Unity can kodu!

TRPixelServer

YASAKLANDI
Mesajlar
47
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
47
Puanları
70
Ruh hali
Merhaba arkadaşlar uzun süredir eğitim paylaşamıyorum umarım bu sizi mutlu eder. Kendi projemde kullandığım kodu sizinle paylaşıyorum :)
C#:
//TRPixelServer
//Bu kod örnektir lütfen kopyalamayın kopyalayarak programlayamazsınız öğrenemezisiniz
//her şey açıklanmıştır
//Bir likeyi eksik etmeyin
using System.Collections;//Kütüphaneler
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Can : MonoBehaviour//Ana class
{
    public float can;//can değeri
    public Transform healthVal;//nesne
    // Başltma ilk sahne işleminden önce çağrılmalıdır
    void Start()
    {
        
        
    }

    // Update her sanede çağrıılır
    void Update()
    {
        SetSize(can);//Boyutunuzu ayarlar
        if(can> 1)
        {
            
            SetSize(1);
        }
        if(can< 0)
        {
            
            SetSize(1);
        }
        if(can < 0.1)
        {
            
            Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
        }
        
    }
    
    public void SetSize(float sizeNormalized){
        healthVal.localScale = new Vector3(sizeNormalized,3);
    }
    
}
 



Üst