WhiteHeaveN - Skyblock Spawn | Ilk Paylaşım |

Xeressa

Team Ronin
Mesajlar
313
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
650
Puanları
10
Ağaçlar ve zeminin dümdüz olması göze batıyor, boş yerleri fazlaca kemik tozu ve karpuz/balkabağı ile doldurmak yerine başka şeyler ekleyebilirsin.

Artık Türkiye'de MC-Mimarlığı gibi (Minecraft Modellemeleri, sanatsal projeler, organik tasarımı vb... ) şeyler ile ilgilenen kişi sayısı artmaya başladı. Bundan dolayı artık bir basamak ve merdiven çöplüğü spawnlardan daha iyisini yapabiliyoruz, daha çok geliştik. Senin gibi arkadaşların da Twitter de bazı tanınmış Minecraft sanatçılarını takip etmenizi öneririm, belki daha fazla bilgi sahibi olursunuz.
 

JohnProst1

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
64
Puanları
0
Ağaçlar ve zeminin dümdüz olması göze batıyor, boş yerleri fazlaca kemik tozu ve karpuz/balkabağı ile doldurmak yerine başka şeyler ekleyebilirsin.

Artık Türkiye'de MC-Mimarlığı gibi (Minecraft Modellemeleri, sanatsal projeler, organik tasarımı vb... ) şeyler ile ilgilenen kişi sayısı artmaya başladı. Bundan dolayı artık bir basamak ve merdiven çöplüğü spawnlardan daha iyisini yapabiliyoruz, daha çok geliştik. Senin gibi arkadaşların da Twitter de bazı tanınmış Minecraft sanatçılarını takip etmenizi öneririm, belki daha fazla bilgi sahibi olursunuz.
Teşekkür ederim firkin için sagol.
 

junitre

Demir Madencisi
Mesajlar
253
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
256
Puanları
980
Ruh hali
Bence ilk paylaşımına göre gayet güzel,bazı detayları sevdim muhakkak ki zamanla gelişim olacaktır.Başarılar dilerim.
 

Olumun_4_Kolu

Zombi Katili
Mesajlar
197
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
141
Puanları
0
Terrainin çok horizontal olmasına karşın yaptığın dikit yapı fazla vertical.Terrainnine daha realistik bir hava katmak için erezyonel etkiler,toprak kayması vb olaylara dikkat edebilirsin.Rockness ve hardness çok önemlidir terrainde.Dağların bazı yerlerine shattered rocks yapmak realistliğini öne çıkarabilir örneğin.Yapına geliceksek basicsleri problemli ve unbalanced.Proportionlar üzerine çalışmalısın yapılarının.Commission olduğu için clientine uygun yapmış olabilirsin ama realistik focuslu yapmak herkesin hayrına ve middladki kule bu realizm kavramını öldürmüş.Lütfen stone wall'ları daha düzgün ve detail isteyen yerlerde kullan duvara straighten şekilde koyma.Ve sadece duvar yapmaktan korkma,her yere detay gerekmeyebilir.

HERKES Bİ ELEŞTİRİ HAVASINDA SON SIRALAR YOK BAŞLANGIÇ İÇİN İYİ GELİŞMİŞSİN FELAN,SADECE SEN DEĞİL TABİ ,ÜZGÜNÜM AMA BEN RYLECS SANA EN BASİT ŞEKİLDE ANLATMAK İSTEDİM DURUMUNU

Ağaçlar ve zeminin dümdüz olması göze batıyor, boş yerleri fazlaca kemik tozu ve karpuz/balkabağı ile doldurmak yerine başka şeyler ekleyebilirsin.

Artık Türkiye'de MC-Mimarlığı gibi (Minecraft Modellemeleri, sanatsal projeler, organik tasarımı vb... ) şeyler ile ilgilenen kişi sayısı artmaya başladı. Bundan dolayı artık bir basamak ve merdiven çöplüğü spawnlardan daha iyisini yapabiliyoruz, daha çok geliştik. Senin gibi arkadaşların da Twitter de bazı tanınmış Minecraft sanatçılarını takip etmenizi öneririm, belki daha fazla bilgi sahibi olursunuz.

İşin ehlileri zaten söylemiş söyleyeceklerini. Konu düzeninin çok beğendim, azıcık özenebilirim haberin ola :D Onun dışında daha iyisini yapabilirsin. Yukarıdaki arkadaşın dediği gibi boşlukları biraz daha doldurmaya özen göstermelisin.
 

JohnProst1

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
64
Puanları
0
Desteğiniz için teşekkürler, fikirleriniz için teşekkür ederim tekrar.
 

Legoas

Zombi Katili
Mesajlar
235
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
256
Puanları
0
Terrainin çok horizontal olmasına karşın yaptığın dikit yapı fazla vertical.Terrainnine daha realistik bir hava katmak için erezyonel etkiler,toprak kayması vb olaylara dikkat edebilirsin.Rockness ve hardness çok önemlidir terrainde.Dağların bazı yerlerine shattered rocks yapmak realistliğini öne çıkarabilir örneğin.Yapına geliceksek basicsleri problemli ve unbalanced.Proportionlar üzerine çalışmalısın yapılarının.Commission olduğu için clientine uygun yapmış olabilirsin ama realistik focuslu yapmak herkesin hayrına ve middladki kule bu realizm kavramını öldürmüş.Lütfen stone wall'ları daha düzgün ve detail isteyen yerlerde kullan duvara straighten şekilde koyma.Ve sadece duvar yapmaktan korkma,her yere detay gerekmeyebilir.

HERKES Bİ ELEŞTİRİ HAVASINDA SON SIRALAR YOK BAŞLANGIÇ İÇİN İYİ GELİŞMİŞSİN FELAN,SADECE SEN DEĞİL TABİ ,ÜZGÜNÜM AMA BEN RYLECS SANA EN BASİT ŞEKİLDE ANLATMAK İSTEDİM DURUMUNU
Benim ingilççe pert de :D biraz Türkçe'leştirsek :D erezyonel, horizontal, unbalanced, proportionlar :D
 

JohnProst1

Zombi Katili
Mesajlar
168
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
64
Puanları
0
Bende az çok anladım ama pekte mükemmel degil :)
 

Üst