World Guard İle Var.Skript World Guard İle Uyumlu Değil Sanırsam Economy İle Direk Bağlantısı Varda WorldGuard İle Yok Diye Biliyorum
Bu tüm komutları kapıyormu ? Sadece /chest açık oluyormu ? Hiç sanmam ama...Kod:on region enter: if "%region%" contains "girilmez" on region exit: if "%region%" contains "girilmez"
on entering of region "kit":
set {icerigirdi.%player%} to 1
on leaving of region "kit":
clear {icerigirdi.%player%}
on command:
{icerigirdi.%player%} is 1
command is not "spawn":
cancel event
send "Bu bolgede sadece /spawn komutu kullanilabilir" to player
Şöyle bir kod yazdım;
Kod:on entering of region "kit": set {icerigirdi.%player%} to 1 on leaving of region "kit": clear {icerigirdi.%player%} on command: {icerigirdi.%player%} is 1 command is not "spawn": cancel event send "Bu bolgede sadece /spawn komutu kullanilabilir" to player
çalışacaktır.
on command:
[tab]trigger:
[tab][tab]if player is in "regionismi":
[tab][tab][tab]cancel event
bu kod olmazsa triggerı kaldırıp dene olcaktır.[DOUBLEPOST=1420877982,1420877915][/DOUBLEPOST]
Oyuncu regionun içinde örneğin /spawn yazdı yada oyundan çıkıp spawn yerinde doğdu..Ciddi sıkıntılar yaratır bu kod.
on command:
[tab]trigger:
[tab][tab]if player is in "regionismi":
[tab]command is not ''spawn:''
[tab][tab][tab]cancel event
command /spawn:
[tab]trigger:
[tab][tab]if player is in "regionismi":
[tab]command is not ''spawn:''
[tab][tab][tab]cancel event
[tab][tab][tab]stop
command /spawn:
[tab]trigger:
[tab][tab]if player is in "regionismi":
[tab][tab][tab]cancel event
[tab][tab]stop
Bu mudur ?spawn için bunu on command yerini command /spawn: yap cancel eventın altınada stop ekle
Kod:command /spawn: [tab]trigger: [tab][tab]if player is in "regionismi": [tab]command is not ''spawn:'' [tab][tab][tab]cancel event [tab][tab][tab]stop
Oyuncu regionun içinde örneğin /spawn yazdı yada oyundan çıkıp spawn yerinde doğdu..Ciddi sıkıntılar yaratır bu kod.
on leaving of region "kit":
clear {icerigirdi.%player%}