Takip Et! Skripti! [Madenciler İçin Özel^^]

2. Skriptim Nasıl

  • Devam Et Çıldırıyorum!

    Kullanılan: 4 57.1%
  • Dedigim Gibi Dostum Bırak Bu İşleri.

    Kullanılan: 3 42.9%

  • Kullanılan toplam oy
    7

Voodo

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Herkese Merhabalar,
Bugün Sizlere Takip Skriptimi Sunacagım Video Cekemiyorum Cunku Kullanmak Icin 2 Oyuncuya İhtiyaç Var.

Bu Skriptin Amacı Örneklerle Anlatılmak Gerekirse Madende Kaybolmak İstemeyen Arkadaşlarımız İçin Otomatik Anlık Teleport Gibi bir şey.
/takip et <nick> komutu ile bir takipleşme İsteği Gönderilir.
/takip onayla Komutu ile İstek Onaylanır.
/takip bitir Komutu İle İşlem Sonlanır.

3 Komuttan İbarettir Basittir Pratiktir :)

Ve Sunucu Sahipleri Endişelenmesin Pusulayla Tıklayarak Gitmek Gibidir ChunkFix Lere Zarar Vermez Ve Lag Yapmaz ^^

Sırada Kodları İncelemek İsteyen Arkadaşlar İçin Bir Sürpriz ^^
Kod:
command /takip <text> [<player>]:
    trigger:
        if arg 1 is "et":
            if {takipediyor.%player%} is set:
                send "<pink>Baskasini takip etmeden önce /takip bitir yazin."
                stop
            if arg 2 is set:
                if distance between player and arg 2 is more than 5:
                    send "<pink>Uzaktaki birini takip edemezsiniz." to player
                    stop
                if player is arg 2:
                    send "<pink>Kendinizi takip edemezsiniz."
                    stop
                send "&e%arg 2% &eisimli oyuncuyu takip etmek istiyorsunuz. Onay vermesi bekleniyor."
                send "&e%player% &esizi takip etmek istiyor, onayliyorsaniz /takip onayla yazin." to arg 2
                set {takipediliyor.%arg 2%} to player
                set {takipistegi.%arg 2%} to true
                wait 15 seconds
                if {takipistegi.%arg 2%} is set:
                    delete {takipediliyor.%arg 2%}
                    delete {takipistegi.%arg 2%}
                    send "<pink>Takip etme isteginiz cevaplanmadi." to player
                    send "<pink>Takip etme istegini cevaplamadiniz." to arg 2
        if arg 1 is "onayla":
            if {takipistegi.%player%} is not set:
                send "<pink>Onaylayacak bir takip isteginiz yok." to player
                stop
            send "&e%{takipediliyor.%player%}% &esizi takip etmeye basladi. Takip etme 200 saniye sonra otomatik olarak bitecektir. Daha erken bitirmek için /takip bitir yazin." to player
            send "&e%player% &eisimli oyuncuyu takip etmeye basladiniz. Bitirmek için /takip bitir yazin, 200 saniye içinde otomatik olarak bitecektir." to {takipediliyor.%player%}
            delete {takipistegi.%player%}
            set {takipediyor.%{takipediliyor.%player%}%} to player
            loop 200 times:
                if distance between player and {takipediliyor.%player%} is more than 50:
                    stop loop
                if player is not online:
                    stop loop
                if {takipediliyor.%player%} is not set:
                    stop loop
                if {takipediyor.%{takipediliyor.%player%}%} is not set:
                    stop loop
                teleport {takipediliyor.%player%} to the block behind player
                wait 1 seconds
            send "Takip sonlandi." to player
            send "Takip sonlandi." to {takipediliyor.%player%}
            delete {takipediyor.%{takipediliyor.%player%}%}
            delete {takipediliyor.%player%}
        if arg 1 is "bitir":
            send "Takip sonlandi." to {takipediliyor.%player%}
            delete {takipediyor.%{takipediliyor.%player%}%}
            delete {takipediliyor.%player%}
            delete {takipediyor.%player%}


Link Time!

VT Sonucları
Kod:
https://www.virustotal.com/tr/file/07693f2189b1eb39bc5f771cd21931a2f72a3d49c8bd255a2abdd936de58e57b/analysis/1404077155/

İndirme Linki
Kod:
http://dosya.co/8uug1mzlgnb3/takipet.sk.html
 

IRFN

Sonoyuncu.Network
En iyi cevaplar
0
Madende A oyuncusu ve B oyuncusu arasındaki mesafe 6 bloktan az iken formaliteler tamamlanıp takip başladığında, A oyuncusu B oyuncusunu takip ediyor ise, B oyuncusu madeni kazmaya devam ediyor, A da klavyeye mousea hiç dokunmadan otomatikman onu takip ediyor doğru mu anlamışım?
 

LapisDüşmanı

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Madende A oyuncusu ve B oyuncusu arasındaki mesafe 6 bloktan az iken formaliteler tamamlanıp takip başladığında, A oyuncusu B oyuncusunu takip ediyor ise, B oyuncusu madeni kazmaya devam ediyor, A da klavyeye mousea hiç dokunmadan otomatikman onu takip ediyor doğru mu anlamışım?
Bende öyle anladım

I like Tapatalk
 

Voodo

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Madende A oyuncusu ve B oyuncusu arasındaki mesafe 6 bloktan az iken formaliteler tamamlanıp takip başladığında, A oyuncusu B oyuncusunu takip ediyor ise, B oyuncusu madeni kazmaya devam ediyor, A da klavyeye mousea hiç dokunmadan otomatikman onu takip ediyor doğru mu anlamışım?
Aynen Oyle Dogru Anlamışsın :)
 

IRFN

Sonoyuncu.Network
En iyi cevaplar
0
Aynen Oyle Dogru Anlamışsın :)
O halde teleport {takipediliyor.%player%} to the block behind player kodu sıkıntı çıkartabilir. Yani esas işlemi yapan kod bu, A'yı B'ye ışınlayan kod. Ama şöyle bakmak lazım, orası bir maden. Teleport delay kaç bilmiyorum ama birden bire A oyuncusu B oyuncusunun arkasındaki bloğa ışınlanınca bu işin sonu kötü bitebilir. Madende neler olacağı belli olmaz. Bir bakmışsın oyuncunun bir arkasındaki blok boşluktur ve A bu durumda uçuruma veya lava düşebilir.
Bir arkasındaki blok yerine direkt diğer oyuncunun içine ışınlanırsa böyle bir sorun olmaz sanırım.
 

Voodo

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Fakat, Oyuncunun İçine Isınlanırsa Maden Kazarken Yarıda Kesilir Ve Pvp acıksa Damage Verir.
 

IRFN

Sonoyuncu.Network
En iyi cevaplar
0
Çözümü çok basit, B oyuncusunun bir arkasındaki bloğu kontrol edecek. Eğer orada hava, su veya lav bloklarından biri yok ise oyuncuyu ışınlayacak. Fakat ya B oyuncusu sırtını duvara dayarsa nolacak? Arkasındaki bloğa ışınlamak isteyecek yine. En iyisi kapsamlı bir kontrol yapmak B'nin arkasındaki blokla ilgili olarak.
 
Üst