Kod:
usage: &a/kredigonder <oyuncuismi> <miktar>
trigger:
if {ekredi.%player%} bigger than arg 2:
add %arg 2% to {ekredi.%arg 1%}
remove %arg 2% from {ekredi.%player%}
end "&a%arg 1% Adli Kullaniciya %arg 2% Kredi Gonderdiniz!" to player
send "&a%player% Adli Kullanicidan %arg 2% Kredi Aldiniz!" to arg 1
else:
send "&aYeterince Kredin &c&lBulunmamakta!" to player