on first join:
set {olum.%player%} 0
set {oldurme.%player%} 0
on death:
victim is player:
attacker is player:
add {oldurme.%attacker%} 1
remove {olum.%victim%} 1
command /stats:
trigger:
send "<green>Oldurme: {oldurme.%player%}" to player
send "<red>Olum: {olum.%player%}"
on first join:
set {oldurme.%player%} to 0
set {olme.%player%} to 0
on death:
add 1 to {oldurme.%attacker%}
add 1 to {olme.%victim%}
command /stats [<player>]:
trigger:
if arg 1 is set:
send "&b-------------------------------" to player
send "&7/stats (oyuncu adi)" to player
send "&b-------------------------------" to player
send "&bOyuncu Adi:&c %arg 1%" to player
send "&bOldurme:&c %{oldurme.%arg 1%}%" to player
send "&bOlme:&c %{olme.%arg 1%}%" to player
send "&bK/D:&c %{oldurme.%arg 1%}%/%{olme.%arg 1%}% " to player
send "&b-------------------------------" to player
else:
send "&b-------------------------------" to player
send "&7/stats (oyuncu adi)" to player
send "&b-------------------------------" to player
send "&bOyuncu Adi:&c %player%" to player
send "&bOldurme:&c %{oldurme.%player%}%" to player
send "&bOlme:&c %{olme.%player%}%" to player
send "&bK/D:&c %{oldurme.%player%}%/%{olme.%player%}% " to player
send "&b-------------------------------" to player
Öldürme <none>Kod:on first join: set {oldurme.%player%} to 0 set {olme.%player%} to 0 on death: add 1 to {oldurme.%attacker%} add 1 to {olme.%victim%} command /stats [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "&b-------------------------------" to player send "&7/stats (oyuncu adi)" to player send "&b-------------------------------" to player send "&bOyuncu Adi:&c %arg 1%" to player send "&bOldurme:&c %{oldurme.%arg 1%}%" to player send "&bOlme:&c %{olme.%arg 1%}%" to player send "&bK/D:&c %{oldurme.%arg 1%}%/%{olme.%arg 1%}% " to player send "&b-------------------------------" to player else: send "&b-------------------------------" to player send "&7/stats (oyuncu adi)" to player send "&b-------------------------------" to player send "&bOyuncu Adi:&c %player%" to player send "&bOldurme:&c %{oldurme.%player%}%" to player send "&bOlme:&c %{olme.%player%}%" to player send "&bK/D:&c %{oldurme.%player%}%/%{olme.%player%}% " to player send "&b-------------------------------" to player
Buyur /stats <player>
Bu hiç olmadı---------------Kod:on first join: set {olum.%player%} 0 set {oldurme.%player%} 0 on death: victim is player: attacker is player: add {oldurme.%attacker%} 1 remove {olum.%victim%} 1 command /stats: trigger: send "<green>Oldurme: {oldurme.%player%}" to player send "<red>Olum: {olum.%player%}"
Ben TheRedstoneEngineer
Mute yedim bu yan hesap.
Neden? Ne hatası verdiÖldürme <none>
Ölme <none>
Gibi şeyler dedi :/[DOUBLEPOST=1437681632,1437681539][/DOUBLEPOST]
Bu hiç olmadı
Çalışmadığından olabilir mi .dNeden?
Çalışmadığından olabilir mi .d
Oldürme {öldürme.Kullanıcı adım}
Ölme {ölme.kullanıcı adım}
Yazıyor
on first join:
set {%player%.olum} to 0
set {%player%.olum} to 0
on death:
victim is player:
attacker is player:
add 1 to {%attacker%.oldurme}
add 1 to {%victim%.olum}
command /stats:
trigger:
send "<green>Oldurme: {%player%.olum}" to player
send "<red>Olum: {%player%.olum}"
on join:
if {olme.%player%} is not set:
set {olme.%player%} to 0
if {oldurme.%player%} is not set:
set {oldurme.%player%} to 0
on death:
attacker is player:
victim is player:
add 1 to {oldurme.%attacker%}
add 1 to {olme.%victim%}
command /stats:
permission: stats.stats
trigger:
send "Oldurmeniz : %{oldurme.%player%}"
send "Olme : %{olme.%player%}%"
Olme <none>PHP:on join: if {olme.%player%} is not set: set {olme.%player%} to 0 if {oldurme.%player%} is not set: set {oldurme.%player%} to 0 on death: attacker is player: victim is player: add 1 to {oldurme.%attacker%} add 1 to {olme.%victim%} command /stats: permission: stats.stats trigger: send "Oldurmeniz : %{oldurme.%player%}" send "Olme : %{olme.%player%}%"
Deniyorum hemen .d@FrknZhlp yaptığı çalışır, sadece farklı bir nick ile oyuna girmen lazım.
Kod:on first join: set {oldurme.%player%} to 0 set {olme.%player%} to 0 on death: add 1 to {oldurme.%attacker%} add 1 to {olme.%victim%} command /stats [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "&b-------------------------------" to player send "&7/stats (oyuncu adi)" to player send "&b-------------------------------" to player send "&bOyuncu Adi:&c %arg 1%" to player send "&bOldurme:&c %{oldurme.%arg 1%}%" to player send "&bOlme:&c %{olme.%arg 1%}%" to player send "&bK/D:&c %{oldurme.%arg 1%}%/%{olme.%arg 1%}% " to player send "&b-------------------------------" to player else: send "&b-------------------------------" to player send "&7/stats (oyuncu adi)" to player send "&b-------------------------------" to player send "&bOyuncu Adi:&c %player%" to player send "&bOldurme:&c %{oldurme.%player%}%" to player send "&bOlme:&c %{olme.%player%}%" to player send "&bK/D:&c %{oldurme.%player%}%/%{olme.%player%}% " to player send "&b-------------------------------" to player
Buyur /stats <player>
Evet ama buglu. Bir hayvan öldürse de öldürme kazanır, o bir şey değil, bir mob oyuncuyu öldürürse de mob puan kazanır@FrknZhlp yaptığı çalışır, sadece farklı bir nick ile oyuna girmen lazım.
Çalıştı ama dediği gibi buglu domuz öldürdüm öldürme 1 oldu .d[DOUBLEPOST=1437682616,1437682450][/DOUBLEPOST]Evet ama buglu. Bir hayvan öldürse de öldürme kazanır, o bir şey değil, bir mob oyuncuyu öldürürse de mob puan kazanır
---------------
Ben TheRedstoneEngineer
Mute yedim bu yan hesap.
Yine aynı sadece kullanıcı adımla öldürme yer değişmiş .d---------------Kod:on first join: set {%player%.olum} to 0 set {%player%.olum} to 0 on death: victim is player: attacker is player: add 1 to {%attacker%.oldurme} add 1 to {%victim%.olum} command /stats: trigger: send "<green>Oldurme: {%player%.olum}" to player send "<red>Olum: {%player%.olum}"
Ben TheRedstoneEngineer
Mute yedim bu yan hesap.
Öldürme yaptığında 1 e çıkar 2 ye çıkar öyle öyle gider..Olme <none>
:/[DOUBLEPOST=1437682086,1437681971][/DOUBLEPOST]
Deniyorum hemen .d
Ben bu skritpti pvp sunucusu icin ayarladım mob olmayacağı için uğraşmadım hazırda vardı attımEvet ama buglu. Bir hayvan öldürse de öldürme kazanır, o bir şey değil, bir mob oyuncuyu öldürürse de mob puan kazanır
---------------
Ben TheRedstoneEngineer
Mute yedim bu yan hesap.