MegaCrafter
Obsidyen Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Merhaba. Bugün biraz değişik bir plugin fikri ile geldim. Kayan kapılar! Tabi Türkçe hali biraz saçma oluyor. Bu sefer pluginde sadece komutlar İngilizce. Onun sebebini ben de bilmiyorum. Door yazmayı hep sevmişimdir hani :/ Neyse. Bu plugin sayesinde seçtiğiniz bloklar istediğiniz zaman belirlediğiniz bloğa kadar 1 saniye aralıklarla gidiyor. Anlamadınız sanırım. Normal tabi. Daha detaylı anlatayım...
Öncelikle kapının oluşmasını istediğiniz bloğa bakarak "/door create <İsim>" yazıyorsunuz. Buradaki isim çok önemli. Baktığınız bloğun o anki pozisyonu otomatik olarak başlama noktası kabul ediliyor. Ama "/door setstart <İsim>" ile baktığınız başka bir bloğu başlama noktası olarak seçebilirsiniz. Şimdi kapımız oluştu. Ama bitiş noktasını seçmediğiniz sürece hareket etmeyecektir. O zaman "/door setend <İsim>" yaparak baktığınız bloğu bitiş noktası olarak seçin. İşte kapımız şimdilik hazır. Eğer olur da kapınızın ismini, başlama noktasını, bitiş noktasını unutursanız o bloğa bakarak "/door info" yazabilirsiniz. Eğer o kapıyı yok etmek isterseniz de "/door remove <İsim>" komutunu uygulayabilirsiniz. Kapı isimlerinin listesi için "/door list" yazabilirsiniz. Son olarak da kapınızı açmak için "/door open", kapatmak için "/door close" yazabilirsiniz.
Açarsanız blok bitiş noktasına doğru, her saniye 1 blok olmak üzere hareket edecektir. Kapatırsanız da yine her saniye 1 blok olmak üzere başlama noktasına doğru hareket edecektir.
Başlama ve bitiş noktalarını çapraz yapmanızı önermiyorum. Garip durabilir. Ayrıca 20 tane kapıyı aynı anda açmaya çalışmak da laga sebep olabilir. Eğer bu kapıları Redstone sistemi ile açmak isterseniz Command Block'lar kullanabilirsiniz. Yukarıdaki komutların hepsi Command Block'lar için de çalışacaktır. Kapıyı açıp kapatmak için "door.move" yetkisine ihtiyacınız var. Eğer "door.all" yetkisine sahipseniz bütün komutları kullanabilirsiniz. Bir hata olursa lütfen söyleyin.
İyi kapılar 
Öncelikle kapının oluşmasını istediğiniz bloğa bakarak "/door create <İsim>" yazıyorsunuz. Buradaki isim çok önemli. Baktığınız bloğun o anki pozisyonu otomatik olarak başlama noktası kabul ediliyor. Ama "/door setstart <İsim>" ile baktığınız başka bir bloğu başlama noktası olarak seçebilirsiniz. Şimdi kapımız oluştu. Ama bitiş noktasını seçmediğiniz sürece hareket etmeyecektir. O zaman "/door setend <İsim>" yaparak baktığınız bloğu bitiş noktası olarak seçin. İşte kapımız şimdilik hazır. Eğer olur da kapınızın ismini, başlama noktasını, bitiş noktasını unutursanız o bloğa bakarak "/door info" yazabilirsiniz. Eğer o kapıyı yok etmek isterseniz de "/door remove <İsim>" komutunu uygulayabilirsiniz. Kapı isimlerinin listesi için "/door list" yazabilirsiniz. Son olarak da kapınızı açmak için "/door open", kapatmak için "/door close" yazabilirsiniz.
Açarsanız blok bitiş noktasına doğru, her saniye 1 blok olmak üzere hareket edecektir. Kapatırsanız da yine her saniye 1 blok olmak üzere başlama noktasına doğru hareket edecektir.
Başlama ve bitiş noktalarını çapraz yapmanızı önermiyorum. Garip durabilir. Ayrıca 20 tane kapıyı aynı anda açmaya çalışmak da laga sebep olabilir. Eğer bu kapıları Redstone sistemi ile açmak isterseniz Command Block'lar kullanabilirsiniz. Yukarıdaki komutların hepsi Command Block'lar için de çalışacaktır. Kapıyı açıp kapatmak için "door.move" yetkisine ihtiyacınız var. Eğer "door.all" yetkisine sahipseniz bütün komutları kullanabilirsiniz. Bir hata olursa lütfen söyleyin.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Eklenenler:
"/door chain <İsim> <Oyuncu ismi>" komutu ile oyuncuların kapı ile beraber hareket etmesini sağlayabilirsiniz. Bu sayede oyuncuların üzerinde hareket edeceği platformlar yapabilirsiniz. Hala biraz hatalı. Eğer beraber giden 3-4 bloğa bağlanırsa değişik gözükür. Henüz o kontrol eklenmediği için 30 bloğa bile bağlayabilirsiniz bir kişiyi.
"/door unchain <İsim> <Oyuncu ismi>" komutu ile bağlı olan oyuncuyu serbest bırakabilirsiniz.
Bulunan Hatalar:
Blokların data'sının ayarlanmaması. (Sarı yünün beyaz yüne dönüşmesi gibi) DÜZELTİLDİ
Y Axis ayarlanmaması. (Aşağı yukarı kapılar yapamazsınız) DÜZELTİLDİ
Son düzenleme: