function Katlama(e: entity):
if "%{_e}%" is "zombie":
spawn an zombie at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
if "%{_e}%" is "skeleton":
spawn an skeleton at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
if "%{_e}%" is "spider":
spawn an spider at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
if "%{_e}%" is "creeper":
spawn an creeper at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
if "%{_e}%" is "iron golems":
spawn an iron golems at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
if "%{_e}%" is "blaze":
spawn an blaze at {_e}
set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
wait a tick
set the name of the spawned entity to ""
on spawn:
wait a tick
"%event-entity%" is "zombie":
if "%event-entity's name%" is not "zombie":
Katlama(event-entity)
"%event-entity%" is "skeleton":
if "%event-entity's name%" is not "skeleton":
Katlama(event-entity)
"%event-entity%" is "spider":
if "%event-entity's name%" is not "spider":
Katlama(event-entity)
"%event-entity%" is "creeper":
if "%event-entity's name%" is not "creeper":
Katlama(event-entity)
"%event-entity%" is "iron golems":
if "%event-entity's name%" is not "iron golems":
Katlama(event-entity)
"%event-entity%" is "blaze":
if "%event-entity's name%" is not "blaze":
Katlama(event-entity)
Tacospigot kullanıyorum. Mob-spawn-range önceden 4 te iken yinede fazla mob doğuyordu. Pek bir şey değişmeyecektir.Selamlar,
Skript eklentisi sunucuda performans kayıpları oluşturduğu için Skript kullanmanı tavsiye etmem. Bu sorunun kolay bir çözümü var.
Spigot.yml üzerinden "mob-spawn-range:" ayarını yükseltirsen bu sorunun çözüleceğini düşünüyorum.
Malasef işe yaramadı sadece hayvanların daha fazla spawn olmasına etki etti.Selamlar,
Skript eklentisi sunucuda performans kayıpları oluşturduğu için Skript kullanmanı tavsiye etmem. Bu sorunun kolay bir çözümü var.
Spigot.yml üzerinden "mob-spawn-range:" ayarını yükseltirsen bu sorunun çözüleceğini düşünüyorum.
Bu codelari nereye yazıyoruzEklediğim Kadarıyla Zararlı Canavarlar Doğduğu Zaman Doğduğu Yere 1 Tane Daha Aynı Zararlı Canavardan Doğurur. Skript Kodları Aşağıda. Kodlara Bakarakta Zararsız Canavarları Da 2'ye Katlatabilirsin. Sana Kalmış Bir Şey. Başka Birisi İçin Yazmıştım, Paylaşmak Şimdiye Nasip Oldu.
Kod:function Katlama(e: entity): if "%{_e}%" is "zombie": spawn an zombie at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" if "%{_e}%" is "skeleton": spawn an skeleton at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" if "%{_e}%" is "spider": spawn an spider at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" if "%{_e}%" is "creeper": spawn an creeper at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" if "%{_e}%" is "iron golems": spawn an iron golems at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" if "%{_e}%" is "blaze": spawn an blaze at {_e} set the name of the spawned entity to "%{_e}%" wait a tick set the name of the spawned entity to "" on spawn: wait a tick "%event-entity%" is "zombie": if "%event-entity's name%" is not "zombie": Katlama(event-entity) "%event-entity%" is "skeleton": if "%event-entity's name%" is not "skeleton": Katlama(event-entity) "%event-entity%" is "spider": if "%event-entity's name%" is not "spider": Katlama(event-entity) "%event-entity%" is "creeper": if "%event-entity's name%" is not "creeper": Katlama(event-entity) "%event-entity%" is "iron golems": if "%event-entity's name%" is not "iron golems": Katlama(event-entity) "%event-entity%" is "blaze": if "%event-entity's name%" is not "blaze": Katlama(event-entity)