Hocam başka bir yere ışınlanınca veya ölünce gidiyor mu? Önceki kullandığımda öyle oluyordu da ondan bu konuyu açtım
JavaScript:
command "/ucus":
trigger:
send "&b20 K Oyun Parasına 1 dakika uçmak istiyormusunuz /evet,/hayır"
set {ucus::%player%} to true
on command "/evet":
if {ucus::%player%} is set:
if player's balance is greater than or equal to 20000:
send "&c20K &bOyun Parasına 1 dakika uçuş aktifleştirdiniz"
remove 20000 from player's balance
set player's fly mode to true
loop 1 minutes:
set player's fly mode to false
send "&7uçuş süreniz bitmiştir."
delete {ucus::%player%}
else:
send "&7yeterli paranız yok."
on command "/hayır":
if {ucus::%player%} is set:
send "&7anlaşıldı uçuşunuz iptal edilmiştir."
delete {ucus::%player}
on join:
if {ucus::%player%} is set:
send "&7 oyundan çıkıp girdiniz uçuşunuz devam ediyor."
set player's fly mode to true
on respawn:
if {ucus::%player%} is set:
wait 1 seconds
set player's fly mode to true
send "&7Uçuş modunuz Devam Ediyor." to player
on teleport:
if {ucus::%player%} is set:
set player's fly mode to true
bunu kullan. ölünce gitmiyor çıkıp girdiginde oyuncu devam ettirebiliyor 1 dakikalıgına 20k istersen değiştirebilirsin basit.
send "&b20 K Oyun Parasına 1 dakika uçmak istiyormusunuz /evet,/hayır"
if player's balance is greater than or equal to 20000:
remove 20000 from player's balance
şu 3 kısmı değiştirmen yeterlidir.
ışınlanınca da gitmez düzenledim.