[Soru] Neden mod sürümleri aynı olmak zorunda?

LordWanter600

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
68
Puanları
0
Dostlar güncellenmiyen bazı modlar var biliyorsunuz battelgear2 gibi neyse ben bunu mesela 1.12 de kullanamam mesela. 1.7.10 olduğu içni ama neden sanki bilerek engelliyor lanet oyun. Bunu özelliklemi yapıyor kod falan mı var veya Şu sürümden başka sürümde çalışmasın gibi. Örnek:
version [1.7.10] block all version gibi falan tamamen salladım ama.
 


Admicos

Nether Yerlisi
Mesajlar
2,362
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
1,580
Puanları
4,890
Ruh hali
Öyle limitler belirlenebiliyor, ama can sıkıntısından yapmıyorlar. Forge'un APIsi (modların oyunu değiştirirken kullandığı kodlar) her sürümde değişiyor, bu yüzden de her sürüm için modu az bile olsa değiştirmeleri gerekiyor. Şimdi 1.2.5'teki modu editleyip 1.12'de çalış desem öyle çalışmayacak, direk çökecek.

Hadi belki 1.7.2, 1.7.10 gibi yakın sürümlerde daha kolay oladbilr ama 1.7.10 ve 1.12 arası büyüktür.
 

LordWanter600

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
68
Puanları
0
Öyle limitler belirlenebiliyor, ama can sıkıntısından yapmıyorlar. Forge'un APIsi (modların oyunu değiştirirken kullandığı kodlar) her sürümde değişiyor, bu yüzden de her sürüm için modu az bile olsa değiştirmeleri gerekiyor. Şimdi 1.2.5'teki modu editleyip 1.12'de çalış desem öyle çalışmayacak, direk çökecek.

Hadi belki 1.7.2, 1.7.10 gibi yakın sürümlerde daha kolay oladbilr ama 1.7.10 ve 1.12 arası büyüktür.
Dostum yok yani mümkünse uğraşırım 1.8.9 da varmış zaten. Ama kilit soru nasıl? Nasıl yapacağım.

@Majorapex
 

Majorapex

Marangoz
Mesajlar
46
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
36
Puanları
0
Dostum yok yani mümkünse uğraşırım 1.8.9 da varmış zaten. Ama kilit soru nasıl? Nasıl yapacağım.

@Majorapex

Şöyle düşün sen gidip 1.5.2'ye göre yapılmış bir plugini 1.8'de kullanamazsın. Çünkü kaynakları aynı değildir. Yani 1.5.2'ye göre kodlanmıştır. Mesela gidip 1.5.2'ye ait bir texture pack'ı 1.12.2'de kullanırsan bazı bloklar açıkta kalır oyun çökebilir. Çünkü aynı değiller. Ve de blok sayıları aynı değil.
 

LordWanter600

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
68
Puanları
0
Şöyle düşün sen gidip 1.5.2'ye göre yapılmış bir plugini 1.8'de kullanamazsın. Çünkü kaynakları aynı değildir. Yani 1.5.2'ye göre kodlanmıştır. Mesela gidip 1.5.2'ye ait bir texture pack'ı 1.12.2'de kullanırsan bazı bloklar açıkta kalır oyun çökebilir. Çünkü aynı değiller. Ve de blok sayıları aynı değil.
Anlıyorum o zaman benim modding'e başlamam şart.
 

Majorapex

Marangoz
Mesajlar
46
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
36
Puanları
0
Kendi modlarını yaratabilirsin. Basitinden başlayarak.. En basitleri bir senaryo yapabilirsin modla ama sadece yazı... O şekilde ilerde çok iyi işler başarırsın aylarını alır tabi..
 

Üst