Skript İsteği Üstadlar ..

Faberds

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
bunu deneye bilirsin hatasiz

Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of 351 named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
                stop
     
command /besilitosun:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 egg named "&cBesili Tosun" to player
            stop
 
on rightclick holding a egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
 
#besilitosun
 
#Tosun
 
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of 351 named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
                stop
     
command /tosun:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 egg named "&cTosun" to player
            stop
   
on rightclick holding a egg:
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
 
#tosun

#cizlitosun
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of 351 named "&aCılız Tohumu" at loop-cow
                stop
     
command /cizlitosun:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 egg named "&ccizlitosun" to player
            stop
   
on rightclick holding a egg:
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&ccizlitosun"
 
#cizlitosun

#komut
command /tosunlar:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 egg named "&ccizlitosun" to player
            give 1 egg named "&cTosun" to player
            give 1 egg named "&cBesili Tosun" to player
            stop

komut /tosunlar yaz hepsinden yumurta versin


anladim yatigin icin tskler birlestirip bi skript yazdim
kusura bakmayın dün ilgilenemedim. bioflugelin yaptığı skript ihtiyaçları karşılıyor sanırsam ancak bazı hatalar gördüm, komutların sonuna stop koyulmasına gerek yok (en azından bu skript için gerek yok) her inek için farklı komutlarda tohum droplamanada gerek yok. buda skripte saçma bir uzunluk katmış. yazdığın skripti biraz editledim yumurtayı spawn_egg olarak değiştirdim, tek komut üzerinden yujmurta alma ekledim. every 60 seconds bölümlerini birleştirdim. işte son hali.
Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn_egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&ccizlitosun"

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."
bu arada skript'te sadece op olan kişiler komut ile yumurtayı alabiliyor. signshop ile veya belli bir miktar para karşılığında alınmasını istiyorsan söylemen yeterli.
 
Son düzenleme:

JoyEggeY

Zombi Katili
En iyi cevaplar
4
Teşekkürler Konu Kilit :)

kusura bakmayın dün ilgilenemedim. bioflugelin yaptığı skript ihtiyaçları karşılıyor sanırsam ancak bazı hatalar gördüm, komutların sonuna stop koyulmasına gerek yok (en azından bu skript için gerek yok) her inek için farklı komutlarda tohum droplamanada gerek yok. buda skripte saçma bir uzunluk katmış. yazdığın skripti biraz editledim yumurtayı spawn_egg olarak değiştirdim, tek komut üzerinden yujmurta alma ekledim. every 60 seconds bölümlerini birleştirdim. işte son hali.
Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn_egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&ccizlitosun"

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."
bu arada skript'te sadece op olan kişiler komut ile yumurtayı alabiliyor. signshop ile veya belli bir miktar para karşılığında alınmasını istiyorsan söylemen yeterli.
spawn_egg de sıkıntı var onu düzeltirmisin ?
 

bioflugel

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Teşekkürler Konu Kilit :)


spawn_egg de sıkıntı var onu düzeltirmisin ?
al bu isine yaricak

Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&ccizlitosun"

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."

nasıl bir sıkıntı ?
aga sen spawn_egg yazmissin spawn egg olmali :D
 

Faberds

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
al bu isine yaricak

Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&ccizlitosun"

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."


aga sen spawn_egg yazmissin spawn egg olmali :D
Dostum benim sunucumda sorunsuz çalışıyordu. Bende spawn egg yazmaya gerek duymadım.

Moto E (4) Plus cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

Faberds

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
aga oldu ama tıklayınca elinde hala kalıyo yumurta tıklayınca elinden gitmesinide yaparsan tm oluur :)
Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
        remove 1 spawn egg named "&cBesili Tosun" from player's inventory
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
        remove 1 spawn egg named "&cTosun" from player's inventory
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cCizli Tosun"
        remove 1 spawn egg named "&ccizlitosun" from player's inventory

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."
Denemedim ama çalışacaktır.
 
Son düzenleme:

bioflugel

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Kod:
every 60 second:
    loop all cows:
        if loop-entity's display name is "&cBesili Tosun":
            chance of 100%:
                drop 10 of ink sack named "&aBesili Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&cTosun":
            chance of 100%:
                drop 6 of ink sack named "&aTosun Tohumu" at loop-cow
        if loop-entity's display name is "&ccizlitosun":
            chance of 100%:
                drop 2 of ink sack named "&aCılız Tohumu" at loop-cow

on rightclick holding a spawn_egg:
    if tool's name is "&cBesili Tosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cBesili Tosun"
        remove 1 blaze powder named "&cBesili Tosun" from player's inventory
    if tool's name is "&cTosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cTosun"
        remove 1 blaze powder named "&cTosun" from player's inventory
    if tool's name is "&ccizlitosun":
        spawn a cow at player's location
        set spawned cow's name to "&cCizli Tosun"
        remove 1 blaze powder named "&ccizlitosun" from player's inventory

#komut /yumurta <cizlitosun/tosun/besilitosun>
command /yumurta [<text>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg-1 is set:
                if arg-1 is "cizlitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&ccizlitosun" to player
                    send "Cizli Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "tosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cTosun" to player
                    send "Tosun Yumurtası Alındı."
                if arg-1 is "besilitosun":
                    give 1 spawn_egg named "&cBesili Tosun" to player
                    send "Besili Tosun Yumurtası Alındı."
            else:
                send "&3Hata: &flütfen bir inek adı girin." to player
        else:
            send "&cgerekli yetkiye sahip değilsin."
Denemedim ama çalışacaktır.

Moto E (4) Plus cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
Olurda Spawn_Egg lerde hata cikcak gibi
 
Üst