Kaynak paketinde sounds dosyasına .ogg türünde dosyalar koyman lazım ve bu sesleri nasıl kullanalacağını sounds.json (
) dosyasından ayarlaman lazım.
İster oyunda olan sesleri değiştirebilirsin ister yeni sesler ekleyip plugin yardımıyla çalabilirsin.
[automerge]1527936478[/automerge]
Örnek:
Hadi 3 tane ses ekleyelim
Şu dosyaları ekleyelim:
assets > minecraft > sounds >deneme1 .ogg
ve
assets > minecraft > sounds > istediğimBirDosyaİsmi1 >deneme2 .ogg
ve
assets > minecraft > sounds > istediğimBirDosyaİsmi1 > istediğimBirDosyaİsmi2 > deneme3 .ogg
ve
assets > minecraft > sounds.json
sounds.json:
JSON:
{
"deneme1": {
"replace": true,
"sounds": [
"deneme1"
]
},
"istediğimBirDosyaİsmi1.deneme2": {
"replace": true,
"sounds": [
"istediğimBirDosyaİsmi1/deneme2"
]
},
"istediğimBirDosyaİsmi1.istediğimBirDosyaİsmi2.deneme3": {
"replace": true,
"sounds": [
"istediğimBirDosyaİsmi1/istediğimBirDosyaİsmi2/deneme3"
]
}
}
"istediğimBirDosyaİsmi1.istediğimBirDosyaİsmi2.deneme3"
Bu kısımlar sese verdiğiniz isim. Büyük ihtimal bu tarz yapmanıza gerek yok istediğinizi yazabilirsiniz ve sesi çalarken bu ismi kullanabilirsiniz. (Denemedim)
Kaynak paketi ile işimiz tamam şimdi bu sesleri çalalım:
Java:
(
location, java.lang.String sound, float volume, float pitch)
World..playSound(Location, "deneme1", 0.5F, 0.9F);
World..playSound(Location, "istediğimBirDosyaİsmi1.deneme2", 0.5F, 0.9F);
World..playSound(Location, "istediğimBirDosyaİsmi1.istediğimBirDosyaİsmi2.deneme3", 0.5F, 0.9F);
Vanilla komutlar ile nasıl çalındığını bilmiyorum, bilen varsa yazarsa güzel olur.
[automerge]1527936953[/automerge]
Sanırım buldum:
/playsound <sound> <source> <player> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumVolume]
/playsound deneme1 @p - - - 90 1 1