Accelerator
Taş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Merhaba ben foruma yeni katıldım , skripte dün başladım ingilizcem iyidir skriptin sistemini hemen anladım okadar zor değil bende bazı kişilerden yardım alarak bir skript yaptım , aslında bunu @GetqusA yapmıştı ben izin alarak bunu geliştirdim ..
Not : Öncelikle bir bug vardır çözülmeyen , yerlere bakınca listelerken mesela 3 yer var : 1 1 1 2 2 2 3 3 3 diye çıkması bunun harici sıkıntı yoktur
Not : Öncelikle bir bug vardır çözülmeyen , yerlere bakınca listelerken mesela 3 yer var : 1 1 1 2 2 2 3 3 3 diye çıkması bunun harici sıkıntı yoktur
Komutlar :
/randomtp ekle <sayı> #OP KOMUTU
/randomtp sil <sayı> #OP KOMUTU
/randomtp bak #OP KOMUTU
/isinlan
KOD :/randomtp ekle <sayı> #OP KOMUTU
/randomtp sil <sayı> #OP KOMUTU
/randomtp bak #OP KOMUTU
/isinlan
Kod:
# Versyon : 2.0
options:
tag : &4[&bRandomTP&4] &6
command /randomtp [<text>] [<int>]:
trigger:
player is op:
arg-1 is not set:
message "{@tag}/randomtp ekle,sil,bak |Olarak Kullanin"
arg-1 is "ekle":
arg-2 is set:
if {tp.%arg-2%} is not set:
set {tp.%arg-2%} to location of player
add arg-2 to {tpisimler::*}
add location of player to {tpler::*}
message "{@tag}Isinlanma Yeri Ayarlandi !"
else:
message "{@tag}%arg-2% Daha Once Kullanilmis !"
else:
message "{@tag}Lutfen /randomtp ekle <stringer> Olarak Yazin !"
arg-1 is "sil":
arg-2 is set:
if {tp.%arg-2%} is set:
remove {tp.%arg-2%} from {tpler::*}
delete {tp.%arg-2%}
message "{@tag}%arg-2% Silindi !"
else:
message "{@tag}Boyle Bir Yer Yok !"
arg-1 is "bak":
arg-2 is not set:
loop {tpisimler::*}:
loop {tpler::*}:
send "&6%loop-value-1% &cLocation'u &6%loop-value-2%"
else:
message "{@tag}Bu Komut'u Sadece Op'lar Kullanabilir !"
command /isinlan:
trigger:
set {t.%player%} to a random element out of {tpler::*}
teleport player to {t.%player%}
message "{@tag}Iyi Sanslar !"
delete {t}
Son düzenleme: