zBlooDyDeaTH
Ağaç Yumruklayıcı
- En iyi cevaplar
- 0
Açacağım sunucuya(RPG) bir kelepçe skript'i ekleyecektim fakat skripti attığımda 1 tane error veriyor. Bu arada sunucu sürümü 1.8. Acil yardımınız gerek.
''Skript Alıntıdır.''
Yardım ederseniz sevinirim.
Şimdiden Teşekkürler ...
''Skript Alıntıdır.''
Yardım ederseniz sevinirim.
Şimdiden Teşekkürler ...
Kod:
on rightclick with string on entity:
if {kelepce.%clicked entity%} is not set:
if entity is a player:
set {kelepce.%clicked entity%} to true
apply potion of slowness 999 to clicked entity for 999 minutes
set {kelepceyeri.%clicked entity%} to location of clicked entity
apply potion of blindness 999 to clicked entity for 999 minutes
send "&8[&bPolis&8] &7Suc islediginden dolayi kelepcelendin! 1 dakika sonra kelepceyi kirabilirsin!" to clicked entity
wait 1 minutes
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceyi aciyorum fakat bir daha bunu yapma!" to clicked entity
remove blindness from the clicked entity
remove slowness from the clicked entity
delete {kelepce.%clicked entity%}
delete {kelepceyeri.%clicked entity%}
else if {kelepce.%clicked entity%} is true:
stop
on damage of player:
if {kelepce.%attacker%} is not set:
if attacker is a player:
if attacker's tool is string:
set {kelepce.%attacker%} to true
apply potion of slowness 999 to victim for 999 minutes
set {kelepceyeri.%victim%} to location of victim
on jump:
if {kelepce.%player%} is true:
teleport player to {kelepceyeri.%player%}
on damage:
if attacker is a player:
if victim is a player:
if {kelepce.%attacker%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Bu oyuncuya dokunamassin! Su an kelepcelisin!" to attacker
if victim is a player:
if {kelepce.%victim%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Bu oyuncuya dokunamassin! Su an kelepceli." to attacker
on command:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken komut kullanman yasak!" to player
on chat:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken konusman yasak!" to player
on eat:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken bir sey yemen yasak!" to player
on break:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken blok kirman yasak!" to player
on pick up:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken yerden esya alman yasak!" to player
on drop:
if {kelepce.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&bPolis&8] &7Kelepceliyken esya atman yasak!" to player
Son düzenleme: