Türkiye'nin En Büyük Oyuncu Forumuna Hoş Geldiniz!

Sitemize kayıt olarak, diğer oyuncular ile tanışabilir, mesajlaşabilirsiniz, ayrıca bir şeyler paylaşarak veya sorarak Türkiye'nin en büyük oyuncu topluluğunun bir parçası olabilirsiniz!

Şimdi Katılın!

Unity can kodu!

TRPixelServer

YASAKLANDI
Mesajlar
48
Puanları
70
Merhaba arkadaşlar uzun süredir eğitim paylaşamıyorum umarım bu sizi mutlu eder. Kendi projemde kullandığım kodu sizinle paylaşıyorum :)
C#:
//TRPixelServer
//Bu kod örnektir lütfen kopyalamayın kopyalayarak programlayamazsınız öğrenemezisiniz
//her şey açıklanmıştır
//Bir likeyi eksik etmeyin
using System.Collections;//Kütüphaneler
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Can : MonoBehaviour//Ana class
{
    public float can;//can değeri
    public Transform healthVal;//nesne
    // Başltma ilk sahne işleminden önce çağrılmalıdır
    void Start()
    {
        
        
    }

    // Update her sanede çağrıılır
    void Update()
    {
        SetSize(can);//Boyutunuzu ayarlar
        if(can> 1)
        {
            
            SetSize(1);
        }
        if(can< 0)
        {
            
            SetSize(1);
        }
        if(can < 0.1)
        {
            
            Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
        }
        
    }
    
    public void SetSize(float sizeNormalized){
        healthVal.localScale = new Vector3(sizeNormalized,3);
    }
    
}