[Yazılı] World Edit Dersleri #1

Vanth

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
27
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
8
Puanları
0
Merhaba arkadaşlar,
Biliyorum forumda world edit ile ilgili çok fazla konu var fakat bende iyi olduğum birşeyle ilgili konu açmak istedim... Komutları aynen ingilizceleri ile yazacağım çünkü komutu unuttuğunuzda hata çıkacaktır ve ingilizce olacaktır bu sayede ingilizceleride aklınızda kalabilir. Örneğin karşınıza radius çıkınca bu ne demeyin...

Umarım beğenirsiniz. :)


Öncelikle konunun içeriğini ve kelimeleri kısaca liste halinde sunacağım;
-sphere,cyl,pyramid komutlarının kullanılması,
-fixwater,drain,fill gibi komutların kullanılması,
-brush,mask komutlarının kullanılması,
-center,repl,set,replace komutlarının kullanılması vs.


Kelimeler:

-block=blok (çim,taş,tuğla vs.)(stone,grass,brick etc.)
-radius=yarıçap
-height=yükseklik
-size=boyut
-depth=derinlik
-wand=tahta balta
-mob=yaratıklar,hayvanlar
-direction= yön(up,down,me)
-up=yukarı
-down=aşağı
-me=baktığınız yön(yukarıya veya aşağıya bakarsanız algılanmaz.)
-count=sayı,defa
-type=tip(Ağaç tiplerini yakın zamanda ekleyeceğim.)


========================================================================

-Öncelikle set komutundan başlamak istiyorum(Wand kullanılır.)...

"//set blok"
Örnek1: "//set 89,2" (Burada ışıktaşı ile çimeni karıştırdım.)
Örnek2: "//set 20%1,80%7 "(Buraya istediğiniz yüzde%buraya blok numarası)

Bu komut ile seçtiğiniz alan nasıl olursa olsun seçtiğiniz bloğa dönecektir. Eğer renkleri karıştırmak isterseniz örnek1 deki gibi yapmanız yeterlidir.
Eğer viphammadde gibi şeyleri yaparken yüzde ile yapmak istiyorsanız örnek2 yi yapabilirsiniz.
Set komutunda öğrenecek başka bir şey olmadığını düşünüyorum.

-Gelelim replace komutuna(Wand kullanılır.);

"//replace değişen.block seçtiğiniz.blok"
Örnek: "//replace 2 1" (Burada seçtiğim alan içerisindeki tüm çimenleri taşa dönüştürdüm.)

Bu komut seçtiğiniz alan içerisindeki blokları(değiştirmek istediğiniz bloklar) seçtiğiniz bloğa dönüştürür.

-Gelelim center komutuna(Wand kullanılır.);

"//center blok"
Seçtiğiniz bloğu, seçtiğiniz alanın tam ortasına yerleştirir.

-Gelelim repl komutuna(Alet kullanılır.);

"//repl blok"
Buda bir nevi set komutu gibidir. Elinize aldığınız alete(Ben çubuk alıyorum.) kombine olur. Sağ tıklama ile seçtiğiniz yeri seçtiğiniz blok ile boyar.(Yerine yerleştirir yani.)

-Gelelim sphere komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//sphere block radius"
Bu komut size seçtiğiniz bloklarla dolu bir küre verecektir.

-Gelelim hsphere komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//hsphere block radius"
Bu komut size içi boş fakat dışı seçtiğiniz bloklardan oluşan bir küre verecektir. Bu komut ile arena gibi mekanlardan dışarı kaçılmasını engellemek için üstünü kapatabilirsiniz...

-Gelelim cyl komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//cyl block radius height"
Bu komut size seçtiğiniz bloklarla dolu bir silindir yaratır.

-Gelelim hcyl komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//hcyl block radius height"
Bu komut size seçtiğiniz bloklardan oluşan içi boş bir silindir yaratır.

-Gelelim pyramid komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//pyramid block size"
Bu komut size seçtiğiniz bloklarla dolu bir piramit yaratır.

-Gelelim hpyramid komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//hpyramid block size"
Bu komut size seçtiğiniz bloklardan oluşan içi boş bir piramit yaratır.

-Gelelim fixwater komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//fixwater radius"
Bu komut bozuk(akan) bir suyun duzeltilmesinde yardımcı olur.(Düzeltmesi için bozuk olan suyun içinde durmanız gerekmektedir.)

-Gelelim fill komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//fill block depth"
Bu komut bir boşluğun derinliğini belirleyerek doldurmanıza yarar.(Doldururken durduğunuz yere dikkat edin.)

-Gelelim drain komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//drain radius"
Seçtiğiniz alanın içindeki suyu ve lav i yokeder.

-Gelelim green komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"//green radius"
Seçtiğiniz alan içerisindeki kirlerin hepsini çime dönüştürür.

-Gelelim up komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"/up height"
Sizi yazdığınız yüksekliğe çıkartıp altınıza bir cam bloğu koyar.

-Gelelim naturalize komutuna(Wand kullanılır.);

"//naturalize"
Bu komut ile seçtiğiniz alanıın içerisi doğal hali gibi olur.(Üst tabaka çimen,kir alt tabak taş)

-Gelelim forestgen komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"//forestgen size"
Bu komut ile size ile belirttiğiniz alan içerisinde küçük bir orman oluşturur.

-Gelelim pumpkins komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"//pumpkins size"

Bu komut ile size ile belirttiğiniz alan içerisinde hoş bir kabak tarlası oluşturur.

-Gelelim butcher komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"/butcher size"
Bu komut ile size ile belirttiğiniz alan içerisindeki tüm mobları öldürür.

-Gelelim super pickaxe komutlarına(Alet kullanılır(Demir Kazma));
"// " = Sadece bu komut super pickaxe komutlarını kapatır,tekrar yazarsanız açar.

"//sp recur radius" = Bu komut elinizdeki demir kazmayla vurduğunuz yerdeki blok ve aynı bloğu kıracaktır.(Oduna vurursam radius'ta belirttiğiniz alan içerisindeki odunları kıracaktır.)
-Gelelim stack komutuna(Wand kullanılır.);
"//stack count direction"
Seçtiğiniz şeyi seçtiğiniz defa seçtiğiniz yöne doğru tekrarlayacaktır.

-Gelelim snow komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"/snow radius"
Seçtiğiniz alan içerisine kar yağdırır.(Sular donar.)

-Gelelim thaw komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"/thaw radius"
Bu komuta snow komutunun tam tersi diyebiliriz. Seçtiğiniz alan içerisindeki tüm karı ve buzları eritir.

-Gelelim ex komutuna(Konumunuz önemlidir.);
"/ex radius"
Seçtiğiniz alan içerisindeki tüm yanan ateşi söndürür.(Lavları yoketmez ama lavın yanında bir şey yanıyorsa söndürür ve birdaha yanmamasını sağlar.)

-Gelelim tree komutuna(Alet kullanılır.);
"/tree type"
Bu komut ile seçtiğiniz alete sağ tıklayarak istediğiniz yerlere ağaç koyabilirsiniz.

-Gelelim info komutuna(Alet kullanılır.);
"//info"
Bu komut ile seçtiğiniz alete sağ tıklayarak tıkladığınız bloğun kordinatlarını,kodunu,datasını,oşık levelini v.s öğrenebilirsiniz.

-Gelelim deltree komutuna(Alet kullanılır.);

"/deltree"
Bu komut ile seçtiğiniz alete sol tıklayarak uçan ağaçları yokedebilirsiniz.(Uçan ağaçlardan kastım odunları kırılmız 1-2 tanesi bırakılmış ağaçlar.)

-Gelelim unstuck komutuna(Konumunuz önemlidir.);

"/unstuck"
Bu komut ile sıkıştığınız yerden kurtulursunuz.

-Gelelim brush komutuna(Alet kullanılır.);

"//brush sphere block radius" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda seçtiğiniz bloklardan oluşan içi dolu bir küre oluşturur.(radius en fazla 5)
"//brush hsphere block radius" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda seçtiğiniz bloklardan oluşan içi boş bir küre oluşturur.(radius en fazla 5)
"//brush cyl block radius height" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda seçtiğiniz bloklardan oluşan içi dolu bir silindir oluşturur.(radius en fazla 5)
"//brush hcyl block radius height" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda seçtiğiniz bloklardan oluşan içi boş bir silindir oluşturur.(radius en fazla 5)
"//brush smooth radius" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda orayı doğallaştırmak için aşağıya doğru kaydıdırır.
"//brush clipboard" = Seçtiğiniz alete her sağ tıkladığınızda hafızadaki kopyalanmış cismi yapıştırır.(radius 5 olmak zorundadır.)

-Gelelim mask komutuna(Alet kullanılır.);
"//mask block"
Bu komut genellikle brush komutunda kullanılır. Block yerine ne yazarsanız onu brush ile boyayabilirsiniz.

Yanlışlarım olursa affola, yorumlarınızı bekliyorum.
(Eksikler Zamanla Tamamlanacaktır.)
 


Son düzenleme:

Mehmet410

Marangoz
Mesajlar
49
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
110
Abi Bende Sol tıklayınca blok kırıyor sorunu ney lütfen sölermisin ? //wand yazıyorum veriyor sol tıklayınca kırıyor :(
 

Nicat000

mr. Hortlayanus
Mesajlar
269
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
179
Puanları
570
Ruh hali
2014 yapımı ama kimse fark etmemiş :( Eline Sağlık Kardeşim
 

Mr_Obliviate

Play.BlokDunyasi.Net
Mesajlar
1,002
En iyi cevaplar
18
Beğeniler
749
Puanları
1,480
Ruh hali
Benimkinden daha iyi bunu beğenmedim.
 

Üst