Yardım Skript Mesaj Gönderme

kalpazankizan321

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Skript Plugininin Sürümü
dev36
Oyun Sürümü
1.8.x
Skripte
Kod:
send "&4örnek" to player
komutuyla mesaj gönderiyorum fakat bir mesaj yerine bir sürü mesaj geliyor sohbet kısmı mesajla doluyor. Bunu nasıl düzeltirim?
 

furkan3000

Obsidyen Madencisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
62
Kodu tam veya alakalı kısmını atarsan ona göre bir şey söyleyebiliriz.
 

kalpazankizan321

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Kodu tam veya alakalı kısmını atarsan ona göre bir şey söyleyebiliriz.
Tabii ki. Buyrun
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
            send "&4örnek" to player
 

furkan3000

Obsidyen Madencisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
62
Tabii ki. Buyrun
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
            send "&4örnek" to player

eğer kontrol edilen blok taşsa oyuncuya mesaj mı gönderilmesi gerekiyor, doğru mu anladım?
 

kalpazankizan321

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
eğer kontrol edilen blok taşsa oyuncuya mesaj mı gönderilmesi gerekiyor, doğru mu anladım?
Yok hocam oyuncu /sil komutunu kullandığından oyuncuya mesaj gönderilmesini istiyorum. Aslında mesaj gönderme komutunu test için ekledim başka skriptlerde kullanmak için nasıl kullanabileceğim ile alakalı ufak bir bilgi verebilirsenizde olabilir.
 

furkan3000

Obsidyen Madencisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
62
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        send "&4örnek" to player
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
Sanırım trigger'ın hemen altına eklenebilir send komutu, eğer döngünün her adımında kullanılmasını istiyorsan döngünün içine eklemelisin. @Thanagor doğru mu?
 

kalpazankizan321

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        send "&4örnek" to player
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
Sanırım trigger'ın hemen altına eklenebilir send komutu, eğer döngünün her adımında kullanılmasını istiyorsan döngünün içine eklemelisin. @Thanagor doğru mu?
Ne yazık ki olmadı. Hala mesajı tek bir kere yerine birden çok kez atıyor.
 

BorakanT

ben kimim?
En iyi cevaplar
7
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        send "deneme" to player.
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone

aklıma bu geldi. denemedim.
 

Thanagor

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
5
Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        send "&4örnek" to player
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
Sanırım trigger'ın hemen altına eklenebilir send komutu, eğer döngünün her adımında kullanılmasını istiyorsan döngünün içine eklemelisin. @Thanagor doğru mu?
Aynen, ben de öyle düşündüm ilk. Loop bittikten sonra ekleyip denermisin @kalpazankizan321 ?

Kod:
command /sil:
    executable by: console and player
    trigger:
        set {1} to location (30.518, 91, -41.377)
        set {2} to location (39.497, 91, -32.373)
        loop blocks within {1} to {2}:
            set loop-block to stone
        send "&4örnek" to player
 

kalpazankizan321

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
İki türlüde çalışıyor. Çok sağ olun. Dalgınlığıma gelmiş reload çekmeyi unutmuşum skripte yoksa Furkan'ın yazdığı çalışıyormuş.
 
Üst