isteğim bu şekilde değil maalesefşunu dene;
loop all players:
execute player command /komut @a
bu şekilde de değil maalesef, looplanan oyunculara bu komut yazdırılmayacak. Bir oyuncuya /komut <tümoyuncular> komutu yazdırılacak. Yani /mute all gibi..Kod:loop all players: execute loop-player command "/dal"
bu şekilde de değil maalesef, looplanan oyunculara bu komut yazdırılmayacak. Bir oyuncuya /komut <tümoyuncular> komutu yazdırılacak. Yani /mute all gibi..
loop all players:
loop-player is "dal":
execute loop-player command "d/al"
Böyle mi oyuncu bellimi ?Kod:loop all players: loop-player is "dal": execute loop-player command "d/al"
Böyle değil maalesef, şöyle anlatıyım daha kolay olur:
oyuna giriş yapıldığında
oyuncuya /asd <tüm oyuncular> komutu yazdırılsın
on login:
loop all players:
execute player command "/asd %loop-player%"
Teşekkürler.. Son olarakKod:on login: loop all players: execute player command "/asd %loop-player%"
command /asd:
trigger:
loop all players:
execute player command "/komut %loop-player%"
set {veriable.%player%} to true
teleport player to {test.test1}
send "Mesaj"
send "Mesaj"
Bir kodun sonunda iki nokta varsa her zaman 1 satır sonraki kodu 1 TAB'a veya 4 boşluğa bırakılır. Ancak loop kodlar 2 satırdan sonra 1 TAB geri alınabilir.(Yani skript işi bilmen gerek.) Skript bilgin yoksa nasıl bir şey istediğini söylersen ya tabları ayarlarım ya daha iyisini yazarım.Teşekkürler.. Son olarak
Burdaki tabları ayarlayabilir misiniz?Kod:command /asd: trigger: loop all players: execute player command "/komut %loop-player%" set {veriable.%player%} to true teleport player to {test.test1} send "Mesaj" send "Mesaj"
/asd komutu yazılınca tüm oyuncular looplansın ve /asd komutu yazan kişiye /komut <loop> komutu yazdırılsın, /asd komutunu yazan kişide {veriable} aktif edilsin ve {test.test.1} noktasına ışınlanılsın. (amin)Skriptteki tablar mantığına göre ayarlanır. Nasıl bir şey istiyorsun? Tam olarak skript yazalım.
Bir kodun sonunda iki nokta varsa her zaman 1 satır sonraki kodu 1 TAB'a veya 4 boşluğa bırakılır. Ancak loop kodlar 2 satırdan sonra 1 TAB geri alınabilir.(Yani skript işi bilmen gerek.) Skript bilgin yoksa nasıl bir şey istediğini söylersen ya tabları ayarlarım ya daha iyisini yazarım.
/asd komutu yazılınca tüm oyuncular looplansın ve /asd komutu yazan kişiye /komut <loop> komutu yazdırılsın, /asd komutunu yazan kişide {veriable} aktif edilsin ve {test.test.1} noktasına ışınlanılsın. (amin)
command /asd:
trigger:
loop all players:
execute console command "komut %loop-player%" #
set {variable.%player%} to true
teleport player to {test.test.1}
send "Mesaj"
stop trigger
command /asd:
trigger:
loop all players:
execute player command "komut %loop-player%"
set {veriable.%player%} to true
teleport player to {test.test1}
send "Mesaj" to player
execute player command "komut %loop-player%" kısmından sonra 1 TAB silinmesi gerekir.Verdiğin örnekten anladığım kadarıyla mesaj göndermesini de istiyorsun. Mesaj kısmına istediği yazabilirsin.
KOD:
Kod:command /asd: trigger: loop all players: execute player command "komut %loop-player%" set {veriable.%player%} to true teleport player to {test.test1} send "Mesaj" to player
Anladım fakat denediğimde hatasız şekilde çalıştı. Sorun yaptığını düşünmüyorum.execute player command "komut %loop-player%" kısmından sonra 1 TAB silinmesi gerekir.