Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
#Break
on break of stone:
add 1 to {%player%.stone}
#Command
command /taş:
trigger:
message "&cBreak: %{%player%.stone}%"
message "&cEnvanter: %number of stone in player's inventory%"
Denenmemiştir Ama Çalışır Diye Düşünüyorum Eğer Çalışmazsa En Alttaki Satırdaki send in sonundaki {tas.%player%} i {tas.%loop-player%} yap Ama Eğer Olmazsa!!
Kod:
on break of stone:
add 1 to {tas.%player%}
command /tas:
trigger:
send "&eKirdigin Tas Sayisi:&a {tas.%player%}
Denenmemiştir Ama Çalışır Diye Düşünüyorum Eğer Çalışmazsa En Alttaki Satırdaki send in sonundaki {tas.%player%} i {tas.%loop-player%} yap Ama Eğer Olmazsa!!
Kod:
on break of stone:
add 1 to {tas.%player%}
command /tas:
trigger:
send "&eKirdigin Tas Sayisi:&a {tas.%player%}
Siz de bize katılın!
333 bin üye ile şüphesiz Türkiye'nin en büyük oyuncu forumuyuz; foruma kaydolarak Minecraft, GTA, CS: GO, LoL, PUBG ve diğer tüm oyunlar hakkında soru sorabilir, bilgi alabilir ve paylaşım yapabilirsiniz. Kaydolmak için tıklayın.
Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.