Skull Name

Weak

Zombi Katili
Mesajlar
203
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
29
Puanları
0
format slot 1 of player with steak named "&3Hamburger 3" with lore "&6Tam atıştırmalık !" to close then run "give %player% skull 64 3 {SkullOwner:food}"
Beyler şimdi burada oyuncuya Hamburger adlı bir kafa vermek istiyorum.Ama burda Food'un kafası geliyor.Birde gui'de food kafasını nasıl gösteririm
 


ShiodomeMiuna

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,351
En iyi cevaplar
11
Beğeniler
1,190
Puanları
3,400
Guide gözükmesini sordu. 1.8 ve üstünde çalışır
 

jackopmackop

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
409
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
90
Puanları
0
Kod:
command /hamburger:    
    trigger:
        balance of player is greater than 999999:
            if {hamburger.%player%} is not set:
                execute console command "skull hamburger"
                wait 2 second
                send "&6&lSUNUCU &aHamburger kafasını aldın..."
                add 1 to {hamburger.%player%}
            else:          
                send "&6&lSUNUCU &bZaten satın almışsınız. "
        else:
            send "&6&lSUNUCU &7Maalesef paran yetersiz."

command /skullmarket:
    trigger:
        wait 0.1 seconds
        open chest with 6 rows named "&b&lSkull Market" to player
        wait 1 ticks
        format slot 0 of player with steak named "&bHamburger Kafa" with lore "&cÜcret : 1000000 (1M)" to close then run [make player execute command "/hamburger"]

sadece 1 kez almalı yaptım nedeni kafa marketi yapmasınlar diye skullmarket yazarak marketi açabilirler bir de "steak" yaptım oraya senin yaptıgına dayanarak
"steak" 'ı değiştirebilirsiniz. 1m karşılıgında alabilirler.
çalışırsa yaz iyi günler

Gereken pluginler Essentials , SkQuery , skript...
 
Son düzenleme:

Blueyescat

Bedrock Kaşifi
Mesajlar
1,656
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,177
Puanları
3,120
Ruh hali
PHP:
format slot 1 of player with skull of "food" parsed as offlineplayer named "&3Hamburger 3" with lore "&6Tam atıştırmalık !" to close then run [give 64 skull of "food" parsed as offlineplayer named "Hamburger" to player]
Guide gözükmesini sordu. 1.8 ve üstünde çalışır
Kod:
command /hamburger:   
    trigger:
        balance of player is greater than 999999:
            if {hamburger.%player%} is not set:
                execute console command "skull hamburger"
                wait 2 second
                execute console command "pet pig"
                send "&6&lSUNUCU &aHamburger kafasını aldın..."
                add 1 to {hamburger.%player%}
            else:         
                send "&6&lSUNUCU &bZaten satın almışsınız. "
        else:
            send "&6&lSUNUCU &7Maalesef paran yetersiz."

command /skullmarket:
    trigger:
        wait 0.1 seconds
        open chest with 6 rows named "&b&lSkull Market" to player
        wait 1 ticks
        format slot 0 of player with steak named "&bHamburger Kafa" with lore "&cÜcret : 1000000 (1M)" to close then run [make player execute command "/hamburger"]

sadece 1 kez almalı yaptım nedeni kafa marketi yapmasınlar diye skullmarket yazarak marketi açabilirler bir de "steak" yaptım oraya senin yaptıgına dayanarak
"steak" 'ı değiştirebilirsiniz. 1m karşılıgında alabilirler.
çalışırsa yaz iyi günler

Gereken pluginler Essentials , SkQuery , skript...
İstediği menüye "food" kafası koymak ve tıklandığında "Hamburger" isimli "food" kafası almak :(
 
Son düzenleme:

jackopmackop

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
409
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
90
Puanları
0
PHP:
format slot 1 of player with skull of "food" parsed as offlineplayer named "&3Hamburger 3" with lore "&6Tam atıştırmalık !" to close then run [give 64 skull of "food" parsed as offlineplayer named "Hamburger" to player]


İstediği menüye "food" kafası koymak ve tıklandığında "Hamburger" isimli "food" kafası almak :(

hayır sen yanlış anlamışsın adam hamburger kafası almak istiyormuş steve kafası geliyormuş...
 

Üst