü
set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü
set block at block 1 north of player to air # Sol
set block at block 1 east of player to air # Sağ
set block at block 1 west of player to air # Arka
set block at player to air # Altı
set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı
set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı
set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı
teleport player to block 1 east
wait 2 tick
execute player command "yuruyenucah"
# left [of]
# right [of]
# north [of]
# east [of]
# west [of]
# south [of]
# above
# below
# infront [of]
# behind
# %number% blocks
# HESAP MAKİNESİ KODLANACAK
v1.2 Yakında!
Anti Killaura genel skripte uyarlanıyor...
Tanıtım-reklam konusu: https://forum.gamer.com.tr/konu/skript-anti-killaura-tanitim-reklam.257818/[DOUBLEPOST=1430656981,1429448229][/DOUBLEPOST]Yürüyen uçak ve minigames ve *gizli* çok yakında![DOUBLEPOST=1430913450][/DOUBLEPOST]V1.1-2 (Erken erişim) versiyonu çıktı!
İndirmek için:Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
Direk indir:Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
V1.1-2 kodları:
Kod:# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim) # ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900 # Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843 # Website: http://moonstalker.esy.es # Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr # 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz. # Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın. # Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir. # 0 reklam içerir. # Pluginin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir. # SkQuery yüklü olması gereklidir. # SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur. # SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın. # (Bu özellik şu an bulunmuyor.) Pluginin güncellemesi var ise otomatik olarak /server/genel yerine versionun açıklamasıyla beraber kaydedilir. # Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin. # (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın. #________________________________________________# # Şu kaynaklardan yararlanıldı: # # Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc # #________________________________________________# # Komutlar: # Gamemode komutları: # /gamemode , /gm , /oyunmodu # Weather komutları: # /weather , /hava , /havadurumu # Time komutları: # /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam # Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız. # "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz. #Ayarlar: options: versiyon: 1.1-2 # Lütfen bunu düzenlemeyin. # Skript son güncelleme: 19.3.2015 -- 15:30 - 14 Mart 2015 Perşembe #_______Güncelleme Ayarları____________________________# #____________________________________________________# guncellemekontroluyap: e # Güncelleme kontrolü yapar. guncelmesajinikonsolagonder: e # Skript güncelse konsola mesaj gönderir. guncelmesajinioyuncuyagonder: e # Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.) gunceldegilmesajinikonsolagonder: e # Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir. gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e # Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.) #____________________________________________________# #_______Güncelleme Ayarları____________________________# #_______Genel Ayarlar__________________________________# #____________________________________________________# sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>] # Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir. mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%. mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%. yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır. hata: <pink># Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur. yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6 # Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin. #____________________________________________________# #_______Genel Ayarlar__________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel # Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler # Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz. yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma # Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici # Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera # Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir. mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>] # Oyun modu kullanım mesajı. mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz. # Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz. # Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir. mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi. # Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir. #_________________________________________________________________________________________# #_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil # Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi. # Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir. mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac> # /sohbet kullanım mesajı. mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez. mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e # e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez. yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e # e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır. # Hatalı olabilir. mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white> mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan> # Sohbet mesajı rengi. yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu # Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.rehber.önek: [Rehber] mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange> yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber # Sohbet mesajı ön eki. yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber # Sohbet mesaj rengi yetkisi. mesaj.mimar.önek: [Mimar] yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white> mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink> yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu kod.sohbet.t.aktif: e # /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar. # Kullanımı: /t <oyuncu> <mesaj> yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t # /t kodunun temel yetkisi. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun kullanım mesajıdır. mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj> # /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir. mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e # /t kodunda saat gösterir. (Tarih de gösterir.) mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r # Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r # Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi << # Konsola özeldir. #_________________________________________________________________________________________# #_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan> # Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..> # Saat kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir # Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir. mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan> # Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir. mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3> # Hava durumu kullanım mesajı. #_________________________________________________________________________________________# #_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# hilekontrol: e # Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz. # Varsayılan: e hilekontrol.hizlikirma: e # Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e hilekontrol.killaura: e # Killaura hilesinin kontrolünü yapar. # Varsayılan: e #------# #------# hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1. # Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir. # Varsayılan: 3 hilekontrol.tespit.orani.killaura: 60 # En fazla 100, en az 1. # Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir. # Varsayılan: 60 #------# #------# hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e # Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir. # Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir. # Varsayılan: e hilekontrol.kick.hizlikirma: h # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar. # Varsayılan: e mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi! # Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir. #_________________________________________________________________________________________# #_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_________________________________________________________________________________________# mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white> yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white> mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue> yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white> mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white> mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white> mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white> yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1 # /tp komudunun genel yekisi. mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white> yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white> yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed #_________________________________________________________________________________________# #_______DİĞER_____________________________________________________________________# #_______Şimdi reklamlar_________# # 1.2 versiyonu ile eklenenler: # # # # Hile kontrolü: # # Hızlı kırma (18.4.2015) # # Killaura (19.4.2015) # # Anti Fly Hack (21.4.2015) # # # # Açılış ve kapanış hızlandı. # # # # Bazı hatalar giderildi. # # # #_______________________________# # Reklamlar bitti. on join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}" on first join: set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}" on chat: cancel event set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}" set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}" if {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e": if player has permission "{@yetki.hersey}": if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player's display name%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "h": broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%> %message%" if player don't have permission "{@yetki.hersey}": if player has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%><white> %message%" if player don't have permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] %player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": broadcast "[%now%] %player's display name%><white> %message%" if {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "h": if player has permission "{@yetki.hersey}": if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e": broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player's display name%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%" if {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "h": send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player's display name%> %message%" to players if player don't have permission "{@yetki.hersey}": if player has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": if player has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": send "%player's display name%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players if player don't have permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}": send "%player's display name%><white> %message%" to players if player don't have permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}": send "%player's display name%> %message%" to players command /gm [[<text>] [<player>]]: aliases: oyunmodu , gamemode trigger: if player has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}": if arg 1 is not set: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}" to player if arg 1 is set: if arg 2 is not set: if arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set player's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set player's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set player's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 2 is set: if player has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}": if arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": set arg 2's gamemode to creative send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "2" or "macera" or "adventure": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": set arg 2's gamemode to adventure send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.macera}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival": if player has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": set arg 2's gamemode to survival send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}" send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2 if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if player don't have permission "{@yetki.oyunmodu.genel}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /saat [[<time>] [<text>]]: aliases: zaman trigger: send "Şuanki zaman: %time%" if player has permission "{@yetki.saat.degistir}": if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "{@mesaj.saat.kullanim}" if arg 2 is not set: if arg 1 is a time: set time to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%" if arg 1 is not a time: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" if arg 2 is set: if arg 1 is not set: if arg 2 is "sabah": set time to 07:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00" if arg 2 is "öğlen": set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" if arg 2 is "akşam": set time to 19:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00" if arg 2 is not "sabah" or "öğlen" or "akşam": send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" if arg 1 is set: send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}" if player don't have permission "{@yetki.saat.degistir}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /day: aliases: sabah trigger: if player has permission "{@yetki.saat.degistir}": set time to 12:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00" command /night: aliases: aksam , akşam trigger: if player has permission "{@yetki.saat.degistir}": set time to 20:00 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00" command /hava [<text>]: aliases: weather , havadurumu trigger: if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": if arg 1 is not set: send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}" if arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0": set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set the weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" if arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2": set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set the weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" if player don't have permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /sun: aliases: güneşli, gunesli, güneş, gunes trigger: if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli" set the weather to sun send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /rain: aliases: yağmurlu, yagmurlu, yağmur, yagmur trigger: if player has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}": set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu" set the weather to rain send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}" command /cc: aliases: ssil trigger: if player has permission "{@yetki.sohbet.sil}": loop 100 times: send "" to players set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}" if {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e": send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players if {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "h": send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} if player don't have permission "{@yetki.sohbet.sil}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tp [[<player>] [<player>]]: aliases: isinla , isinlan , ışınla , ışınlan , ısınla trigger: if player has permission "{@yetki.isinla.isinla1}": if arg 2 is set: teleport arg 1 to arg 2 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}" if arg 2 is not set: if arg 1 is set: teleport player to arg 1 send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}" if arg 1 is not set: send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}" if player don't have permission "{@yetki.isinla.isinla1}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /tpall: aliases: herkesicek , herkesicek , herkesiisinla , herkesisinla trigger: if player has permission "{@yetki.diger.tpall}": send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}" to player teleport players to player if player don't have permission "{@yetki.diger.tpall}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /kickall [<text>]: aliases: herkesiat , herkesikickle , herkesikick trigger: if player has permission "{@yetki.diger.kickall}": if arg 1 is set: kick players due to "%arg 1%" if arg 1 is not set: kick players if player don't have permission "{@yetki.diger.kickall}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /heal [<player>]: aliases: canbas , can , canlan trigger: if player has permission "{@yetki.diger.heal}": if arg 1 is not set: heal the player add 10 to player's food if arg 1 is set: heal the arg 1 add 10 to arg 1's food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}" if player don't have permission "{@yetki.diger.heal}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /feed [<player>]: aliases: food , yemek trigger: if player has permission "{@yetki.diger.feed}": if arg 1 is not set: add 10 to player's food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" if arg 1 is set: add 10 to arg 1's food send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}" if player don't have permission "{@yetki.diger.feed}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" command /t [[<player>] [<text>]]: aliases: ozel, özel, ozelmesaj, özelmesaj trigger: set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}" if {_kod.sohbet.t.aktif} is "e": if player's name is set: if player has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": if arg 1 is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player if player's name is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console if arg 1 is set: if arg 2 is not set: if player's name is set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player if player's name is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console if arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "h": send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%" to player send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if player don't have permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" if player's name is not set: if console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": if arg 1 is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}" to player if player's name is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console if arg 2 is set: set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}" if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is not set: send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "h": send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e": send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1 if console don't have permission "{@yetki.kod.sohbet.t}": send "{@hata} {@yetkin.yok}" # Eklemeyi düşündüklerim: # Minigame (XoX) # 1.2 sürümünde görme olasılığınız %80'dir. on script load: wait 0.4 second send "___________________________________________________" to console send "| |" to console send "| &eGenel skript&r |" to console send "| &a(by moonstalker)&r |" to console send "|__________________________________________________|" to console send " Suan zaman: %now%" to console set {genelskriptaciliszamani} to "%now%" send "" to console send " Skript yuklenirken lutfen bekleyin..." to console send "" to console wait 0.2 second send "&b Daha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es" to console send "" to console send "" to console wait 0.2 second set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" if {_guncellemekontroluyap} is "e": set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}" set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}" set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" if {_versiyon} is "{@versiyon}": if {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": wait 0.1 seconds send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor." to console send "&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console else: if {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}": if {_guncelmesajinikonsolagonder} is "e": wait 0.1 seconds send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor." to console send "&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Guncel!)" to console send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console else: if {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e": wait 0.1 seconds send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi.." to console send "&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console if {_versiyon} is set: send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console wait 5 tick send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console on script stop: send "" to console send "" to console send " &eGenel Skript" to console send " &a(by moonstalker)" to console send " Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%" to console send " Kapanis zamani: %now%" to console send "" to console send "&dGenel Skript> &bGule gule!" to console send "&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi." to console send "" to console send "" to console delete {genelskriptaciliszamani} wait 1 tick on player join: wait 0.5 second if player doesn't have permission "{@yetki.hersey}": set the player's fly speed to 0 if player has permission "{@yetki.hersey}": set the player's fly speed to 0.1 set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}" if {_guncellemekontroluyap} is "e": set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt" set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt" set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}" set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}" if {_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e": if {_versiyon} is "{@versiyon}": send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)" else: if {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e": if {_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}": send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" send "&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel." send "&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)" send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!" else: send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı." send "&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz." if {_versiyon} is not set: send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!" if {_versiyon} is set: send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%" on quit: if {hilekontrol1.%player%} is set: delete {hilekontrol1.%player%} if {hilekontrol2.%player%} is set: delete {hilekontrol2.%player%} if {hilekontrolvurus1.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus1.%player%} if {hilekontrolvurus2.%player%} is set: delete {hilekontrolvurus2.%player%} if {kirilmasuresi.%player%} is set: delete {kirilmasuresi.%player%} # Kick veya ban atma ayarı ekle on leftclick on a lapis ore: if player's tool is diamond pickaxe: tool of the player isn't enchanted with efficiency: player doesn't have haste: set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 0: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 1: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 2: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 3: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 4: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 5: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 6: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 7: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 8: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 9: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 10: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} player has haste: set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 0: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 1: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 2: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 3: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 4: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 5: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 6: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 7: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 8: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 9: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 10: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool of the player is enchanted with efficiency 1: set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 0: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 1: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 2: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 3: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 4: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 5: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 6: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 7: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 8: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 9: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 10: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} tool of the player is enchanted with efficiency 2: set {kirilmasuresi.%player%} to 0 send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%" wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 0: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 1: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 2: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 3: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 4: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} wait 1 ticks if {kirilmasuresi.%player%} is 5: add 1 to {kirilmasuresi.%player%} on break lapis ore: set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}" if {_hilekontrol} is "e": set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}" if {_hilekontrol.hizlikirma} is "e": set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}" set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}" set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}" if player's tool is diamond pickaxe: send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players tool of the player isn't enchanted with efficiency: if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool of the player is enchanted with efficiency 1: if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3": if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2": if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" if {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1": if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 5: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" if {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e": cancel event if {_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e": kick the player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%" tool of the player is enchanted with efficiency 2: if {kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6: send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!" delete {kirilmasuresi.%player%} command /test1: permission: op trigger: give a diamond pickaxe of efficiency 1 to the player on damage: if attacker is a player: if victim is a player: chance of 100%: set {_kordinat} to block 1 above block 2.5 behind attacker set {_kordinat_2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker set {_isim} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim} spawn 1 bat at {_kordinat} set last spawned entity's max health to 5 set last spawned entity's health to 5 set last spawned entity's name to "%{_isim}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds wait 1 seconds set {_isim2} to random integer between 1 and 6666 set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2} spawn 1 bat at {_kordinat_2} set last spawned entity's max health to 7 set last spawned entity's health to 7 set last spawned entity's name to "%{_isim2}%" apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds if victim is a bat: if victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%": if {hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1: send "Hile tespit edildi!" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi!" if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set: set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1 stop if victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%": if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1: send "Hile tespit edildi!" to players # kick the attacker due to "Hile tespit edildi!" else: set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1 command /yuruyenucah: trigger: teleport player to block 1 above set {_kordinat_1} to block below # Altı set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü) teleport player to block 1 above set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt) set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon) set {_kordinat_8} to block 1 north # sol set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst set {_kordinat_10} to block 1 south # sol set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst set {_kordinat_12} to block 1 west # sol set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst set {_kordinat_14} to block 1 above set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east set block at {_kordinat_1} to glass # Altı set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü set block at {_kordinat_3} to glass #Önü set block at {_kordinat_4} to glass #Önü set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü) set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!" set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla" set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon set block at {_kordinat_8} to glass set block at {_kordinat_9} to glass set block at {_kordinat_10} to glass # set block at {_kordinat_11} to glass # set block at {_kordinat_12} to glass # set block at {_kordinat_13} to glass # set block at {_kordinat_14} to glowstone # set block at {_kordinat_15} to glass # teleport player to block 1 below on rightclick on a sign: if line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!": if line 2 of clicked block is "&fTıkla": wait 0.2 seconds set block at block 1 east of player to air # Önü set block at block 2 east of player to air # Önü set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü set block at block 1 north of player to air # Sol set block at block 1 east of player to air # Sağ set block at block 1 west of player to air # Arka set block at player to air # Altı set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı teleport player to block 1 east wait 2 tick execute player command "yuruyenucah" # left [of] # right [of] # north [of] # east [of] # west [of] # south [of] # above # below # infront [of] # behind # %number% blocks # HESAP MAKİNESİ KODLANACAK
# Genel Skript By Moonstalker/Minecraftplayerr/Enes (2 takma ad/1 gerçek isim)
# ForumMine************: https://forum.gamer.com.tr/uye/minecraftplayerr.10140900
# Nitrado: https://board-tr.nitrado.net/index.php?page=User&userID=15843
# Website: http://moonstalker.esy.es
# Website 2: http://webinadresi.blogspot.com.tr
# Skype: Moonstalker. sonda nokta var
# 2. websitemizde skript dersleri veriyoruz.
# Bu dosyayı /server/plugins/Skript/scripts/ içine atın.
# Bu skript tamamen ücretsiz olup değiştirilmesi serbesttir.
# 0 reklam içerir.
# Pluginin düzgün çalışabilmesi için wildskript,extrassk,skriptplus,skQuery ve GroupManager pluginlerinin yüklü olması önerilir.
# SkQuery yüklü olması gereklidir.
# SkQuery indirdiğiniz rar dosyasında mevcuttur.
# SkQuery pluginini /server/plugins klasörüne atın.
# Türkçe karakter sorunu var ise dosyayı utf-8 olarak kaydedin.
# (Bu özellik şu an bulunmuyor.) "C//sunucununyeri" klasörüne "genel" adında klasör açmayı unutmayın.
#________________________________________________#
# Şu kaynaklardan yararlanıldı: #
# Kule skript: http://minecraftskript.zz.vc #
#________________________________________________#
# Komutlar:
# Gamemode komutları:
# /gamemode , /gm , /oyunmodu
# Weather komutları:
# /weather , /hava , /havadurumu
# Time komutları:
# /time , /day , /night , /saat , /zaman /sabah , /aksam , /akşam
# Ayarlarda e=evet h=hayır demektir. "H" yerine "Hayır" yazmayınız.
# "E" yerine "e" ve "H" yerine "h" yazabilirsiniz.
#Ayarlar:
options:
versiyon: 1.1-3
# Lütfen bunu düzenlemeyin.
# Skript son güncelleme: 7.5.2015 -- 16:28 - 7 Mayıs 2015 Perşembe
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#____________________________________________________#
guncellemekontroluyap: e
# Güncelleme kontrolü yapar.
guncelmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncelse konsola mesaj gönderir.
guncelmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncelse oyuncuya mesaj gönderir. (H olarak kalması önerilir.)
gunceldegilmesajinikonsolagonder: e
# Skript güncel değilse konsole mesaj gönderir.
gunceldegilmesajinioyuncuyagonder: e
# Oyuna girildiğinde skript güncel değilse oyuncuya mesaj gönderir. (E olarak kalması önerilir.)
#____________________________________________________#
#_______Güncelleme Ayarları____________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#____________________________________________________#
sunucunun.ismi: <pink>[<light red>Sunucunun ismi. Ayarlardan degistirin.<pink>]
# Sunucunun ismidir. Sunucunun isminin başına "[" ve sonuna "]" koyulması tavsiye edilir.
mesaj.ilkgiris: Oyuna yeni biri katıldı. Hoşgeldin %player%.
mesaj.giris: Oyuna hoşgeldin %player%.
yetkin.yok: <light blue>%player% <cyan>, bu komutu kullanabilmek için yetkiniz bulunmamaktadır.
hata: <pink>
# Hata mesajı. Tüm hata mesajlarında bu ön ek bulunur.
yetki.hersey: genel.skript.hersey.kod.gfvmcmmngvcfgy6fvcxcvbbvxzxbnnmbvvnnmtd6
# Lütfen bunu düzenlemeyin ve hiçbir gruba yetkisini vermeyin.
#____________________________________________________#
#_______Genel Ayarlar__________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.oyunmodu.genel: genelskript.yetki.oyunmodu.genel
# Kullanan kişide bu yetki yoksa /gm ve /gamemode kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.baskakisiler: genelskript.oyunmodu.baskakisiler
# Yetkisi olan kişide bu yetki yoksa /oyunmodu .. [<player>] , /gm .. [<oyuncu>] ve /gamemode .. [<oyuncu>] kodlarının hiç birini kullanamaz.
yetki.oyunmodu.hayattakalma: genelskript.oyunmodu.hayattakalma
# Yetkisi olan kişi /gm 0 [<oyuncu>] , /gm 0 , /gm survival [<oyuncu>] , /gm hayattakalma [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.yaratıcı: genelskript.oyunmodu.yaratici
# Yetkisi olan kişi /gm 1 [<oyuncu>] , /gm 1 , /gm creative [<oyuncu>] , /gm yaratıcı [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
yetki.oyunmodu.macera: genelskript.oyunmodu.macera
# Yetkisi olan kişi /gm 2 [<oyuncu>] , /gm 2 , /gm adventure [<oyuncu>] , /gm macera [<oyuncu>] kodlarını kullanabilir. Oyuncunun yetki.oyunmodu.baskakisiler yetkisi varsa diğer oyuncularınında modunu değiştirebilir.
mesaj.oyunmodu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/gm <0/1/2/3/yaratıcı/hayattakalma/macera> [<oyuncu>]
# Oyun modu kullanım mesajı.
mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla oyun modunuzu değiştirdiniz.
# Oyun modu değiştirildiğinde kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz: <light blue>%player% <cyan>, başarıyla <light blue>%arg 2% <light blue>adlı kişinin oyun modunu değiştirdiniz.
# Başkasının oyun modunu değiştirince değiştiren kişiye mesaj gönderir.
mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi: <light blue>%arg 2% <cyan>, başarıyla <light blue>%player% <light blue>tarafından oyun modunuz değiştirildi.
# Baskasının oyun modunu değiştirince değiştirilen kişiye mesaj gönderir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______OYUN_MODLARI_GAMEMODE_______________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.sohbet.sil: genelskript.sohbet.sil
# Yetkisi olan kişi /cc ve /ssil komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.sohbet.temizlendi: <cyan>Sohbet %player% tarafından temizlendi.
# Sohbet temizlenince herkese mesaj gönderir.
mesaj.sohbet.sil.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/cc, /sohbet <sil/kitle/kilidac>
# /sohbet kullanım mesajı.
mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbet temizleyince yanında saat ve tarihi göstermez.
mesaj.sohbet.saat.tarih.goster: e
# e/h E olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi gösterir. H olursa sohbette mesajın yanında saat ve tarihi göstermez.
yetki.oplar.direk.kurucu.olsun: e
# e/h E olursa op olanlar direk kurucu grubuna atanır ve sohbette isimlerinin başında [kurucu] yazar. H olursa direk oyuncu olarak atanır.
# Hatalı olabilir.
mesaj.oyuncu.önek: <cyan>[Oyuncu]<white>
mesaj.oyuncu.yazi.rengi: <cyan>
# Sohbet mesajı rengi.
yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek: genelskript.mesaj.prefix.oyuncu
# Sohbet mesajı ön eki. Örnek: [Oyuncu] Üye> Yazı
yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu: genelskript.mesaj.renk.oyuncu
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.rehber.önek: [Rehber]
mesaj.rehber.yazi.rengi: <orange>
yetki.sohbet.mesaj.rehber.önek: genelskript.mesaj.prefix.rehber
# Sohbet mesajı ön eki.
yetki.sohbet.mesaj.renk.rehber: genelskript.mesaj.renk.rehber
# Sohbet mesaj rengi yetkisi.
mesaj.mimar.önek: [Mimar]
yetki.sohbet.mesaj.mimar.önek: genelskript.mesaj.prefix.mimar
mesaj.kurucu.önek: <pink>[Kurucu]<white>
mesaj.kurucu.yazi.rengi: <pink>
yetki.sohbet.mesaj.kurucu.önek: genelskript.mesaj.prefix.kurucu
yetki.sohbet.mesaj.renk.kurucu: genelskript.mesaj.renk.kurucu
kod.sohbet.t.aktif: e
# /t kodunu aktif eder. Mesaj göndermeye yarar.
# Kullanım: /t <oyuncu> <mesaj>
yetki.kod.sohbet.t: genelskript.kod.sohbet.t
# /t kodunun yetkisi.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun kullanım mesajı.
mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol: <light blue>Kullanim: <cyan>/t <oyuncu> <mesaj>
# /t kodunun konsol için kullanım mesajıdır. Türkçe karakter kullanmamanız önerilir.
mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster: e
# /t kodunda tarih ve saat gösterir.
mesaj.kod.sohbet.t.onek: &b[Özel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Özel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol: &b[Ozel Mesaj]&r
# Örnek: &b[Ozel Mesaj]&r Oyuncu gönderdi <<
# Konsola özeldir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SOHBET_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.saat.degistir: genelskript.saat.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.saat.ayarlandi: <light blue>Dünya saati şu saate ayarlandı<cyan>
# Saat ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.saat.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/saat <sabah/öğlen/akşam/01:00/02:00/20:00/..>
# Saat kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______SAAT_AYARLARI_______________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
yetki.havadurumu.degistir: genelskript.havadurumu.degistir
# Yetkisi olan kişi /saat komudunun tamamını kullanabilir.
mesaj.havadurumu.ayarlandi: <light blue>Hava durumu %{_ayarlanan.havadurumu}% olarak ayarlandı.<cyan>
# Hava durumu ayarlanınca ayarlayan kişiye mesaj gönderir.
mesaj.havadurumu.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/hava <güneşli/yağmurlu/şimşekli/1/2/3>
# Hava durumu kullanım mesajı.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______HAVA_DURUMU_AYARLARI_____________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
hilekontrol: e
# Hile kontrolü yapar. Bu açık olmaz ise diğer hile kontrolleride çalışmaz.
# Varsayılan: e
hilekontrol.hizlikirma: e
# Hızlı kırma hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
hilekontrol.killaura: e
# Killaura hilesinin kontrolünü yapar.
# Varsayılan: e
#------#
hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma: 3 # En fazla 3, en az 1.
# Hızlı kırma tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 3 olması önerilir.
# Varsayılan: 3
hilekontrol.tespit.orani.killaura: 80 # En fazla 100, en az 1.
# Killaura hilesinin tespit oranı. Ne kadar yüksek, o kadar koruma. 20'den fazla olması önerilir.
# Varsayılan: 80
#------#
hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin: e
# Hızlı kırma hilesi tespit edildiğinde hile kullanan kişinin kırdığı blok kırılmaz hale gelir.
# Bu blok hile kullanılmazsa kırılabilir.
# Varsayılan: e
hilekontrol.kick.hizlikirma: e
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda hile kullanan kişiyi sunucudan atar.
# Varsayılan: e
mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma: Hile kullandiginiz tespit edildi!
# Hızlı kırma hilesi bulunduğunda kick açık ise hile kullanan bu mesaj ile kicklenir.
#_________________________________________________________________________________________#
#_______Hile_Kontrol_____________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_________________________________________________________________________________________#
mesaj.diger.tpall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla kendinize çektiniz.<white>
yetki.diger.tpall: genelskript.diger.tpall
mesaj.diger.kickall.basarili: <pink>Herkesi başarıyla oyundan attınız.<white>
mesaj.diger.kickall.mesajile.basarili: <pink>Herkesi başarıyla şu sebepten dolayı oyundan attınız:<light blue>
yetki.diger.kickall: genelskript.diger.kickall
mesaj.diger.herkesicek.basarili: <light blue>%player% , başarıyla herkesi kendine çektin.<white>
mesaj.isinla.kullanim: <light blue>Kullanım: <cyan>/tp/isinla/ışınla/ısınla <oyuncu> [<oyucu>]<white>
mesaj.isinla.isinlandin1: <light blue>%arg 1% <pink>başarıyla %arg 2%<pink> adlı oyuncuya ışınlandı.<white>
mesaj.isinla.isinlandin2: <light blue>%player% , başarıyla %arg 1%<pink> adlı oyuncuya ışınlandın.<white>
yetki.isinla.isinla1: genelskript.isinla.isinla1
# /tp komudunun genel yekisi.
mesaj.diger.heal: <pink>Canlandırıldı(n)!<white>
yetki.diger.heal: genelskript.diger.heal
mesaj.diger.feed: <pink>Açlığı(n) giderildi!<white>
yetki.diger.feed: genelskript.diger.feed
#_________________________________________________________________________________________#
#_______DİĞER_____________________________________________________________________#
#_______Şimdi reklamlar_________#
# 1.2 versiyonu ile eklenenler: #
# #
# Hile kontrolü: #
# Hızlı kırma (18.4.2015) #
# Killaura (19.4.2015) #
# Anti Fly Hack (21.4.2015) #
# Yürüyen uçah! (5.5.2015) #
# Düzeltmeler (7.5.2015) #
# #
# Açılış ve kapanış hızlandı. #
# Bazı hatalar giderildi. #
#_______________________________#
# Reklamlar bitti.
on first join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.ilkgiris}"
on join:
set join message to "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.giris}"
on chat:
cancel event
set {_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.saat.tarih.goster}"
set {_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} to "{@yetki.oplar.direk.kurucu.olsun}"
{_mesaj.sohbet.saat.tarih.goster} is "e":
has permission "{@yetki.hersey}":
{_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "[%now%] {@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%"
else:
has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] {@mesaj.oyuncu.önek} %player%><white> %message%"
else:
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
broadcast "[%now%] %player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%"
else:
broadcast "[%now%] %player%><white> %message%"
else:
has permission "{@yetki.hersey}":
{_yetki.oplar.direk.kurucu.olsun} is "e":
broadcast "{@mesaj.kurucu.önek} %player%>{@mesaj.kurucu.yazi.rengi} %message%"
else:
send "{@mesaj.oyuncu.önek} %player%> %message%" to players
else:
has permission "{@yetki.oyuncu.mesaj.oyuncu.önek}":
has permission "{@yetki.sohbet.mesaj.renk.oyuncu}":
send "%player%>{@mesaj.oyuncu.yazi.rengi} %message%" to players
else:
send "%player%><white> %message%" to players
else:
send "%player%> %message%" to players
command /gm [[<text>] [<player>]]:
aliases:oyunmodu,gamemode
trigger:
has permission "{@yetki.oyunmodu.genel}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
has permission "{@yetki.oyunmodu.baskakisiler}":
arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set arg 2's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set arg 2's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set arg 2's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modun.degistirdiniz}"
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.baskakisinin.oyun.modu.degistirildi}" to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
arg 1 is "0" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "1" or "yaratıcı" or "creative":
has permission "{@yetki.oyunmodu.yaratıcı}":
set player's gamemode to creative
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "2" or "macera" or "adventure":
has permission "{@yetki.oyunmodu.macera}":
set player's gamemode to adventure
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
arg 1 is "3" or "hayattakalma" or "survival":
has permission "{@yetki.oyunmodu.hayattakalma}":
set player's gamemode to survival
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.basariyla.oyun.modunuzu.degistirdiniz}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.oyunmodu.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /saat [[<time>] [<text>]]:
aliases:zaman
trigger:
send "Şuanki zaman: %time%"
has permission "{@yetki.saat.degistir}":
arg 1 isn't set:
arg 2 isn't set
send "{@mesaj.saat.kullanim}"
arg 2 is set:
arg 1 is set:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
arg 2 is "sabah"
set time to 07:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 07:00"
arg 2 is "öğlen"
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
arg 2 is "akşam"
set time to 19:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 19:00"
arg 2 isn't "sabah" or "öğlen" or "akşam"
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
arg 1 is time:
set time to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: %arg 1%"
else:
send "{@hata} {@mesaj.saat.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /day:
aliases:sabah
trigger:
has permission "{@yetki.saat.degistir}"
set time to 12:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 12:00"
command /night:
aliases:aksam,akşam
trigger:
has permission "{@yetki.saat.degistir}"
set time to 20:00
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.saat.ayarlandi}: 20:00"
command /hava [<text>]:
aliases:weather,havadurumu
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}":
arg 1 isn't set:
send "{@mesaj.havadurumu.kullanim}"
arg 1 is "yağmur" or "yagmur" or "rain" or "şimşekli" or "0":
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
arg 1 is "güneş" or "güneşli" or "gunes" or "gunesli" or "sun" or "clear" or "1" or "2"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /sun:
aliases:güneşli,gunesli,güneş,gunes
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "güneşli"
set weather to sun
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /rain:
aliases:yağmurlu,yagmurlu,yağmur,yagmur
trigger:
has permission "{@yetki.havadurumu.degistir}"
set {_ayarlanan.havadurumu} to "yağmurlu"
set weather to rain
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.havadurumu.ayarlandi}"
command /cc:
aliases:ssil
trigger:
has permission "{@yetki.sohbet.sil}":
loop 100 times:
send "" to players
set {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} to "{@mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}"
{_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster} is "e":
send "{@sunucunun.ismi} [%now%] {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.sohbet.temizlendi}" to players
clear {_mesaj.sohbet.temizle.tarih.goster}
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tp [[<player>] [<player>]]:
aliases:isinla,isinlan,ışınla,ışınlan,ısınla
trigger:
has permission "{@yetki.isinla.isinla1}":
arg 2 is set:
teleport arg 1 to arg 2
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin1}"
else:
arg 1 is set:
teleport player to arg 1
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.isinlandin2}"
else:
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.isinla.kullanim}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /tpall:
aliases:herkesicek,herkesicek,herkesiisinla,herkesisinla
trigger:
has permission "{@yetki.diger.tpall}":
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.herkesicek.basarili}"
teleport players to player
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /kickall [<text>]:
aliases:herkesiat,herkesikickle,herkesikick
trigger:
has permission "{@yetki.diger.kickall}":
arg 1 is set:
kick players due to "%arg 1%"
else:
kick players
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /heal [<player>]:
aliases:canbas,can,canlan
trigger:
has permission "{@yetki.diger.heal}":
arg 1 is set:
heal arg 1
add 9 to arg 1's food
else:
heal player
add 9 to food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.heal}"
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /feed [[<player>] [<int>]]:
aliases:food,yemek
trigger:
has permission "{@yetki.diger.feed}":
arg 1 is set:
add 10 to arg 1's food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
arg 2 is set
set arg 1's food to arg 2
else:
add 10 to food
send "{@sunucunun.ismi} {@mesaj.diger.feed}"
arg 2 is set
set food to arg 2
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
command /t [[<player>] [<text>]]:
aliases:ozel,özel,ozelmesaj,özelmesaj
trigger:
set {_kod.sohbet.t.aktif} to "{@kod.sohbet.t.aktif}"
{_kod.sohbet.t.aktif} is "e":
player's name is set:
has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
{_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%"
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %arg 1% gönderdin >> %arg 2%"
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek} %player% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
player's name is set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
player's name isn't set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
else:
console has permission "{@yetki.kod.sohbet.t}":
arg 1 is set:
arg 2 is set:
set {_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} to "{@mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster}"
{_mesaj.kod.sohbet.t.saat.goster} is "e":
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "[%now%] {@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %arg 1% gonderdin >> %arg 2%" to console
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.onek.konsol} %console% gönderdi << %arg 2%" to arg 1
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim}"
player's name isn't set:
send "{@mesaj.kod.sohbet.t.kullanim.konsol}" to console
else:
send "{@hata} {@yetkin.yok}"
# Minigame (XoX) 1.2 sürümünde olabilir.
on load:
set {genelskriptaciliszamani} to "%now%"
send "%newline%___________________________________________________%newline%| |%newline%| &eGenel skript&r |%newline%| &a(by moonstalker)&r |%newline%|__________________________________________________|%newline% Suan zaman: %now%%new line% Skript yuklenirken lutfen bekleyin...%new line% &bDaha fazla skript! > http://moonstalker.esy.es %new line%%new line%" to console
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
{_guncellemekontroluyap} is "e":
set {_guncelmesajinikonsolagonder} to "{@guncelmesajinikonsolagonder}"
set {_gunceldegilmesajinikonsolagonder} to "{@gunceldegilmesajinikonsolagonder}"
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
set {_eerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
{_versiyon} is "{@versiyon}":
{_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
send "%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_versiyon}% &b(Guncel!)" to console
else:
{_eerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
{_guncelmesajinikonsolagonder} is "e":
send "&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor.%newline%&3Kullanilan surum: {@versiyon} Test edilen surum: %{_eerisim.versiyon}% &b(Guncel!)%newline%&dGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!" to console
else:
{_gunceldegilmesajinikonsolagonder} is "e":
send "&dGenel Skript> &cSuan kullandiginiz surum guncel degil veya siteyle baglanti saglanilamadi..%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden guncelleyebilirsiniz." to console
{_versiyon} is set:
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni surum: %{_versiyon}%" to console
send "&dGenel Skript> &bSkript basariyla aktif!" to console
on stop:
send "%newline%%newline% &eGenel Skript%newline% &a(by moonstalker)%newline% Acilis zamani: %{genelskriptaciliszamani}%%newline% Kapanis zamani: %now%%new line%&dGenel Skript> &bGule gule!%newline%&dGenel Skript> &bGenel skript basariyla kapatildi.%newline%%newline%" to console
delete {genelskriptaciliszamani}
loop all players:
delete {hilekontrol1.%loop-player%}
delete {hilekontrol2.%loop-player%}
delete {hilekontrolvurus1.%loop-player%}
delete {hilekontrolvurus2.%loop-player%}
delete {kirilmasuresi.%loop-player%}
on join:
has permission "{@yetki.hersey}":
set player's fly speed to 0.1
set {_guncellemekontroluyap} to "{@guncellemekontroluyap}"
{_guncellemekontroluyap} is "e"
set {_versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/skriptversion.txt"
wait 0.5 second
set {_erkenerisim.versiyon} to text from url "http://moonstalker.esy.es/skript/genel/eskriptversion.txt"
wait 0.5 second
set {_guncelmesajinioyuncuyagonder} to "{@guncelmesajinioyuncuyagonder}"
set {_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} to "{@gunceldegilmesajinioyuncuyagonder}"
{_guncelmesajinioyuncuyagonder} is "e":
{_versiyon} is "{@versiyon}"
send "&dGenel Skript> &aGuncelleme kontrolu yapildi. Skript guncel gorunuyor. (Versiyon: %{_versiyon}%)"
{_gunceldegilmesajinioyuncuyagonder} is "e":
{_erkenerisim.versiyon} is "{@versiyon}":
send "&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erisim versiyonu!%newline%&d&lGenel Skript> &l&aGüncelleme kontrolü yapıldı. Skript güncel.%newline%&3Kullanılan sürüm: {@versiyon} Test edilen sürüm: %{_erkenerisim.versiyon}% &b(Güncel!)%newline%&d&lGenel Skript> Dikkat! Erken erişim versiyonu!"
else:
send "&dGenel Skript> &cŞuan kullandığınız sürüm güncel değil veya siteyle bağlantı sağlanılamadı.%newline%&dGenel Skript> &ehttp://moonstalker.esy.es adresinden güncelleyebilirsiniz."
{_versiyon} is not set
send "Kullanilan: {@versiyon} Yeni sürüm: bağlantı kurulamadı!"
{_versiyon} is set
send "Kullanilan: {@versiyon} Siteden test edilen: %{_versiyon}%"
else:
set player's fly speed to 0
on quit:
{hilekontrol1.%player%} is set:
delete {hilekontrol1.%player%}
{hilekontrol2.%player%} is set:
delete {hilekontrol2.%player%}
{hilekontrolvurus1.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus1.%player%}
{hilekontrolvurus2.%player%} is set:
delete {hilekontrolvurus2.%player%}
{kirilmasuresi.%player%} is set:
delete {kirilmasuresi.%player%}
# Kick veya ban atma ayarı ekle
on leftclick on lapis ore:
tool is diamond pickaxe:
tool isn't enchanted with efficiency:
player doesn't have haste
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
player has haste
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool is enchanted with efficiency 1
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 6
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 7
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 8
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 9
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 10
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
tool is enchanted with efficiency 2
set {kirilmasuresi.%player%} to 0
send "kiriliyor: %{kirilmasuresi.%player%}%"
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 0
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 1
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 2
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 3
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 4
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
wait 1 tick
{kirilmasuresi.%player%} is 5
add 1 to {kirilmasuresi.%player%}
on break lapis ore:
set {_hilekontrol} to "{@hilekontrol}"
{_hilekontrol} is "e":
set {_hilekontrol.hizlikirma} to "{@hilekontrol.hizlikirma}"
{_hilekontrol.hizlikirma} is "e"
set {_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} to "{@hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma} to "{@mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}"
set {_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} to "{@hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin}"
player's tool is diamond pickaxe:
send "kirildi: %{kirilmasuresi.%player%}%" to players
tool isn't enchanted with efficiency:
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 10:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool is enchanted with efficiency 1:
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "3":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 8:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "2":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 7:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
{_hilekontrol.tespit.orani.hizlikirma} is "1":
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
{_hilekontrol.hizlikirma.kirdigi.blok.geri.gelsin} is "e":
cancel event
{_hilekontrol.kick.hizlikirma} is "e":
kick player due to "%{_mesaj.hilekontrol.kick.hizlikirma}%"
tool of the player is enchanted with efficiency 2:
{kirilmasuresi.%player%} is smaller than 6:
send "Hile olduğunuz tespit edildi. Lütfen hile kullanmayın!"
delete {kirilmasuresi.%player%}
command /test1:
permission:op
trigger:
give diamond pickaxe of efficiency 1 to player
on damage:
attacker is player
victim is player:
chance of 100%
set {_k} to block 1 above block 2.5 behind attacker
set {_k2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker
set {_isim} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim}
spawn 1 bat at {_k}
set last spawned entity's max health to 5
set last spawned entity's health to 5
set last spawned entity's name to "%{_isim}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 second
apply speed -5 to last spawned entity for 5 second
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second
wait 0.6 second
set {_isim2} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2}
spawn 1 bat at {_k2}
set last spawned entity's max health to 7
set last spawned entity's health to 7
set last spawned entity's name to "%{_isim2}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 second
apply speed -5 to last spawned entity for 5 second
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 second
victim is bat
victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%":
{hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
{hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set:
set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1
stop
victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%":
{hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
else:
set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1
command /yuruyenucah:
trigger:
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_1} to block below # Altı
set {_kordinat_2} to block below block 1 east # Altı Önü
set {_kordinat_3} to block above block 2 east #Önü
set {_kordinat_4} to block 2 east #Önü
set {_kordinat_5} to block 1 above block 1 east #Tabela (önü)
teleport player to block 1 above
set {_kordinat_6} to block 1 below # Koltuk (1 alt)
set {_kordinat_7} to block 1 below block 1 east # Koltuk önü (direksiyon)
set {_kordinat_8} to block 1 north # sol
set {_kordinat_9} to block 1 north block 1 above # sol üst
set {_kordinat_10} to block 1 south # sol
set {_kordinat_11} to block 1 south block 1 above # sol üst
set {_kordinat_12} to block 1 west # sol
set {_kordinat_13} to block 1 west block 1 above # sol üst
set {_kordinat_14} to block 1 above
set {_kordinat_15} to block 1 above 1 east
set block at {_kordinat_1} to glass # Altı
set block at {_kordinat_2} to glass # Altı Önü
set block at {_kordinat_3} to glass #Önü
set block at {_kordinat_4} to glass #Önü
set block at {_kordinat_5} to wall sign # Tabela (önü)
set line 1 of {_kordinat_5} to "Yürüyen Uçah!"
set line 2 of {_kordinat_5} to "<white>Tıkla"
set block at {_kordinat_6} to wood stair:1 # Koltuk
set block at {_kordinat_7} to nether fence # Direksiyon
set block at {_kordinat_8} to glass
set block at {_kordinat_9} to glass
set block at {_kordinat_10} to glass #
set block at {_kordinat_11} to glass #
set block at {_kordinat_12} to glass #
set block at {_kordinat_13} to glass #
set block at {_kordinat_14} to glowstone #
set block at {_kordinat_15} to glass #
teleport player to block 1 below
on click on sign:
line 1 of clicked block is "Yürüyen uçah!"
line 2 of clicked block is "&fTıkla"
cancel event
set block at block 1 east of player to air # Önü
set block at block 2 east of player to air # Önü
set block at block 1 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 east 1 above 0 south of player to air # Önü
set block at block 2 above 0 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 south of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 north of player to air # Üstü
set block at block 1 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 west of player to air # Üstü
set block at block 2 above 1 east of player to air # Üstü
set block at block 1 north of player to air # Sol
set block at block 1 east of player to air # Sağ
set block at block 1 west of player to air # Arka
set block at player to air # Altı
set block at block 1 below 0 north of player to air # Altı
set block at block 1 below 1 east of player to air # Altı
set block at block 1 below 2 east of player to air # Altı
teleport player to block 1 east
execute player command "yuruyenucah"
command /hesapla <int> <text> <int> [<text> <int> [<text> <int> [<text> <int>]]]:
aliases:hesap,hesapmakinesi
usage: &3/hesapla &b<sayı> &a<işlem> &b<sayı> &f[&a<işlem> &b<sayı>&f]
trigger:
arg 4 is set:
arg 6 isn't set:
arg 2 is "/" or "böl" or "bölü":
arg 4 is "x":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3*arg 5
arg 4 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3/arg 5
#---#
arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı":
arg 4 is "x":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3*arg 5
arg 4 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3/arg 5
else:
arg 2 is "x" or "*" or "çarp" or "çarpı":
set {_sonuc} to arg 1*arg 3
arg 2 is "/" or "böl" or "bölü":
set {_sonuc} to arg 1/arg 3
{_sonuc} isn't set:
set {_sonuc} to "hata"
send "Sonuç: %{_sonuc}%"
# left [of]
# right [of]
# north [of]
# east [of]
# west [of]
# south [of]
# above
# below
# infront [of]
# behind
# %number% blocks
nick güzelmişHelal kardeş Güzel olmuş eline sağlık.