command /birasat [<player>]:
usage: &f/birasat <isim>
trigger:
if player has bigger to 1 water bottle named "&7Bira":
message "&7Elinizde olan birayi %player-arg% verme teklifinde bulundunuz." to player
message "&7%player% size bira teklifinde bulundu almak için &c/kabulet" to player-arg
remove 1 water bottle named "&7Bira" from the player
set {%player-arg%.bira.satış.isteği} to "istek-gitti"
set {bira.satış.yollayan.kişi} to "%player%"
stop
else:
message "&7Teklif etmek için bir biraniz yok ?" to player
stop trigger
command /kabulet:
trigger:
if {%player-arg%.bira.satış.isteği} is "istek-gitti":
give 1 water bottle named "&7Bira" to the player
stop
on drink of water bottle:
if name of event-item is "&7Bira":
apply nausea 1 to the player for 25 second
apply jump boost 1 to the player for 25 second
apply blind -1 to the player for 25 second
message "&7Bira içtiğimiz için kafam galiba çok güzel oldu" to player