command /kit <text>:
trigger:
arg 1 is "baslangic":
give player iron helmet named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron chestplate named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron leggings named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron boots named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player 10 apple named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
on first login:
set {alinmis.%player%} to false
command /kit <text>:
trigger:
arg 1 is "baslangic":
if {alinmis.%player%} is true:
send "&4&lKiti Zaten Aldın 10 Dakika Sonra Tekrar Dene !" to player
else:
give player iron helmet named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron chestplate named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron leggings named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player iron boots named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
give player 10 apple named "&6[&4&lServerİsmi&6] &aHediyesi"
set {alinmis.%player%} to false
wait 10 real minute
set {alinmis.%player%} to true
Onun için direk minigames i yapman gerekir hocamArenaya girenlere bir veriable belirleriz , kitide tek o veriablesi true olanlar kullanır. Oyun bitince veriable alınır.
Eğer arenalar başka bir world deyse kolay player in world "" set {} to trueOnun için direk minigames i yapman gerekir hocam![]()
Evet olabilir.Eğer arenalar başka bir world deyse kolay player in world "" set {} to true![]()
on load ile uzaktan yakından alakası yokArenayla Degil Bir Yerde Görmüştüm
On Load: falan yapmıştı ama şimdi bulamıyorum.
Kısa ve net:Hayir O Degil BukkitGames Yani HungerGames Ben Burda Ayri Kit İstiyorum ve Kendim Skriptle Olusturmam Lazim Ama Skripti Nasıl bukkitGamese Baglayacağımı Bilmiyorum.