Skript I Rastgele Teleport I

NurullahEmiin

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
40
Ruh hali
Arkadaşlar Merhana , ufak bir skript paylaşacağım.
öncelikle skript ' i ben yapmadım ama hepimizin erişmesini istediğim için sizlere paylaşdım.

Not :
Yapımcısı yazarsa skript ' i kaldırabilirim.

Skript ' de Kiwwo yazan yeri spawn' dünyanızın adını giriniz.

Skript Aşşağıda -><-

Yorumlardan Beyza Ablanın Yaptığına Erişiniz Benimki Tırt çıkdı :)
 


Son düzenleme:

NurullahEmiin

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
40
Ruh hali
Skript ' i kod olarak atamıyorum , çıldıracağım :) istiyen kişi nasıl yapıcağımı yazarsa düzeltirim :)
 
Son düzenleme:

BeyzaBhçl

Taş Madencisi
Mesajlar
87
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
59
Puanları
190
Düzgün bir şekilde atabilseydin kullanılabilir olabilirdi skriptten çok anlamayan birisi için biraz zor olacak galiba :D mesela ben :D ayrıca paylaşırken keşke kime ait olduğunu ve paylaşmadan önce sorsaydın :D
 

NurullahEmiin

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
40
Ruh hali
Düzgün bir şekilde atabilseydin kullanılabilir olabilirdi skriptten çok anlamayan birisi için biraz zor olacak galiba :D mesela ben :D ayrıca paylaşırken keşke kime ait olduğunu ve paylaşmadan önce sorsaydın :D
4 kere kod ile denedim yapamadım :(
 

BeyzaBhçl

Taş Madencisi
Mesajlar
87
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
59
Puanları
190
Ben o zaman kendimce düzenlenmiş halini atıyım :D

YAML:
options:
    min.x: -500
    max.x: 500
    min.z: -500
    max.z: 500
    cooldown: 10 minutes
    avoid: air or water block or lava block
    worlds: "world"
    permission: beyza.beyza
    PermMsg: &4Bu komutu kullanabilecek yetkin yok
    NoWorldMsg: &4Bu komut bu dünyada kullanılamaz
    SpamMsg: &4Sürekli yazmayı bırak!

Command /randomtp:
    description: rastgele bir yere atar
    permission: {@permission}
    permission message: {@PermMsg}
    aliases: /rtp, /wild, /random
    trigger:
        if world is not {@worlds}:
            message "{@NoWorldMsg}"
        else:
            if difference between {cooldowns::randomtp::%player%} and now < {@cooldown}:
                send "{@SpamMsg}"
            else:
                set {_loc::old} to player's location
                while player's location is {_loc::old}:
                    set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, 0, random number between {@min.z} and {@max.z}
                    loop blocks above {_loc::new}:
                        if loop-block and block above loop-block are air:
                            if block under loop-block is not {@avoid}:
                                set {_loc::new} to location of loop-block
                                teleport player to {_loc::new}
                                if light level at player <= 2:
                                    set block at player to ground torch
                                set {cooldowns::randomtp::%player%} to now
                                stop loop
                    wait 10 ticks
 

NurullahEmiin

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
35
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
10
Puanları
40
Ruh hali
Ben o zaman kendimce düzenlenmiş halini atıyım :D

YAML:
options:
    min.x: -500
    max.x: 500
    min.z: -500
    max.z: 500
    cooldown: 10 minutes
    avoid: air or water block or lava block
    worlds: "world"
    permission: beyza.beyza
    PermMsg: &4Bu komutu kullanabilecek yetkin yok
    NoWorldMsg: &4Bu komut bu dünyada kullanılamaz
    SpamMsg: &4Sürekli yazmayı bırak!

Command /randomtp:
    description: rastgele bir yere atar
    permission: {@permission}
    permission message: {@PermMsg}
    aliases: /rtp, /wild, /random
    trigger:
        if world is not {@worlds}:
            message "{@NoWorldMsg}"
        else:
            if difference between {cooldowns::randomtp::%player%} and now < {@cooldown}:
                send "{@SpamMsg}"
            else:
                set {_loc::old} to player's location
                while player's location is {_loc::old}:
                    set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, 0, random number between {@min.z} and {@max.z}
                    loop blocks above {_loc::new}:
                        if loop-block and block above loop-block are air:
                            if block under loop-block is not {@avoid}:
                                set {_loc::new} to location of loop-block
                                teleport player to {_loc::new}
                                if light level at player <= 2:
                                    set block at player to ground torch
                                set {cooldowns::randomtp::%player%} to now
                                stop loop
                    wait 10 ticks
saol abla :)
 

Üst