skypblock skripleri

caylak29y

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
501
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
124
Puanları
560
Merhaba Degerli üyeler şimdik skyblock sunucunda olması gerek skripler neler dir paket yapacagım fikirlerinizi alayım dedim
en az 2 3 tane skript koyarmısınız konuya lazım da atıyorum şans sandıgı atıyorum kutu saklama atıyorum xp saklama atıyorum demir saklama vs vs arkadaşlar böyle güzel eglenceli skripleriniz varsa konuya koyarmsınız :)
 


AlperKTS

Elmas Madencisi
Mesajlar
863
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
139
Puanları
720
Ruh hali
Alıntı Skript Atıyorum Kardeşim BetaCraft

PHP:
variables:
    {bc.cobblestoneCounter.%player%} = 0
    {bc.cobblestoneCounterreward.%player%} = 0
    {bc.odulsaat.%player%} = 0
    {bc.oduldakika.%player%} = 0
    {slowmode.%player%.zaman} = 0
    {slowmode.setzaman} = 0
    {hwCount.%player%} = 0
   
options:
    Automessage: 300
    duyuruprefix: &6&lDuyuru &8>
   
every 2 minutes:
    chance of 10%:
        broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
        stop
    chance of 10%:
        broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
        stop
    broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
every minute:
    loop all players:
        add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
        if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 59:
            add 1 to {bc.odulsaat.%loop-player%}
            remove 60 from {bc.oduldakika.%loop-player%}
        else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
            send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$10.000 &7kazandın." to loop-player
            execute console command "eco give %loop-player% 10000"
        else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 1:
            if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
                send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saattir bulunduğunuz için &6$20.000 &7kazandın." to loop-player
                execute console command "eco give %loop-player% 20000"
        else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
            if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
                send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saat 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$30.000 &7kazandın." to loop-player
                execute console command "eco give %loop-player% 30000"
                add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
        else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 2:
            set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
            set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
            send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 2 saattir bulunduğunuz için &6$50.000 &7kazandın." to loop-player
            execute console command "eco give %loop-player% 50000"
        if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 1:
            set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
            set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
        chance of 5%:
            if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
                if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
                    send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
            if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
                    send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
            else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
                if {bc.odulsaat.%loop-player%} is smaller than 1:
                    send "&6&l> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/1 saat &7var." to loop-player
            else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
                    send "&6&l> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/1 saat 30dk &7var." to loop-player
            else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
                    send "&6&l> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/2 saat &7var." to loop-player


command /sayaç [<offline player>]:
    aliases: /sayac
    trigger:
        if arg 1 is offline:
            if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
                message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
                stop
        if arg 1 is not set:
            message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığın &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%player%}%"
        else:
            if player has permission "bc.sayacadmin":
                message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7oyuncusunun,"
                message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığı &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%arg 1%}%"
            else:
                message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
               
command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else if arg 2 is not set:
            message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
        else:
            if player has permission "giveall.admin":
                if arg 3 is not set:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
                else:
                    loop all players:
                        execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
                    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
on join:
    set join message to ""
    set {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} to 1

on quit:
    set quit message to ""
    set {bc.odulsaat.%player%} to 0
    set {bc.oduldakika.%player%} to 0
    if player has permission "bc.VipList":
        if player doesn't have permission "bc.benallahim":
            remove player from {onlineVipler::*}
   
command /onlineodul [<offline player>]:
    aliases: /onlineödül
    trigger:
        if arg 1 is offline:
            if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
                message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
                stop
            else:
                message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7şuanda çevrimiçi değil."
                stop
        if arg 1 is not set:
            if {bc.oduldakika.%player%} is 0:
                if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
                    message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
            if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
                    message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
            else if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
                if {bc.odulsaat.%player%} is smaller than 1:
                    message "&6&lBilgi &8> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/1 saat &7var"
            else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
                    message "&6&lBilgi &8> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/1 saat 30dk &7var"
            else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
                if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
                    message "&6&lBilgi &8> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/2 saat &7var"
        else:
            message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7adlı oyuncunun online-ödül süresi: &6%{bc.odulsaat.%arg 1%}% saat %{bc.oduldakika.%arg 1%}% dakika&7"
           
command /giveallmoney [<integer>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.giveallmoney":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lKullanım &8> &7/giveallmoney para değeri"
            else:
                broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
                loop all players:
                    execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
           
command /feedall:
    trigger:
        if player has permission "bc.feedall":
            broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
            loop all players:
                execute console command "feed %loop-player%"
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /a [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.AdminChat":
            if arg 1 is not set:
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/a mesaj" to player
                stop
            loop all players:
                loop-player has permission "bc.AdminChat"
                add loop-player to {_online staff::*}
            send "&c&l< &e&lAdmin Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online staff::*}
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
           
command /z [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.RehberChat":
            if arg 1 is not set:
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/z mesaj" to player
                stop
            loop all players:
                loop-player has permission "bc.RehberChat"
                add loop-player to {_online rehber::*}
            send "&c&l< &e&lRehber Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online rehber::*}
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
           
command /discoarmor:
    trigger:
        if player has permission "vip.discoarmor":
            if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
                set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
                set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
                send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
                while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
                    {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
                        dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        wait 1 tick
            else:
                send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
                delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
                delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
                stop
        else:
            send "Bu komutu kullanabilmek için /magaza yazıp satın almalısınız!" to player
command /sm:
    trigger:
        if player has permission "rSkript.st":
            execute player command "sc mute all"
        else:
            send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player
command /st:
    trigger:
        if player has permission "rSkript.st":
            execute player command "sc clear all"
        else:
            send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player           

command /setspawn:
    permission: setspawn
    trigger:
        set {spawn} to player's location
        message "&6Spawn ayarlandi."

command /spawn:
    trigger:
        teleport player to {spawn}
        message "&a&lBaşarılı &8> &7Başlangıç noktasına ışınlandın!"
on join:
    teleport player to {spawn}
    set join message to ""
           
on first join:
    teleport player to {spawn}    
command /temizle:
    trigger:
        execute player command "/sc clear own"
command /dusunceburadandevamet:
    permission: skript.admin
    trigger:
        set {vspawn} to location of player
        message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
        stop
on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
        cancel event
        teleport victim to {vspawn}
        send "&4&lUyarı &8> &7Adadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
        stop
command /ananbizdee:
    permission: skylord.ol
    permission message: &7Öncelikle adanı &a1000 level &7yap!
    usage: /skylordol
    trigger:
        execute console command "/manuadd %player% skylord"
        message "&6&lBilgi &8> &7Artık &aSkyLord &7oldun!"
        send "&6&lBilgi &8> &a%player% &7isimli oyucu artık &aSkyLord" to players
command /tabloyugizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /onayla:
    trigger:
        execute player command "is confirm"
command /adakomutları:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /adakomutlari:
    trigger:
        execute player command "/is help"
command /gizle:
    trigger:
        execute player command "/featherboard toggle"
command /raineventyap:
    permission: Rain.event
    trigger:
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 30 seconds
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 20 seconds
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% diamond 3"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% 384"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% emerald 3"
        wait 5 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
on portal:
    message "&6&l> &4&lNethere gittiğinizde ordada 1 tane portal yapın!" to player
   

command /clearchat:
    trigger:
        if player has permission "bc.chat":
            loop 70 times:
                broadcast " "
            send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
           
command /chat <text>:
    usage: /chat -ac/kapat-
    trigger:
        if player has permission "bc.chat.admin":
            if arg 1 is "ac":
                send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
                delete {Sohbet}
                execute console command "announce interval 180"
            if arg 1 is "kapat":
                loop 70 times:
                    broadcast " "
                send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
                set {Sohbet} to "Kapali"
                execute console command "announce interval 9999999"
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
       
on command "/bukkit:op":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
   
on command "/bukkit:pl":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
   
on command "/bukkit:plugins":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
   
on death:
    attacker is a player
    victim is a player
    chance of 100%:
        send "&6&l> &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
        execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"
       
command /oylama [<integer>] [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.oylamabaslat":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
            else:
                if arg 2 is not set:
                    message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
                else:
                    set {yes} to 0
                    set {no} to 0
                    loop all players:
                        set {oyla.%loop-player%} to false
                    broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
                    broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
                    broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
                    broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
                    set {OylamaBitis} to true
                    loop arg-1 times:
                        wait 1 second
                    broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
                    broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
                    broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
                    set {OylamaBitis} to false
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

command /hayir:
    aliases: /hayır
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."
           
command /cekilisyap:
    trigger:
        if player has permission "bc.cekilis":
            loop all players:
                add loop-player to {cekilistekiler::*}
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
            wait 3 seconds
            set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
            broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
            broadcast "                    &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
            broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
            clear {cekilistekiler::*}
           
on login:
    if {Sohbet} is not set:
        if player is op:
            if {op} is not set:
                set join message to ""
                broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
                broadcast "                     &6&lONLINE ADMIN &8> &6&l%player%"
                broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
            else:
                set join message to ""
        else:
            if {GirisMesajlar} is not set:
                set join message to "&6&lBC &8> &8%name of player% &7SkyBlock sunucusuna giriş yaptı!"
            else:
                set join message to ""
            if player has permission "rSkript.vip.giris":
                if {GirisMesajlar_vip} is not set:
                    if player is op:
                        stop
                    set join message to ""
                    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
                    broadcast "                 &6&lONLINE VIP &8> &b&l%player%"
                    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
                else:
                    set join message to ""
    else:
        set join message to ""
    if player has permission "bc.VipList":
        if player doesn't have permission "bc.benallahim":
            add player to {onlineVipler::*}
           
command /girismesaj [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "ruddeTR.GirisMesaj.Ayar":
            if arg 1 is not set:
                send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
                stop
            if arg 1 is not "op" or "vip" or "default":
                send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
                stop
            if arg 1 is "default":
                if {GirisMesajlar} is not set:
                    set {GirisMesajlar} to "HOOK"
                    send "&7Oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
                    stop
                if {GirisMesajlar} is "HOOK":
                    clear {GirisMesajlar}
                    send "&7Oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
                    stop
            if arg 1 is "vip":
                if {GirisMesajlar_vip} is not set:
                    set {GirisMesajlar_vip} to "HOOK"
                    send "&7VIP oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
                    stop
                if {GirisMesajlar_vip} is "HOOK":
                    clear {GirisMesajlar_vip}
                    send "&7VIP oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
                    stop
            if arg 1 is "op":
                if {op} is not set:
                    set {op} to "HOOK"
                    send "&7Yöneticiler artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
                    stop
                if {op} is "HOOK":
                    clear {op}
                    send "&7Yöneticiler giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
                    stop
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
                   
command /ates:
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if {bc.effect.%player%} is not set:
                message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
                set {bc.effect.%player%} to on
            else:
                message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
                clear {bc.effect.%player%}
               
command /babane [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.op":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lKullanım &8> &7/babane komut"
            else:
                loop all players:
                    execute loop-player command "/%arg 1%"
                   
#command /store:
#    trigger:
#        execute player command "/magaza"
       
command /hackwarn [<text>] [<player>]:
    aliases: /hile, /hw
    trigger:
        if player has permission "bc.hackwarn.give":
            if arg 1 is not set:
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
                stop
            if arg 2 is not set:
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
                stop
            if arg 1 is not "warn" or "unwarn":
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
                stop
            if arg 1 is "warn":
                if {hwCount.%arg 2%} is 0:
                    loop 60 times:
                        send " " to arg 2
                    send "&7&oBüyük suç: Hile" to arg 2
                    send "&7&o       Hileden dolayı uyarı aldınız. 1 Saat hapse gönderildiniz. Eğer 2 kez daha uyarılırsanız süresiz hapse gireceksiniz. Hile kullanımı oyun akışına aykırı ve büyük bir suçtur!" to arg 2
                    send "&7---------------------" to arg 2
                    send "&7&oNOT: Bu mesajı sadece siz görüyorsunuz." to arg 2
                    add 1 to {hwCount.%arg 2%}
                    send "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusu başarıyla uyarıldı." to player
                    execute console command "jail %arg 2% 1 1h"
                    stop
                if {hwCount.%arg 2%} is 1:
                    broadcast " "
                    broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 24 saat hapse gönderildi!"
                    execute console command "jail %arg 2% 1 1d"
                    stop
                if {hwCount.%arg 2%} is 2:
                    broadcast " "
                    broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 7 gün hapse girdi!"
                    execute console command "jail %arg 2% 1 7d"
                    stop
            if arg 1 is "unwarn":
                if {hwCount.%arg 2%} is larger than 0:
                    message "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusunun başarıyla 1 uyarısını sildiniz."
                    remove 1 from {hwCount.%arg 2%}
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

command /hackwarncount [<player>]:
    aliases: /hwc
    trigger:
        if player has permission "bc.hackwarn.see":
            if arg 1 is not set:
                send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: /hwc -nick-" to player
                stop
            if {hwCount.%arg 1%} is 0:
                send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusunun sicili temiz." to player
            else:
                send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusu &6%{hwCount.%arg 1%}% &7adet uyarı almış." to player


Bu SkyBlock Skripti BetaCrafta Aittir Siz Sordunuz Diye Attım Benimde Skript Yapmam Fazla Uzun Sürerdi Umarım Beğenirsiniz Iyı Forumlar:cay:
 
Son düzenleme:

Singularity

Lapis Toplayıcısı
Mesajlar
1,091
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,070
Puanları
3,120
Ruh hali
Alıntı Skript Atıyorum Kardeşim BetaCraft



  1. variables:
    {bc.cobblestoneCounter.%player%} = 0
    {bc.cobblestoneCounterreward.%player%} = 0
    {bc.odulsaat.%player%} = 0
    {bc.oduldakika.%player%} = 0
    {slowmode.%player%.zaman} = 0
    {slowmode.setzaman} = 0
    {hwCount.%player%} = 0

    options:
    Automessage: 300
    duyuruprefix: &6&lDuyuru &8>

    every 2 minutes:
    chance of 10%:
    broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
    stop
    chance of 10%:
    broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
    stop
    broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
    every minute:
    loop all players:
    add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 59:
    add 1 to {bc.odulsaat.%loop-player%}
    remove 60 from {bc.oduldakika.%loop-player%}
    else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
    send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$10.000 &7kazandın." to loop-player
    execute console command "eco give %loop-player% 10000"
    else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 1:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
    send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saattir bulunduğunuz için &6$20.000 &7kazandın." to loop-player
    execute console command "eco give %loop-player% 20000"
    else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
    send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saat 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$30.000 &7kazandın." to loop-player
    execute console command "eco give %loop-player% 30000"
    add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
    else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 2:
    set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
    set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
    send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 2 saattir bulunduğunuz için &6$50.000 &7kazandın." to loop-player
    execute console command "eco give %loop-player% 50000"
    if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 1:
    set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
    set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
    chance of 5%:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
    send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
    send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
    else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
    if {bc.odulsaat.%loop-player%} is smaller than 1:
    send "&6&l> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/1 saat &7var." to loop-player
    else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
    send "&6&l> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/1 saat 30dk &7var." to loop-player
    else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
    send "&6&l> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/2 saat &7var." to loop-player


    command /sayaç [<offline player>]:
    aliases: /sayac
    trigger:
    if arg 1 is offline:
    if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
    message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
    stop
    if arg 1 is not set:
    message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığın &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%player%}%"
    else:
    if player has permission "bc.sayacadmin":
    message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7oyuncusunun,"
    message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığı &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%arg 1%}%"
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

    command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
    trigger:
    if arg 1 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
    else if arg 2 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
    else:
    if player has permission "giveall.admin":
    if arg 3 is not set:
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
    else:
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
    send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
    on join:
    set join message to ""
    set {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} to 1

    on quit:
    set quit message to ""
    set {bc.odulsaat.%player%} to 0
    set {bc.oduldakika.%player%} to 0
    if player has permission "bc.VipList":
    if player doesn't have permission "bc.benallahim":
    remove player from {onlineVipler::*}

    command /onlineodul [<offline player>]:
    aliases: /onlineödül
    trigger:
    if arg 1 is offline:
    if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
    message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
    stop
    else:
    message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7şuanda çevrimiçi değil."
    stop
    if arg 1 is not set:
    if {bc.oduldakika.%player%} is 0:
    if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
    message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
    if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
    message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
    else if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
    if {bc.odulsaat.%player%} is smaller than 1:
    message "&6&lBilgi &8> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/1 saat &7var"
    else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
    message "&6&lBilgi &8> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/1 saat 30dk &7var"
    else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
    if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
    message "&6&lBilgi &8> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/2 saat &7var"
    else:
    message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7adlı oyuncunun online-ödül süresi: &6%{bc.odulsaat.%arg 1%}% saat %{bc.oduldakika.%arg 1%}% dakika&7"

    command /giveallmoney [<integer>]:
    trigger:
    if player has permission "bc.giveallmoney":
    if arg 1 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/giveallmoney para değeri"
    else:
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
    loop all players:
    execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

    command /feedall:
    trigger:
    if player has permission "bc.feedall":
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
    loop all players:
    execute console command "feed %loop-player%"
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

    command /a [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "bc.AdminChat":
    if arg 1 is not set:
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/a mesaj" to player
    stop
    loop all players:
    loop-player has permission "bc.AdminChat"
    add loop-player to {_online staff::*}
    send "&c&l< &e&lAdmin Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online staff::*}
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    command /z [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "bc.RehberChat":
    if arg 1 is not set:
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/z mesaj" to player
    stop
    loop all players:
    loop-player has permission "bc.RehberChat"
    add loop-player to {_online rehber::*}
    send "&c&l< &e&lRehber Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online rehber::*}
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    command /discoarmor:
    trigger:
    if player has permission "vip.discoarmor":
    if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
    set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
    set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
    send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
    while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
    {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
    dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
    dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
    dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
    dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
    wait 1 tick
    else:
    send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
    delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
    delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
    stop
    else:
    send "Bu komutu kullanabilmek için /magaza yazıp satın almalısınız!" to player
    command /sm:
    trigger:
    if player has permission "rSkript.st":
    execute player command "sc mute all"
    else:
    send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player
    command /st:
    trigger:
    if player has permission "rSkript.st":
    execute player command "sc clear all"
    else:
    send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player

    command /setspawn:
    permission: setspawn
    trigger:
    set {spawn} to player's location
    message "&6Spawn ayarlandi."

    command /spawn:
    trigger:
    teleport player to {spawn}
    message "&a&lBaşarılı &8> &7Başlangıç noktasına ışınlandın!"
    on join:
    teleport player to {spawn}
    set join message to ""

    on first join:
    teleport player to {spawn}
    command /temizle:
    trigger:
    execute player command "/sc clear own"
    command /dusunceburadandevamet:
    permission: skript.admin
    trigger:
    set {vspawn} to location of player
    message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
    stop
    on damage:
    if y-coordinate of victim is below 0:
    cancel event
    teleport victim to {vspawn}
    send "&4&lUyarı &8> &7Adadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
    stop
    command /ananbizdee:
    permission: skylord.ol
    permission message: &7Öncelikle adanı &a1000 level &7yap!
    usage: /skylordol
    trigger:
    execute console command "/manuadd %player% skylord"
    message "&6&lBilgi &8> &7Artık &aSkyLord &7oldun!"
    send "&6&lBilgi &8> &a%player% &7isimli oyucu artık &aSkyLord" to players
    command /tabloyugizle:
    trigger:
    execute player command "/featherboard toggle"
    command /onayla:
    trigger:
    execute player command "is confirm"
    command /adakomutları:
    trigger:
    execute player command "/is help"
    command /adakomutlari:
    trigger:
    execute player command "/is help"
    command /gizle:
    trigger:
    execute player command "/featherboard toggle"
    command /raineventyap:
    permission: Rain.event
    trigger:
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 30 seconds
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 20 seconds
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
    wait 1 second
    send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% diamond 3"
    wait 30 seconds
    send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
    wait 30 seconds
    send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% 384"
    wait 30 seconds
    send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
    wait 30 seconds
    send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
    loop all players:
    execute console command "give %loop-player% emerald 3"
    wait 5 seconds
    send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
    on portal:
    message "&6&l> &4&lNethere gittiğinizde ordada 1 tane portal yapın!" to player


    command /clearchat:
    trigger:
    if player has permission "bc.chat":
    loop 70 times:
    broadcast " "
    send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    command /chat <text>:
    usage: /chat -ac/kapat-
    trigger:
    if player has permission "bc.chat.admin":
    if arg 1 is "ac":
    send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
    delete {Sohbet}
    execute console command "announce interval 180"
    if arg 1 is "kapat":
    loop 70 times:
    broadcast " "
    send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
    set {Sohbet} to "Kapali"
    execute console command "announce interval 9999999"
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    on command "/bukkit:op":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :D"

    on command "/bukkit:pl":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :D"

    on command "/bukkit:plugins":
    kick the player due to "Cok zekisiniz :D"

    on death:
    attacker is a player
    victim is a player
    chance of 100%:
    send "&6&l> &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
    execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"

    command /oylama [<integer>] [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "bc.oylamabaslat":
    if arg 1 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
    else:
    if arg 2 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
    else:
    set {yes} to 0
    set {no} to 0
    loop all players:
    set {oyla.%loop-player%} to false
    broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
    broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
    broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
    broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
    set {OylamaBitis} to true
    loop arg-1 times:
    wait 1 second
    broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
    broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
    broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
    set {OylamaBitis} to false
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

    command /evet:
    trigger:
    if {OylamaBitis} is true:
    if {oyla.%player%} is false:
    add 1 to {yes}
    message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
    set {oyla.%player%} to true
    else:
    message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
    else:
    message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

    command /hayir:
    aliases: /hayır
    trigger:
    if {OylamaBitis} is true:
    if {oyla.%player%} is false:
    add 1 to {no}
    message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
    set {oyla.%player%} to true
    else:
    message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
    else:
    message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

    command /cekilisyap:
    trigger:
    if player has permission "bc.cekilis":
    loop all players:
    add loop-player to {cekilistekiler::*}
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
    wait 1 second
    broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
    wait 3 seconds
    set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    broadcast " &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    clear {cekilistekiler::*}

    on login:
    if {Sohbet} is not set:
    if player is op:
    if {op} is not set:
    set join message to ""
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    broadcast " &6&lONLINE ADMIN &8> &6&l%player%"
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    else:
    set join message to ""
    else:
    if {GirisMesajlar} is not set:
    set join message to "&6&lBC &8> &8%name of player% &7SkyBlock sunucusuna giriş yaptı!"
    else:
    set join message to ""
    if player has permission "rSkript.vip.giris":
    if {GirisMesajlar_vip} is not set:
    if player is op:
    stop
    set join message to ""
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    broadcast " &6&lONLINE VIP &8> &b&l%player%"
    broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
    else:
    set join message to ""
    else:
    set join message to ""
    if player has permission "bc.VipList":
    if player doesn't have permission "bc.benallahim":
    add player to {onlineVipler::*}

    command /girismesaj [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "ruddeTR.GirisMesaj.Ayar":
    if arg 1 is not set:
    send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
    stop
    if arg 1 is not "op" or "vip" or "default":
    send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
    stop
    if arg 1 is "default":
    if {GirisMesajlar} is not set:
    set {GirisMesajlar} to "HOOK"
    send "&7Oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
    stop
    if {GirisMesajlar} is "HOOK":
    clear {GirisMesajlar}
    send "&7Oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
    stop
    if arg 1 is "vip":
    if {GirisMesajlar_vip} is not set:
    set {GirisMesajlar_vip} to "HOOK"
    send "&7VIP oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
    stop
    if {GirisMesajlar_vip} is "HOOK":
    clear {GirisMesajlar_vip}
    send "&7VIP oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
    stop
    if arg 1 is "op":
    if {op} is not set:
    set {op} to "HOOK"
    send "&7Yöneticiler artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
    stop
    if {op} is "HOOK":
    clear {op}
    send "&7Yöneticiler giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
    stop
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    command /ates:
    trigger:
    if player has permission "bc.op":
    if {bc.effect.%player%} is not set:
    message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
    set {bc.effect.%player%} to on
    else:
    message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
    clear {bc.effect.%player%}

    command /babane [<text>]:
    trigger:
    if player has permission "bc.op":
    if arg 1 is not set:
    message "&6&lKullanım &8> &7/babane komut"
    else:
    loop all players:
    execute loop-player command "/%arg 1%"

    #command /store:
    # trigger:
    # execute player command "/magaza"

    command /hackwarn [<text>] [<player>]:
    aliases: /hile, /hw
    trigger:
    if player has permission "bc.hackwarn.give":
    if arg 1 is not set:
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
    stop
    if arg 2 is not set:
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
    stop
    if arg 1 is not "warn" or "unwarn":
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
    stop
    if arg 1 is "warn":
    if {hwCount.%arg 2%} is 0:
    loop 60 times:
    send " " to arg 2
    send "&7&oBüyük suç: Hile" to arg 2
    send "&7&o Hileden dolayı uyarı aldınız. 1 Saat hapse gönderildiniz. Eğer 2 kez daha uyarılırsanız süresiz hapse gireceksiniz. Hile kullanımı oyun akışına aykırı ve büyük bir suçtur!" to arg 2
    send "&7---------------------" to arg 2
    send "&7&oNOT: Bu mesajı sadece siz görüyorsunuz." to arg 2
    add 1 to {hwCount.%arg 2%}
    send "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusu başarıyla uyarıldı." to player
    execute console command "jail %arg 2% 1 1h"
    stop
    if {hwCount.%arg 2%} is 1:
    broadcast " "
    broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 24 saat hapse gönderildi!"
    execute console command "jail %arg 2% 1 1d"
    stop
    if {hwCount.%arg 2%} is 2:
    broadcast " "
    broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 7 gün hapse girdi!"
    execute console command "jail %arg 2% 1 7d"
    stop
    if arg 1 is "unwarn":
    if {hwCount.%arg 2%} is larger than 0:
    message "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusunun başarıyla 1 uyarısını sildiniz."
    remove 1 from {hwCount.%arg 2%}
    else:
    message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

    command /hackwarncount [<player>]:
    aliases: /hwc
    trigger:
    if player has permission "bc.hackwarn.see":
    if arg 1 is not set:
    send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: /hwc -nick-" to player
    stop
    if {hwCount.%arg 1%} is 0:
    send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusunun sicili temiz." to player
    else:
    send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusu &6%{hwCount.%arg 1%}% &7adet uyarı almış." to player

Bu SkyBlock Skripti BetaCrafta Aittir Siz Sordunuz Diye Attım Benimde Skript Yapmam Fazla Uzun Sürerdi Umarım Beğenirsiniz Iyı Forumlar:cay:
Şu kodu spoiler ve kod penceresi içine almak çok mu zor geliyor size ?
 

AlperKTS

Elmas Madencisi
Mesajlar
863
En iyi cevaplar
7
Beğeniler
139
Puanları
720
Ruh hali
Kardeşim Çok Gereksizsin Harbi Gereksiz Konuşmalar Yapıyorsun
 

Üst