Skript Yazdım Hatam Nerde ?

ThEnderMan

Sudan Çıkmış
Mesajlar
2
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
80
Kod:
variables:
    {lapis.kirma.%player%} = 0
   
on break of lapis ore:
    add 1 to {lapis.kirma.%player%}
   
command /kackazdim:
    trigger:
        send " &7>&6 %{lapis.kirma.%player%}% &alapis kazdin."
       
command /kredial:
    trigger:
        if {lapis.kirma.%player%} bigger than 24999
            execute console command "give %player% paper 1 name:&6Kredi"
            remove {lapis.kirma.%player%}
        else:
            send "&cYeteri kadar kazmadin. Kac kazdigina bakmak icin /kackazdim"

Kod Bu Yardımlarınız için Şimdiden Teşekkür Ederim!
 


Blueguy

Kömür Madencisi
Mesajlar
132
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
71
Puanları
210
Skript'in hata loglarına baksaydın, çözmüş idin şu anda...
 

Nultake

Marangoz
Mesajlar
43
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
5
Puanları
110
send " &7>&6 %{lapis.kirma.%player%}% &alapis kazdin." to player yazman gerek sanırım
 

Blueyescat

Bedrock Kaşifi
Mesajlar
1,656
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,177
Puanları
3,120
Ruh hali
remove değil delete veya clear olmalı.

PHP:
(add|give) %objects% to %objects%
increase %objects% by %objects%
give %objects% %objects%
set %objects% to %objects%
remove (all|every) %objects% from %objects%
(remove|subtract) %objects% from %objects%
reduce %objects% by %objects%
(delete|clear) %objects%
reset %objects%
 

Üst