[SORU]Hata nerede?

DeathLight

You tell me life isn't that hard.
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /komşu [<text>] [<player>]:
    trigger:
        arg 1 is not set:
            send "&cKomut: &e/komşu (&cekle, çıkar, bilgi&e)" to player
        arg 1 is "ekle":
            arg 2 is not set:
                send "&cOyuncu belirlenmemiş! Komut: &e/komşu ekle <oyuncu adı>" to player
            arg 2 is player:
                send "&e%arg 2% &akomşu olarak eklendi!"
        arg 1 is "çıkar":
            arg 2 is not set:
                send "&cOyuncu belirlenmemiş! Komut: &e/komşu çıkar <oyuncu adı>" to player
            arg 2 is player:
                send "&e%arg 2% &ckomşuluktan çıkarıldı!"
        if arg 2 is die:
            send "Komşun %arg 2% öldü"
command /komşu bilgi:
    trigger:
            send "&cKomşuluk sistemi komşularınızla eğlenmenizi sağlar"



Şöyle bir şey yapmaya çalıştım komşu ölürse adama mesaj gitmesini istiyorum nesi yanlış :D
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Bunu biraz düzenlersen yapabilirsin:

on death:
[tab]victim is a player
[tab]set {%player%.komşusu.ölmüşmü} to "die"

if {%arg 2%.komşusu.ölmüşmü} is "die":
[tab]send "Komşun %arg 2% öldü"
 
Üst