- Mesajlar
- 749
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 1,151
- Puanları
- 2,320
Herkese Merhaba Forumcular !
Bu Gün Sizlere World Edit'in Temel Komutlarından Bahsediceğim.
Öncelikle bu Konuyu Bilmeyenler Veya Bu İşe Yeni Başlayanlar İçin Hazırladım.
Gelelim Kodlarımıza ;
//wand - Size editör baltasını verir.
/toggleeditwand - Editör baltası yerine başka bir eşya kullanmak içindir.
//desel - Geçerli seçiminizi iptal edin.
//pos1 - Balta ile tıklamadan üstünde durduğunuz 1. blok'u seçer.
//pos2 - Balta kullanmadan üstünde durduğunuz 2. blok'u seçer.
//hpos1 - Balta kullanmadan baktığınız 1. yeri seçer.
//hpos2 - Balta kullanmadan baktığınız 2. yeri seçer.
//chunk - Seçiminizin içinde olan Chunk'u seçin.
//expand [miktar] - Seçtiğiniz yeri genişletir.(daha fazla yer seçmiş olursunuz)
//expand [miktar] [yön] - Seçtiğiniz yeri bir yön doğrultusunda genişletir. (Kuzey,güney,Doğu,Batı,Yukarı,Aşağı).
//expand vert - Seçtiğiniz yeri gökyüzünden katman kayasına kadar genişletir.
//size - Seçilen bölgenin boyutunu söyler.
//set [blok] - Seçtiğiniz bölgeyi seçtiğiniz blok ile doldurur.
//replace [Bölgedeki-blok] [Çevireceğiniz-blok] - Seçtiğiniz bölgedeki seçilen blokları seçtiğiniz bloğa dönüştürür.
//overlay [Blok] - Seçtiğiniz bölgeyin üst katmanına seçtiğiniz blok koyulur.
//walls [Blok] - Seçilen bölgede duvarlar oluşturur.
//outline [Blok] - Duvar,Taban ve tavan oluşturur.Hızlıca evler kaleler v.b şeyler yapabilirsiniz.
//smooth [Keskinlik - 1 den 5 e kadar bir sayı] - Seçtiğiniz bölgeyi pürüzsüzleştirir.
//naturalize - Seçilen bölgede 3 blok kalınlığında toprak oluşturur ve altına taş koyar.[Doğallaştırır]
//copy - Seçilen alanı kopyalar.
//cut - Seçilen alanı keser.
//paste - Seçilen alanı yapıştırır.
//rotate [Kaç Derece Çevireceğin] - Seçilen alanı çevirir.
//flip - Seçilen alanı (ters) döndürür.
//hcyl [Blok] [Genişlik] [Yükseklik] - Dikey, içi boş bir silindir oluşturur.
//cyl [Blok] [Genişlik] [Yükseklik] - Dikey bir silindir oluşturur.
//sphere [Blok] [Genişlik r = Yarıçap olarak] - Bir Küre oluşturur.
//hsphere [Blok] [Genişlik r = Yarıçap olarak] - İçi boş bir Küre oluşturur.
//pyramid [Blok] [Boyut] - Bir piramit oluşturur.
//hpyramid [Blok] [Boyut] - İçi boş bir piramit oluşturur.
/forestgen [Boyut] [Orman Tipi] - Orman yaratır.
/pumpkins [Boyut] - Bal kabağı ormanı yaratır.
//fill [Blok] [Genişlik] [Derinlik] - Bir deliği seçtiğiniz bloğa göre doldurur.
//fillr [Blok] [Genişlik] - Yinelemeli bir deliği doldurun.
//drain [Genişlik] - Yakındaki su/lav havuzlarını boşaltır.
/fixwater [Genişlik] - Yakındaki su havuzlarını olması gereken seviyeye göre düzeltir.
/fixlava [Genişlik] - Yakındaki lav havuzlarını olması gereken seviyeye göre düzeltir.
/snow [Genişlik] - Yeri karla kaplar.
/thaw [Genişlik] - Karları eritir.
//ex - [Boyut] - Yakındaki Ateşleri Söndürür.
/butcher [Genişlik] - Seçilen alandaki yaratıkları öldürür.
//green - Alanı yeşiller.
/up [Yükseklik] - Seçtiğiniz Yükseklik Kadar Yukarı Çıkarsınız.
Umarım İşinize Yaramıştır, Az da Olsa Faydam Dokunduysa Ne Mutlu Bana.
Değerli Vaktinizi Bu Konuya Zaman Ayırıp Baktığınız İçin Teşekkür Ederim.
//fillr [Blok] [Genişlik] - Yinelemeli bir deliği doldurun.
//drain [Genişlik] - Yakındaki su/lav havuzlarını boşaltır.
/fixwater [Genişlik] - Yakındaki su havuzlarını olması gereken seviyeye göre düzeltir.
/fixlava [Genişlik] - Yakındaki lav havuzlarını olması gereken seviyeye göre düzeltir.
/snow [Genişlik] - Yeri karla kaplar.
/thaw [Genişlik] - Karları eritir.
//ex - [Boyut] - Yakındaki Ateşleri Söndürür.
/butcher [Genişlik] - Seçilen alandaki yaratıkları öldürür.
//green - Alanı yeşiller.
/up [Yükseklik] - Seçtiğiniz Yükseklik Kadar Yukarı Çıkarsınız.
Umarım İşinize Yaramıştır, Az da Olsa Faydam Dokunduysa Ne Mutlu Bana.
Değerli Vaktinizi Bu Konuya Zaman Ayırıp Baktığınız İçin Teşekkür Ederim.