Yardım Sunucumda çok az mob doğuyor.

yavuz55sc

Zombi Katili
Mesajlar
186
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
105
Puanları
540
Ruh hali
Merhabalar.
Survival sunucum var. Çok az mob doğuyor etrafta bunu nasıl orjinal minecraft ayarları gibi mob doğurtabilirim? Bukkit.yml dosyasını sıfırladım. Spigot.yml sıfırladım. Paper.yml sıfırladım ama yinede olmadı. Yardımcı olursanız sevinirim.
 


ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
577
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
193
Puanları
700
Ruh hali
Eklediğim Kadarıyla Zararlı Canavarlar Doğduğu Zaman Doğduğu Yere 1 Tane Daha Aynı Zararlı Canavardan Doğurur. Skript Kodları Aşağıda. Kodlara Bakarakta Zararsız Canavarları Da 2'ye Katlatabilirsin. Sana Kalmış Bir Şey. Başka Birisi İçin Yazmıştım, Paylaşmak Şimdiye Nasip Oldu.

Kod:
function Katlama(e: entity):
    if "%{_e}%" is "zombie":
        spawn an zombie at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "skeleton":
        spawn an skeleton at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "spider":
        spawn an spider at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "creeper":
        spawn an creeper at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "iron golems":
        spawn an iron golems at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "blaze":
        spawn an blaze at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""

on spawn:
    wait a tick
    "%event-entity%" is "zombie":
        if "%event-entity's name%" is not "zombie":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "skeleton":
        if "%event-entity's name%" is not "skeleton":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "spider":
        if "%event-entity's name%" is not "spider":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "creeper":
        if "%event-entity's name%" is not "creeper":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "iron golems":
        if "%event-entity's name%" is not "iron golems":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "blaze":
        if "%event-entity's name%" is not "blaze":
            Katlama(event-entity)
 

yavuz55sc

Zombi Katili
Mesajlar
186
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
105
Puanları
540
Ruh hali
Bunu sunucu ayarlarından ayarlama şansımız yok mu?
 

blackmare90

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
18
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
60
Ruh hali
Selamlar,

Skript eklentisi sunucuda performans kayıpları oluşturduğu için Skript kullanmanı tavsiye etmem. Bu sorunun kolay bir çözümü var.

Spigot.yml üzerinden "mob-spawn-range:" ayarını yükseltirsen bu sorunun çözüleceğini düşünüyorum.
 

yavuz55sc

Zombi Katili
Mesajlar
186
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
105
Puanları
540
Ruh hali
Selamlar,

Skript eklentisi sunucuda performans kayıpları oluşturduğu için Skript kullanmanı tavsiye etmem. Bu sorunun kolay bir çözümü var.

Spigot.yml üzerinden "mob-spawn-range:" ayarını yükseltirsen bu sorunun çözüleceğini düşünüyorum.
Tacospigot kullanıyorum. Mob-spawn-range önceden 4 te iken yinede fazla mob doğuyordu. Pek bir şey değişmeyecektir.
 

blackmare90

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
18
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
3
Puanları
60
Ruh hali
TacoSpigot alt yapı olarak Spigot'u kullandığı için Spigot.yml üzerinde yapacağınız değişikler öncelikli olarak varsayılacak. Denemenizde fayda var.
 

yavuz55sc

Zombi Katili
Mesajlar
186
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
105
Puanları
540
Ruh hali
Selamlar,

Skript eklentisi sunucuda performans kayıpları oluşturduğu için Skript kullanmanı tavsiye etmem. Bu sorunun kolay bir çözümü var.

Spigot.yml üzerinden "mob-spawn-range:" ayarını yükseltirsen bu sorunun çözüleceğini düşünüyorum.
Malasef işe yaramadı sadece hayvanların daha fazla spawn olmasına etki etti.
 

AdexTR

Muvaffakiyetsizleştiriveremeyebileceklerimizdenmiş
Emekli
Mesajlar
3,619
En iyi cevaplar
98
Beğeniler
5,539
Puanları
9,180
Ruh hali
Bukkit.yml > monster-spawns değeri kaçtı?

ClearLagg veya onun gibi bir plugin yüklü müydü?
 

dodk

Yeni Doğmuş
Mesajlar
1
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
10
Eklediğim Kadarıyla Zararlı Canavarlar Doğduğu Zaman Doğduğu Yere 1 Tane Daha Aynı Zararlı Canavardan Doğurur. Skript Kodları Aşağıda. Kodlara Bakarakta Zararsız Canavarları Da 2'ye Katlatabilirsin. Sana Kalmış Bir Şey. Başka Birisi İçin Yazmıştım, Paylaşmak Şimdiye Nasip Oldu.

Kod:
function Katlama(e: entity):
    if "%{_e}%" is "zombie":
        spawn an zombie at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "skeleton":
        spawn an skeleton at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "spider":
        spawn an spider at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "creeper":
        spawn an creeper at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "iron golems":
        spawn an iron golems at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""
    if "%{_e}%" is "blaze":
        spawn an blaze at {_e}
        set the name of the spawned entity to "%{_e}%"
        wait a tick
        set the name of the spawned entity to ""

on spawn:
    wait a tick
    "%event-entity%" is "zombie":
        if "%event-entity's name%" is not "zombie":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "skeleton":
        if "%event-entity's name%" is not "skeleton":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "spider":
        if "%event-entity's name%" is not "spider":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "creeper":
        if "%event-entity's name%" is not "creeper":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "iron golems":
        if "%event-entity's name%" is not "iron golems":
            Katlama(event-entity)
    "%event-entity%" is "blaze":
        if "%event-entity's name%" is not "blaze":
            Katlama(event-entity)
Bu codelari nereye yazıyoruz
 

Üst