variables:
{bc.cobblestoneCounter.%player%} = 0
{bc.cobblestoneCounterreward.%player%} = 0
{bc.odulsaat.%player%} = 0
{bc.oduldakika.%player%} = 0
{slowmode.%player%.zaman} = 0
{slowmode.setzaman} = 0
{hwCount.%player%} = 0
options:
Automessage: 300
duyuruprefix: &6&lDuyuru &8>
every 2 minutes:
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
stop
chance of 10%:
broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
stop
broadcast "{@duyuruprefix} &6Bu mesajları &7minecraftbukkit/plugins/Skript/skyblock.sk &6dosyasının içerisinden düzenleyebilirsiniz."
every minute:
loop all players:
add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 59:
add 1 to {bc.odulsaat.%loop-player%}
remove 60 from {bc.oduldakika.%loop-player%}
else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$10.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 10000"
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 1:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saattir bulunduğunuz için &6$20.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 20000"
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 30:
send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 1 saat 30 dakikadır bulunduğunuz için &6$30.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 30000"
add 1 to {bc.oduldakika.%loop-player%}
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is 2:
set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
send "&6&lBilgi &8> &7Sunucuda 2 saattir bulunduğunuz için &6$50.000 &7kazandın." to loop-player
execute console command "eco give %loop-player% 50000"
if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 1:
set {bc.oduldakika.%loop-player%} to 0
set {bc.odulsaat.%loop-player%} to 0
chance of 5%:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/30 dakika &7var." to loop-player
else if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
if {bc.odulsaat.%loop-player%} is smaller than 1:
send "&6&l> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%loop-player%}% dakika/1 saat &7var." to loop-player
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is smaller than 30:
send "&6&l> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/1 saat 30dk &7var." to loop-player
else if {bc.odulsaat.%loop-player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%loop-player%} is larger than 30:
send "&6&l> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%loop-player%}% saat %{bc.oduldakika.%loop-player%}%dk/2 saat &7var." to loop-player
command /sayaç [<offline player>]:
aliases: /sayac
trigger:
if arg 1 is offline:
if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
stop
if arg 1 is not set:
message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığın &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%player%}%"
else:
if player has permission "bc.sayacadmin":
message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7oyuncusunun,"
message "&6&lBilgi &8> &7Kırdığı &6Cobblestone &7sayısı: &6%{bc.cobbleCounter.%arg 1%}%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /giveall [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
else if arg 2 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveall eşya adı miktar (lore)"
else:
if player has permission "giveall.admin":
if arg 3 is not set:
loop all players:
execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2%"
send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
else:
loop all players:
execute console command "give %loop-player% %arg 1% %arg 2% %arg 3%"
send "&7Yönetici &6%player% &7herkese &6%arg 1%(%arg 2%) &7verdi." to all players
on join:
set join message to ""
set {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} to 1
on quit:
set quit message to ""
set {bc.odulsaat.%player%} to 0
set {bc.oduldakika.%player%} to 0
if player has permission "bc.VipList":
if player doesn't have permission "bc.benallahim":
remove player from {onlineVipler::*}
command /onlineodul [<offline player>]:
aliases: /onlineödül
trigger:
if arg 1 is offline:
if {bc.kayitlioyuncu.%arg 1%} is not set:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7sunucuya &426.01.2016 18.30 &7tarihinden beri girmediği için işlem uygulanamıyor."
stop
else:
message "&4&lHata &8> &6%arg 1% &7şuanda çevrimiçi değil."
stop
if arg 1 is not set:
if {bc.oduldakika.%player%} is 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$10.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/30 dakika &7var"
else if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
if {bc.odulsaat.%player%} is smaller than 1:
message "&6&lBilgi &8> &6$20.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.oduldakika.%player%}% dakika/1 saat &7var"
else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is smaller than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$30.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/1 saat 30dk &7var"
else if {bc.odulsaat.%player%} is larger than 0:
if {bc.oduldakika.%player%} is larger than 30:
message "&6&lBilgi &8> &6$50.000 &7ödülünü almanıza &6%{bc.odulsaat.%player%}% saat %{bc.oduldakika.%player%}%dk/2 saat &7var"
else:
message "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% &7adlı oyuncunun online-ödül süresi: &6%{bc.odulsaat.%arg 1%}% saat %{bc.oduldakika.%arg 1%}% dakika&7"
command /giveallmoney [<integer>]:
trigger:
if player has permission "bc.giveallmoney":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/giveallmoney para değeri"
else:
broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkese &6$%arg 1% &7verdi!"
loop all players:
execute console command "eco give %loop-player% %arg 1%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /feedall:
trigger:
if player has permission "bc.feedall":
broadcast "&6&lDuyuru &8> &6Yönetici %player%&7, herkesin açlığını sildi!"
loop all players:
execute console command "feed %loop-player%"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /a [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.AdminChat":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/a mesaj" to player
stop
loop all players:
loop-player has permission "bc.AdminChat"
add loop-player to {_online staff::*}
send "&c&l< &e&lAdmin Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online staff::*}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
command /z [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.RehberChat":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut kullanımı: &6/z mesaj" to player
stop
loop all players:
loop-player has permission "bc.RehberChat"
add loop-player to {_online rehber::*}
send "&c&l< &e&lRehber Sohbet &c&l> %player%: &e%arg 1%" to {_online rehber::*}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
command /discoarmor:
trigger:
if player has permission "vip.discoarmor":
if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
{ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
wait 1 tick
else:
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
stop
else:
send "Bu komutu kullanabilmek için /magaza yazıp satın almalısınız!" to player
command /sm:
trigger:
if player has permission "rSkript.st":
execute player command "sc mute all"
else:
send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player
command /st:
trigger:
if player has permission "rSkript.st":
execute player command "sc clear all"
else:
send "&7Bu komutu kullanabilmek icin gerekli yetkiniz yok." to player
command /setspawn:
permission: setspawn
trigger:
set {spawn} to player's location
message "&6Spawn ayarlandi."
command /spawn:
trigger:
teleport player to {spawn}
message "&a&lBaşarılı &8> &7Başlangıç noktasına ışınlandın!"
on join:
teleport player to {spawn}
set join message to ""
on first join:
teleport player to {spawn}
command /temizle:
trigger:
execute player command "/sc clear own"
command /dusunceburadandevamet:
permission: skript.admin
trigger:
set {vspawn} to location of player
message "Dusunce dogulacak yer kaydedildi!"
stop
on damage:
if y-coordinate of victim is below 0:
cancel event
teleport victim to {vspawn}
send "&4&lUyarı &8> &7Adadan düştüğün için başlangıç noktasına ışınlandın." to victim
stop
command /ananbizdee:
permission: skylord.ol
permission message: &7Öncelikle adanı &a1000 level &7yap!
usage: /skylordol
trigger:
execute console command "/manuadd %player% skylord"
message "&6&lBilgi &8> &7Artık &aSkyLord &7oldun!"
send "&6&lBilgi &8> &a%player% &7isimli oyucu artık &aSkyLord" to players
command /tabloyugizle:
trigger:
execute player command "/featherboard toggle"
command /onayla:
trigger:
execute player command "is confirm"
command /adakomutları:
trigger:
execute player command "/is help"
command /adakomutlari:
trigger:
execute player command "/is help"
command /gizle:
trigger:
execute player command "/featherboard toggle"
command /raineventyap:
permission: Rain.event
trigger:
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 30 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 20 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% diamond 3"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% 384"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% emerald 3"
wait 5 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
on portal:
message "&6&l> &4&lNethere gittiğinizde ordada 1 tane portal yapın!" to player
command /clearchat:
trigger:
if player has permission "bc.chat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
command /chat <text>:
usage: /chat -ac/kapat-
trigger:
if player has permission "bc.chat.admin":
if arg 1 is "ac":
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
delete {Sohbet}
execute console command "announce interval 180"
if arg 1 is "kapat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
set {Sohbet} to "Kapali"
execute console command "announce interval 9999999"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
on command "/bukkit:op":
kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
on command "/bukkit:pl":
kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
on command "/bukkit:plugins":
kick the player due to "Cok zekisiniz :d"
on death:
attacker is a player
victim is a player
chance of 100%:
send "&6&l> &6%victim% &6adlı oyuncunun kafası düştü!" to attacker
execute console command "give %attacker% 397:3 1 {SkullOwner:%victim%}"
command /oylama [<integer>] [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.oylamabaslat":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
if arg 2 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
set {OylamaBitis} to false
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."
command /hayir:
aliases: /hayır
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."
command /cekilisyap:
trigger:
if player has permission "bc.cekilis":
loop all players:
add loop-player to {cekilistekiler::*}
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
wait 3 seconds
set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
clear {cekilistekiler::*}
on login:
if {Sohbet} is not set:
if player is op:
if {op} is not set:
set join message to ""
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lONLINE ADMIN &8> &6&l%player%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
else:
set join message to ""
else:
if {GirisMesajlar} is not set:
set join message to "&6&lBC &8> &8%name of player% &7SkyBlock sunucusuna giriş yaptı!"
else:
set join message to ""
if player has permission "rSkript.vip.giris":
if {GirisMesajlar_vip} is not set:
if player is op:
stop
set join message to ""
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lONLINE VIP &8> &b&l%player%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
else:
set join message to ""
else:
set join message to ""
if player has permission "bc.VipList":
if player doesn't have permission "bc.benallahim":
add player to {onlineVipler::*}
command /girismesaj [<text>]:
trigger:
if player has permission "ruddeTR.GirisMesaj.Ayar":
if arg 1 is not set:
send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
stop
if arg 1 is not "op" or "vip" or "default":
send "&7Komut kullanımı: (&6/girismesaj -op/vip/default-&7)" to player
stop
if arg 1 is "default":
if {GirisMesajlar} is not set:
set {GirisMesajlar} to "HOOK"
send "&7Oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {GirisMesajlar} is "HOOK":
clear {GirisMesajlar}
send "&7Oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
if arg 1 is "vip":
if {GirisMesajlar_vip} is not set:
set {GirisMesajlar_vip} to "HOOK"
send "&7VIP oyuncular artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {GirisMesajlar_vip} is "HOOK":
clear {GirisMesajlar_vip}
send "&7VIP oyuncular giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
if arg 1 is "op":
if {op} is not set:
set {op} to "HOOK"
send "&7Yöneticiler artık giriş yaptığında mesaj gelmeyecektir." to player
stop
if {op} is "HOOK":
clear {op}
send "&7Yöneticiler giriş yaparken artık mesaj gelecektir." to player
stop
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
command /ates:
trigger:
if player has permission "bc.op":
if {bc.effect.%player%} is not set:
message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkacak, &ofaçan yansın!"
set {bc.effect.%player%} to on
else:
message "&a&lBaşarılı &8> &7Artık vücudundan alev çıkmayacak."
clear {bc.effect.%player%}
command /babane [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.op":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/babane komut"
else:
loop all players:
execute loop-player command "/%arg 1%"
#command /store:
# trigger:
# execute player command "/magaza"
command /hackwarn [<text>] [<player>]:
aliases: /hile, /hw
trigger:
if player has permission "bc.hackwarn.give":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 2 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 1 is not "warn" or "unwarn":
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: &6/hackwarn -warn/unwarn- -nick-" to player
stop
if arg 1 is "warn":
if {hwCount.%arg 2%} is 0:
loop 60 times:
send " " to arg 2
send "&7&oBüyük suç: Hile" to arg 2
send "&7&o Hileden dolayı uyarı aldınız. 1 Saat hapse gönderildiniz. Eğer 2 kez daha uyarılırsanız süresiz hapse gireceksiniz. Hile kullanımı oyun akışına aykırı ve büyük bir suçtur!" to arg 2
send "&7---------------------" to arg 2
send "&7&oNOT: Bu mesajı sadece siz görüyorsunuz." to arg 2
add 1 to {hwCount.%arg 2%}
send "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusu başarıyla uyarıldı." to player
execute console command "jail %arg 2% 1 1h"
stop
if {hwCount.%arg 2%} is 1:
broadcast " "
broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 24 saat hapse gönderildi!"
execute console command "jail %arg 2% 1 1d"
stop
if {hwCount.%arg 2%} is 2:
broadcast " "
broadcast "&7&o&l%arg 2%&o, hile kullanımından dolayı 7 gün hapse girdi!"
execute console command "jail %arg 2% 1 7d"
stop
if arg 1 is "unwarn":
if {hwCount.%arg 2%} is larger than 0:
message "&7&o&l%arg 2% &ooyuncusunun başarıyla 1 uyarısını sildiniz."
remove 1 from {hwCount.%arg 2%}
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
command /hackwarncount [<player>]:
aliases: /hwc
trigger:
if player has permission "bc.hackwarn.see":
if arg 1 is not set:
send "&6&lBilgi &8> &7Komut Kullanımı: /hwc -nick-" to player
stop
if {hwCount.%arg 1%} is 0:
send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusunun sicili temiz." to player
else:
send "&6&lBilgi &8> &6%arg 1% oyuncusu &6%{hwCount.%arg 1%}% &7adet uyarı almış." to player