SORUN ÇÖZÜLMÜŞTÜR KONU KİLİT

MahquM

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
meraba arkadaşlar bugun sizden 5 skript isteyeceğim başka bir şey daha lazım oldu :)

1. ada açınca oyuncunun eşyaları silinmicek adadan çıkıncada bu nasıl olur bilmiyorum ama baya bi dert

2. bloksil dirt 5 yazınca 5 metre yakındaki tüm toprakları silicek dirt ve 5 sayısı değişkenli olacak

3. repair yazınca 10k para gidecek eğer eşyanın canı fullse veya repairlencek bişeyse parası gitmicek yani boşa gitmesin

4 tabelanın 4. satırına deneme yazılmasın araştırdımda yapamadım

5. /çöp yazınca bi sandık gelicek ora koydugumuz eşyalar silinecek essentialsın [disposal] tabelası gibi

birde yeni konu açmak istemem ama komut bloguyla elmas sp yapınca spawner çıkıyor k blogunun üstünde içinde elmas falan oluyor elmas spawnlıyor bu spawneri nasıl elime alabilirim

emri vaki şekilde yazdım ise özür dilerim

- İyi Forumlar
 
Son düzenleme:

SnipeTR

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
1. İsteğinde skripte gerek yok diye biliyorum. config.yml den ada sıfırlanınca itemlerin gitmesi ayarlanıyor diye biliyorum.
5. İsteğin;
Kod:
on sign change:
    line 4 is "deneme"
    set line 4 to "Yasakli Kelime"
3. İsteğin;
NOT: Durability ne kadar düşük ise o kadar çok para alır. Tam ise tamir etmez. TuSKe Addon gereklidir.
Kod:
command /repair:
    trigger:
        player's tool is sword or Pickaxe or Axe or Shovel or Hoe or Helmet or Chestplate or Leggings or Boots:
            set {_percent} to durability of tool of player/max durability of tool of player
            set {_cost} to 10000*{_percent}
            {_cost} is greater than 0:
                player's balance is greater than or equal to {_cost}:
                    remove {_cost} from player's balance
                    repair tool of player
                    send "&c%{_cost}% &bKarsiliginda esyani tamir ettin."
                else:
                    send "&bYeterli Paran &cyok."
            else:
                send "&bEsyanin repaire ihtiyaci &cyok."
        else:
            send "&bEline &crepair atilabilen &bbir esya al."
Son isteğin
Kod:
on place of a diamond block:
    set {someVariable} to name of held item of player
    {someVariable} is "&6&lElmas Spawner"
    set {_x} to x coord of event-location
    set {_y} to y coord of event-location
    set {_z} to z coord of event-location
    make console execute command "setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,Delay:1,SpawnData:{Item:{id:""diamond"",Count:1},PickupDelay:1}}"

command /madenspawner <text>:
    trigger:
        arg-1 is "elmas":
            give a diamond block named "&6&lElmas Spawner" to player
 
Son düzenleme:

MahquM

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
1. İsteğinde skripte gerek yok diye biliyorum. config.yml den ada sıfırlanınca itemlerin gitmesi ayarlanıyor diye biliyorum.
5. İsteğin;
Kod:
on sign change:
    line 4 is "deneme"
    set line 4 to "Yasakli Kelime"
3. İsteğin;
NOT: Durability ne kadar düşük ise o kadar çok para alır. Tam ise tamir etmez. TuSKe Addon gereklidir.
Kod:
command /repair:
    trigger:
        player's tool is sword or Pickaxe or Axe or Shovel or Hoe or Helmet or Chestplate or Leggings or Boots:
            set {_percent} to durability of tool of player/max durability of tool of player
            set {_cost} to 10000*{_percent}
            {_cost} is greater than 0:
                player's balance is greater than or equal to {_cost}:
                    remove {_cost} from player's balance
                    repair tool of player
                    send "&c%{_cost}% &bKarsiliginda esyani tamir ettin."
                else:
                    send "&bYeterli Paran &cyok."
            else:
                send "&bEsyanin repaire ihtiyaci &cyok."
        else:
            send "&bEline &crepair atilabilen &bbir esya al."
Son isteğin
Kod:
on place of a diamond block:
    set {someVariable} to name of held item of player
    {someVariable} is "&6&lElmas Spawner"
    set {_x} to x coord of event-location
    set {_y} to y coord of event-location
    set {_z} to z coord of event-location
    make console execute command "setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,Delay:1,SpawnData:{Item:{id:""diamond"",Count:1},PickupDelay:1}}"

command /madenspawner <text>:
    trigger:
        arg-1 is "elmas":
            give a diamond block named "&6&lElmas Spawner" to player


yardımın için çok teşekkür ederim senin gibi insanları forumda görmek çok güzel hatasız çalıştılar fakat madenspawner yazıp gelen elması sadece "world" dünyasında koyunca spawnerin içine elmas geliyor askyblock düynasında koyunca elmas block oluyor bunun çözümü yokmu

1. İsteğinde skripte gerek yok diye biliyorum. config.yml den ada sıfırlanınca itemlerin gitmesi ayarlanıyor diye biliyorum.
5. İsteğin;
Kod:
on sign change:
    line 4 is "deneme"
    set line 4 to "Yasakli Kelime"
3. İsteğin;
NOT: Durability ne kadar düşük ise o kadar çok para alır. Tam ise tamir etmez. TuSKe Addon gereklidir.
Kod:
command /repair:
    trigger:
        player's tool is sword or Pickaxe or Axe or Shovel or Hoe or Helmet or Chestplate or Leggings or Boots:
            set {_percent} to durability of tool of player/max durability of tool of player
            set {_cost} to 10000*{_percent}
            {_cost} is greater than 0:
                player's balance is greater than or equal to {_cost}:
                    remove {_cost} from player's balance
                    repair tool of player
                    send "&c%{_cost}% &bKarsiliginda esyani tamir ettin."
                else:
                    send "&bYeterli Paran &cyok."
            else:
                send "&bEsyanin repaire ihtiyaci &cyok."
        else:
            send "&bEline &crepair atilabilen &bbir esya al."
Son isteğin
Kod:
on place of a diamond block:
    set {someVariable} to name of held item of player
    {someVariable} is "&6&lElmas Spawner"
    set {_x} to x coord of event-location
    set {_y} to y coord of event-location
    set {_z} to z coord of event-location
    make console execute command "setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,Delay:1,SpawnData:{Item:{id:""diamond"",Count:1},PickupDelay:1}}"

command /madenspawner <text>:
    trigger:
        arg-1 is "elmas":
            give a diamond block named "&6&lElmas Spawner" to player


yanlışlıkla 2 defa yazdıgım için kaldırıldı
 

SnipeTR

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Bunu oplar kullanabilir dediğiniz sorun çözülmüştür büyük ihtimal ile ama eğer oyuncularında kullanmasını isterseniz wildskript yükleyin ve atacağım skriptin içindeki son kısma bakın.
Kod:
on place of a diamond block:
    set {someVariable} to name of held item of player
    {someVariable} is "&6&lElmas Spawner"
    set {_x} to x coord of event-location
    set {_y} to y coord of event-location
    set {_z} to z coord of event-location
    make player execute command "setblock %{_x}% %{_y}% %{_z}% minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Item,Delay:1,SpawnData:{Item:{id:""diamond"",Count:1},PickupDelay:1}}"#Buraya as op ekler iseniz oyuncularda koyabilir. Wildskript gerektirir.
    send "&bElmas spawnerini basari ile koydun!"

command /madenspawner <text>:
    trigger:
        arg-1 is "elmas":
            give a diamond block named "&6&lElmas Spawner" to player
 
Üst