Yeni oyun PLANETSİDE2

kararock

Taş Madencisi
Mesajlar
92
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
24
Puanları
0
Oyun TANITIMI:
Öncelikle ufak bir açıklama. Oyun Düz fps kafasında olmadığından yeni başlayanlar için zorluklar içeriyor. Oyuna ilk girdiğinizde kaos hakimmiş gibi geliyor. Fakat oyunu öğrendikten sonra oynadığınız teçhizata göre ortama ayak uydurmaya başlıyorsunuz. Bu karışıklık azalmış oluyor.
Bu rehber çok içerikli olmayacak. Yeni başlayanlar için bir ön hazırlıktan ibaret. Belki zamanla daha detaylı hale getirebiliriz.
Öncelikle ilk olarak IRK seçimi. Bu önemli!. Türklerlemi oynamak istiyorsunuz yabancılarlamı bunun hakkında seçim yapmak isteyenler için bir şey diyemem. Zaten gördüğüm kadarıyla türkler oyunda çok dağınık. Her serverda herkes kafasına göre grup oluşturmaya çalışmış. Oysa en başından tek server seçilseydi çok daha iyi olacaktı. Fakat bunun için biraz geç. Kimse oturupta yeniden karakterini kasmak istemez. herneyse konumuza dönelim.
RKLAR arasında farklar mevcut! Bu yüzden oyun stilinize uygun bir şey seçmeniz sizin için daha iyi olacaktır. tabii ki ufak dezavantajlarınız olacak fakat.
Terran Republic
Silahları orta kalite diyebiliriz. Herşeyden biraz var. Hasar olarak biraz düşük, recoil normal fpslerdeki gibi. Mermiler yine normal fpslerdeki gibi yerçekiminden etkileniyor. Rate of Fire biraz hızlı. Bunun şu gibi etkileri oluyor.
Mermileri biraz hızlı attığından silahı kontrollü kullanmak gerekiyor. Mesafe uzaksa basılı tutarsanız silah saçmalar. Size neredeyse croshair hareket etmiyormuş gibi gelebilir fakat 4x zoom ile baktığınızda, orta mesafe üstünden 2 mermi arası 1 kafaboyundan fazla uzağa gittiğini görürsünüz.
Hasar olarak pek iyi değil. Şarjor boyutları diğer ırklardan fazla olabilir birçok silahta. Buda bu dezavantajı iyi oynandığı takdirde kapatır sanırım.
Bazı silahların fazladan bonusu vardır. Örneğin "Lc2 ve Lc3 (jaguar) ile nişan alırken %75 hızla hareket edersiniz. Diğer ırklar nişan aldıklarında hızları %50 ye düşer". Bunun gibi silah seçeneklerine bağlı olarak aşağıda ufak ipuçları vereceğim.
New Conglomerate
Genel olarak silahları yakın mesafede acıtır! Bu sebepten MAX biraz op gelebilir yakın mesafede. Dezavantaj olarak uzak mesafelerde hasar azalır ve silahlarda daha fazla recoil vardır.
Vanu Sovereignty
Lazer kafasında şarjoru olduğundan silahlarda recoil azdır, mermiler yer çekiminden pek etkilenmez. Neredeyse lazerden ışık tutar gibi ateş edersiniz. Bazı sınıfların başlangıç silahlarında recoil olabilir. Bu tarz silahları sertifika ile açabilirsiniz. Sanırım heavy assaultun başlangıç silahı biraz fazla sarsılıyordu.
Şarjor değiştirme süreleri kısadır. Kombat ortasında şarjor değiştirip kombata devam bile edebilirsiniz çoğu zaman.
Bu kadar güzel bir ırkın dezavantajı ne derseniz, şarjor boyutları sanırım. Örneğin: benzer silahı diğer ırklarda 40 mermi alıyorken, bunda 30 mermi alıyor. Şarjor taşıma sayısı olduğundan, genel olarak taşınan mermiyi düşürmüş oluyor. Fakat zaten bu ırkı iyi öğrendiyseniz, doğru düzgün boşa mermi sıkmazsınız.
Sınıf seçimi:
Light Assault : Zayıf bir sınıf olmasına karşın, jump jetini kullanmayı biliyorsa sinsi saldırılar yapabilir. Düşmanı şaşırtabilir. Eğlenceli bir sınıftır fakat öğrenme süreci biraz sıkıntılı olabilir. Giysi slotuna adrenalin pump takıldığında %10 daha hızlı koşabilir. Diğer sınıflarda olmayan bir özelliktir, ilk etapda adrenalin pump kullanılabilir. Hatta uzun süre bunu kullansanızda olur sanırım. Giysi slotundan diğer şeylere harcama yapmaya gerek yok. Boşuna cert yer. Ilerde binlerce certiniz olduğunda diğer şeyleri açıp duruma göre giyinebilirsiniz. Örneğin çok fazla araç vardır o an. Sizde patlamalardan %50 az hasar almak için giysiyi değiştirirsiniz. Fakat diğerleri adrenalin pump a göre tuzludur. Cert/efektiflik olarak en iyisi adrenalin pump sanırım. Adrenalin pumpdan önce 1 cert ile %10 daha fazla canı alabilirsiniz.
Bu sınıfı oynuyorsanız boşuna kafa kafaya çarpışmaya çalışmayın, genel olarak siz kaybedersiniz. Elinizden geldiği kadar düşmanlara C çizerek gidin. Yada mümkünse üstlerinden veya altlarından gidebileceğinzi bir şey varsa o şekilde gidin.
Çarpışmadan kafa kafaya birisine denk geldiğinizde jump jetinizi kullanarak (mesafe yakınsa) sağa sola gidin. Eğer ilk o sizi gördüyse, bu şekilde havadayken onu öldürebilirsiniz. Eğer yakın mesafede Jump jet ile havalanıp üstüne doğru gitmeye çalışırsanız, adam sizi çok rahat vuracaktır. Zaten silahı yukarı doğru çekiyorken adamda, sizde daha iyi nişan alması için yardımcı olmuş olursunuz, üstüne eğer çok yaklaştıysanız siz tam altınıza doğru nişan alamazken diğer adam sizi öldürür.
Mümkün olduğunca Heavy assault lar ile kafa kafaya çarpışmayın. Eğer 2 nizde birbirinizi gördüyseniz, ve o adamda birazcık işi biliyorsa sizi yer. Boşuna delikanlılık yapmayın. Geri çekilirlen bir kaç tane sıkabiliyorsanız sıkın, sıkamıyorsanız kaçıyor gibi yapıp adamı tuzağa çekin. Jump jetin avantajı büyük.
Heavy Assault : Adındanda anlaşıldığı gibi, defansı iyi siahları büyük bir sınıf. Büyük silah büyük sorumluluk getirdiğinden, silahların kontrolü biraz zorlayabilir. Fakat alışıldıktan sonra işler değişir. değiştirmediyseniz F kısayolu ile yeteneğini kullanıp fazladan bir shield a sahip olabilirsiniz. Bu sizi ani hasarlardan kurtarır. Bu yüzden yerinde açmayı öğrenmek önemli. Alışana kadar ya açmayı unutursunuz yada zamansız açarsınız. Öğrendikten sonra rambo gibi gezersiniz. Fakat bunu açtığınız zaman zırhınız parlar, buda dikkat çekmenize neden olur. Çift taraflı bir bıçak olarak düşünebilrisiniz. Düzgün kullanamazsanız bu yetenek başınıza bela olur.
Roketde taşırsınız, fakat roketden silaha geçmeye çalışırsanız bu biraz zaman alır. Bu yüzden kombatlarda hemen roket atayım, sonra silah çekeyim gibi bir hesap yaparsanız sonunuz ölüm olabilir. Araçların arkasından roketle vurmak her zaman iyidir. Önünden ve yanlardan vurmak pek etkili olmaz. Zaten araç sahipleri genel olarak buraları güçlendirirler.
Suit solotunda bu sınıfa özel olan şey fazladan roket taşıyabilmesi. Ben Nanoweave tavsiye ediyorum. Seviye 4 de fazladan %20 canekler shieldınıza. Buda sürekli yenilendiği için baya etkili. Özellikle heavy assault için. Fazladan bir shield ı daha olduğundan, akıllı bir oyuncunun elinde korku salabilir. Fakat LA ve sniperları hafife almamalı. Yere çömelip, kıçını yere değdirip diğer yandanda sağa sola ateş etmeye çalıştığında birde shield açtıysa yada yeri belli olduysa sniperların vurması an meselesi.
Infiltrator : Sniper sınıfımız. Görünmez olabiliyorlar. Gelecek patch ile birlikte bindikları jipleride görünmez yapabilecekler. Sadece sniper değiller. Yakın mesafede farklı silah veya ekipmanlarla ölümcül olabilirler. Düşman yapılarını "HACK"leyebilir kendi ırkına ait yapabilirler. Düşman base ine sızdınız diyelim. Düşmanların çok fazla hava aracı var. Ortalığı dikkatli bir şekilde tarayıp, "anti air" yapılarından bir tanesini hackleyip, içine binip. Bir anda düşmanları arkasından vurabilirsinz. Adamlar "nereden geliyor bu mermi" diyip heyecan yapıp base doğru dönmeye çalıştıklarına, kaçmaya çalıştığı yerden mermilerin geldiğini gördüklerinde büyük ihtimal çok geç olmuş demektir.
Cloak ile tamamen görünmez olmuyorsunuz. Sabit durduğunuzda %5 kadar görünürsünüz. Çok dikkatli bakılmadığında büyük ihtimal farkedilmezsiniz. Fakat zaten orada göründüyseniz, sabit durmak pek işinize yaramayacak. Sizi hareket etmeye zorlamak için size doğru sıkacaklar. Eğer hareket ederniz birazcık daha görünür olacaksınız. Bu yüzden yakın mesafede ani bşrşeyler varsa, düşamanın yanlarına doğru koşup, onun bakmadı bir anda sabit durmak çözüm olabilir. Adam "la kaçıyo herhalde" diyip, sizi "gittiğinizi sandığı" yöne doğru kovalar.
Bir diğer özelliği kullandığı bir silah sayesinde düşmanın yerini tespit edebilir, o bölgedeki görünmezleri ortaya çıkarabilir. Bu silahın yerine isterseniz düşmanın kafasını karıştıran diğer silahı açabilirsiniz. O silahın yaptığı şey ise, atıldığı alanda gürültü yapıyor, sanki bir çatışma varmış havası veriyor. Üstüne düşmanların radarlarındada sanki orada birileri varmışta, dostlar SPOTlamış gibi sinyaller yolluyor.
Bu sınıf yakın mesafe silah kullandınız mermi bitti, ortadada düşmandan cephane alabileceğiniz kitler yok diyelim. Gidip tank veya asker yerini HACKleyip, oradan cephane alabilir veya araç yerinden SUNDERER çıkartıp, oraya bir yere parkedip, oradan cephane tedariği yapabilirsiniz. Ayrıca sunderer da açtıysanız insanlar sizin aracınızdan doğabilir, düşman neye uğradığına şaşırabilir.
Sniper sınız, uzak oynayacaksınız diye bir şey yok. Tarzınıza göre silah ve ekipmanları ayarlayıp takılabilirsiniz.
Combat Medic : F deki yeteneği ile kendinizi nanitler ile iyileştirebilirsiniz. Yeteneğinizi geliştirdiğinizde çevredeki dostlarıda iyileştirebilir bu. Alan etkili olduğundan grup kombatlarında etkili olabilir. Ölenleri diriltebilirsiniz. Fakat ateş hattında birisini diriltmeye çalışıyorsanız bir anda kendinizi kaldırmaya çalıştığınız adamın yanında uzanmış olarak bulabilirsiniz. Bu işlemi yaparken elinizden geldiği kadar hareketli olunki sniperlar sizi yemesin. Tankların ateş ettiği bir yerde boşuna birisini reslemeye çalışmayın zaten. En azından yeteneklerinizi geliştirene kadar. Ilerde daha hızlı reslersiniz. Birde ne olursa olsun, daha o sn ölmüş birisini diriltmeye çalışmayın. Çünkü o 4-5 sn sonra reslenmeyi kabul edebilir. En azından 2-3 sn bekleyip yapınki, bu işlem sırasında keklik gibi orada dikilmemiş olursunuz. Zaten nanitleriniz yüzünden uzak mesafelerden bile dikkat çekiyor olacaksınız.
Silahları genelde orta mesafeninde üstüne ateş edebilir. Bu sınıfı oynamadım fakat kasıldığında tehlikeli olabilirmiş gibi geliyor. Solo bile oynanır sanırım. Fakat bunun için biraz cert harcamak gerekiyor. Tek başınıza dostlardan uzak takılıyorsanız mermi sorunu çekeceksiniz. Fazladan şarjor taşımak içinde baya cert harcamak gerek.
Medic daha çok grup karakteri olduğundan aksiyonu bol video pek göremezsiniz. Fakat gerekli bir sınıftır, insanlar çekinmeden oynar bu sınıf ile. Silahları diğer sınıflara göre daha iyidir yanılmıyorsam.
Engineer : Araç kullanıyorsanız oynayacağınız sınıf bu zaten. Yada oyunu iyi kıvırdıysanız "benim extra bir yeteneğe ihtiyacım yok" diye düşünüyorsanız, bu sınıf ile esersiniz. Kendinize mermi verebilir, korkusuzca mermi harcayabilir, turretleri doğru kullandığınızda korku salabilir (sniper ve roketlere dikkat. Delikanlılık sökmez onlara), Dostlarınıza mühimmat verip onlara yardımcı olabilri, araçları tamir edebilrisiniz. Ben bir dönem epey hava aracı kullandığımdan ana sınıfım buydu. Diğer sınıflardaki mermi problemi biraz canımı sıkıyordu. Gruptan pek uzak takıldığımdan =). Diğer fps lerden gelmiş bir sınıf gibi daha çok. Kurduğu turretler olmasa sanki bu oyuna ait değilmiş gibi görünecek.
Bu arada "ammo pack" turret dede vardır. B kısayolu ile değişebilirsiniz. Ammo pack in bağlı olduğu "utility" slotuna başka bir şey koysanız bile halen "ammo pack" e sahip olursunuz.
MAX : Oyundaki en fazla korku salan bir sınıf olmasına karşın, çokda güzel ölürler. Kullandıkları ekipmanlara göre, anti air veya anti infantry olabilriler. Bu yüzden bunlara kafa kafaya dalmak sökmez!. Eğer asker öldürmek için ekipman ayarlamışlarsa, boşuna uğraşmayın. Bu teçhizat ile doğamazsınız, kullanabilmek için kaynak puanı harcamanız gerekiyor. M ye veya TAB a bastığınızda kaynaklrınızı görebilirsiniz. İlk etapda buna bol bol binemeyeceğinizden bunu görünce yapabileceklerinizden bahsedeyim. Zaten buna sürekli binebilecek birisinin bu rehber işine yaramaz. Yeni başlayanlarada pek hitap etmez =).
Maxlar korku salar fakat ağır hareket ederler. Yeteneklerinin seviyesine bağlı olarak ara sıra ani hareket yapabilirler. Oda genelde kaçmak için olur.
Genel olarak maxları patlayıcı kullanarak alabilirsiniz.
NC : asker katili olarak, yakın mesafede etkilidir. Uzaktaysa nc max, delikanlılık yapabilirsiniz. Fakat yakındaysa "dur 2 tane vurayım" derseniz, anında sizi öldürür. Yakın mesafede, sanki bol keseden roket atıyormuş gibi düşünün bu sınıfı. 2 silahı ile aynı anda size vurursa, büyük ihtimal ölürsünüz. O yüzden zorlamayın!. Kaçın ne olacak? zaten bu gelemez. NC Max ile neredeyse solo gezebilirsiniz bile. Dolanacağınız yerler bol köşeliyse, bunu avantajınıza kullanıp eğlenebilirsiniz.
TR : dual mercy ile asker katili olarak, orta mesafede canınızı yakar. Heavy assault bile olsanız, karşısında durup ateş edip taciz etmeye çalışmayın. Size doğru nişan almışsa, yada karşılıklı çarpışıyorsanız hızlı bir şekilde canınızı eritir. Nasıl öldüğünüzü anlamazsınız. "ne güzel çarpışıyoduk bi anda öldüm" dersiniz. HAYIR! öyle bir şey olmadı. O size vurmaya başladığı anda canınız hızlıca erimeye başlamıştı, siz farkına varamadınız.
Yakın mesafede hasarı yükselmediğinden yakın mesafede delikanlılık yapabilirsiniz. Tek başınıza dalmıyorsanız, en fazla 1-2 kişiyi alabilir. Light assault ile oynuyorsanız hata yapmazsanız c4 ile ölmeden alabilrisiniz bile. Nc max ın aksine TR maxları daha kolay ölür. Tabi düz asker sanıp kafa kafaya çarpışmaya çalışmıyorsanız
. Her türlü tacize açıktır. 2-3 tane ateş edip kaçma gibi hareketleri yapabilirsiniz. hızlıca kafanıza sıkamıyorsa zaten doğru düzgün hasar almazsınız. Fakat aynı hareketi aynı noktadan yapıyorsanız haliyle oraya nişan alacağından işiniz zorlaşabilir.
VS : Kusura bakmayın bu ırkı çok kıskankama rağmen maxları hakkında bilgim yok. İlk elden bilgi vermek istediğimden sağdan soldan bakıpta yazmak istemedim. Anti Air ları güçlü fakat acı bir şekilde bunu tecrübe ettiğimi söyleyebilirim. Yaklaşmamı bekleyip, yavaşladığımdan aniden ateş etmeye başlayıp (2 elindede aa takılıysa) beni patlatabiliyor (tabi hava aracının zırhını güçlendirmemişsem)
Maxa delikanlılık sökmeze örnek. Kısa-orta mesafe görüldüğü gibi, adamda TR MAX. TR max için ne demiştik? dual mercy almışsa adam hasarı az olsada, daha fazla mermi ateşlediğinden ve silahların kontrolü kolay olduğundan aynı noktaya rahat nişan alabiliyor. Karşıdaki adamlarda inatla patlayıcı kullanmadan kafa kafaya çarpışmaya çalışarak öldürmeye çalışıyor.
Şimdi gelelim oynadığımız sınıf veya ırkı kendi avantajımıza kullanmaya.
Mesela Light Assault ve terranız diyelim. Elimizde jaguarımız var. Ateş hızımız ırkın özelliği olarak biraz hızlı. Fakat hasarımız az. Şimdi oturupda ateş etmeye çalışırsak, diğer ırklara göre daha fazla mermi atacağımızdan, diğer ırklara göre yerimiz daha çabuk belli olacak. Eeee yerimiz daha fazla belli olacaksa ne diye sap gibi oturalım dimi?. Bunun yerine nişan alırken, hareket edersek, vurulma ihtimalimiz azalacak (fakat unutmayın, hareket ettiğimizden daha fazla dikkat çekeceğiz. Yeni görünmeme ihtimalimiz yüksekse hareket etmeye gerek yok). Buda diğer sınıflara göre avantaj. Onlar nişan aldıklarında hızları %50 iken, biz %75 hız ile hareket ediyor olacağız.
Mesafe yakınsa nişan almaya gerek yoksa, yükselerek vurmakta avantajdır. Bu hareketle kombatların 10 da 8 ini alıyorum. Buda 2 ucu keskin bıçak. Yukarda olan şeyler aşağıdakilere göre daha fazla dikkat çeker. Arkamıza gökyüzü geldiğinden (düşmanın baktığı açıya göre) kabak gibi sırıtacağız. Ortamın ne kadar karışık veya karanlık olduğu önemli değil, gereğinden fazla veya az havalandıysak zifiri karanlık bir ortamda bulunan tepedeki ağaç kadar dikkat çekeceğiz. Az havalansak, düşmanın görüş açısında olacağız, fazla havalansak gökyüzü örneğindeki problem olacak.. Bunda tecrübe kazandıkça uzmanlaşırsınız.
Bir diğer örnek. Kayalıkların dibinde kapışıyorsunuz, düşmanalr yaklaşıyor, kayanın diğer tarafına doğru dönüyor gibi yapıp, adamların görmeyeceği kısımdan havalanıp, adamların sizin gittiğinizi sandıkları yöne doğru koşarken yakalayıp öldürebilirsiniz. Buradaki öneml olan şey: düşman sayısı, ve mesafe. Mesafe biraz uzaksa, biraz bekleyin, shieldınız şarj olsun, onların yaklaştıklarını hissettiğiniz anda bunu yapın. Adamlar sizi kayaların diğer tarafında zannedip, oraları dönmeye çalışırken siz aniden yükselip vurabilirsiniz. Eğer sayıları fazla ize, yükselirken, ayağınızı hemen kayanın üstüne basacak şekilde hareket edin. Sayı yükseldiğinden havada ateş etmeye çalışırsanız ölürsünüz. Hemen ayağınızı yere koyup düzgünce nişan alırsanız işler değişir.
Bu örnekteki gibi, oynadığınız ırk / sınıf ve kullandığınız silahlara göre ortama hakim olmayı öğrenmek gerekiyor. Bir sınıf ile yaptığınız hareketler diğer sınıfa uymaz genel olarak. Sınıf ve silahların avantajlarını kullanmaz, sürekli aynı tarzda oynarsanız büyük ihtimal oyun sizi sıkacaktır.
Gelelim cert harcamaya:
Gereksiz cert harcamaktan kaçının. Birşeyi öğrenmek istiyorsanız internetde videolarına bakın. Birşeyin son seviyesi için 1000 cert harcamayın boşuna. %5 bir bonus için değmez. O sınıfı çok seviyseniz kendinizden eminseniz başka. Zaten son seviye ile bir önceki seviye arasında pek fark yok. Çünkü bir şekilde denge olsun istiyorlar. Biraz kasmış ile çok kasmış arasındaki fark açık olursa oyun "item oyunu" olur bi nevi.
Utility slotlarındaki heal nanitleri tüm sınıflar için kullanılabilir. Bu yüzden certiniz çoğaldığında bunu açabilirsiniz. Benim tavsiyem zamana dayalı sizi iyileştiren olur. Kombat ortasında aniden kendinize heal veremezsiniz fakat bunu yapana göre daha fazla canınızı doldurur. Zaten kombat ortasında aniden can doldurmak için bu hareket ölümünüze yol açar. Köşeleri dönerken felan kullanılmalı.
Tavsiyeme uyup, zamana dayalıyı açtıysanız, bunu kullanırken dikkatli olun. Bu nanitler sizi iyileştirirken parlıyorlar. Buda dikkat çekmenize neden olur. Açık yerlerde kullanmak gereksiz risk taşır.
Mümkünse silahlar için cert harcamayın. 100 certlikli silahlar neyse fakat 1000 cert bir silah için çok fazla. Silahlar arasındaki fark sandığınız kadar çok değil. Neredeyse hiç farkları yok hatta. Fakat hybrid silahlar var hoş özelliklere sahip bunları açacaksanızda denemeden açmayın. Sürekli silah deneme olmadığından yeni karakter açarak bunu yapabilirsiniz. Bir karakter açın, silahı deneme modunda aktif edin. Silahı o karakter ile kullanın. Başka bir şey deneyeceğiniz zaman silah denediğiniz karakteri silin, yeniden bir karakter açın, onunla başka bir silah deneyin gibi... Ben birçok silah açtım, fakat aynı silahlar ile oynuyorum.
Mesela snipersınız, ırkınız başlangıç olarak HEADSHOT (bulletdrop) için silah vermiyor. diyelim. 100 cert e kafaya tek atan silaha sahip olabilirsiniz. 1000 certede var diyelim. Şimdi farka gelellim. Birisi başlangıçta bedava vermiş veya 100 cert harcamışız, diğeri 1000 cert. Mantık olarak daha iyi olması gerekiyor dimi? HAYIR! Bu oyun mmo olsada FPS bir oyun. 1000 certe sahip olan silahın özelliklerine bakıyoruz, mesela; "farklı bir mermi türü kullanıyormuş bu yüzden mermileri daha hızlıymış." Güzel görünüyor dimi? uzun mesafede mermimiz 1sn sonra hedefine ulaşana kadar 0.5 sn de hedefine ulaşacak. Fakat diğer özelliklerine bakıyoruzki o da ne? "daha az hasar" veriyormuş, ve mermi değişim süresi "daha uzunmuş". Kafa dışında bir yere vurduğumuzda diğer silahlara göre daha az hasar verecekmişiz. Çünkü mermilerimiz hızlı olmak için, büyüklükten ödün vermiş. Bir atışı yaptıkdan sonra, yeni bir mermi sürmekte daha uzun sürüyormuş. Eğer hedefi ıskalarsak, 2 inci atışımız için diğer silahımıza göre daha çok beklememiz gerekecek.
Bu örneğim umarım açıklayıcı olmuştur. Tamam bazı başlangıç silahları iyi olmayabilir fakat silahlar arasındaki farklar öyle düşündüğünüz kadar değil. Hybrid silahlar ise ayrı konu, silah özelliğine göre oyun tarzınız değişiyor (light assault için verdiğim lc2 ve jaguar örneğinde olduğu gibi)
Silahları genel olarak, takılan ekipmanları güçlendirir. Silah seçimini doğru yaptıysanız doğru ekipmanlar ile kötü yönlerini biraz olsun kapatabilirsiniz. Basit bir örnek. Yine terran ve jaguarı örnek verelim. Fazladan silah araştırmak zorunda bırakmayalım sizi. Jaguar özelliği olarak diğer silahlara göre daha uzak mesafelere nişan almadan atış yapmayı sağlıyor. Kısaca croshair daha ufak. Şimdi böyle bir silah alıp buna "gelişmiş lazer" takarsak, eğilirken, neredeyse nişan alınmış gibi ateş edecek. Havadayken croshair daha ufak olacak. Fakat ne gerek var lazerin getirdiği riske? silah zaten nişan almadığımızda (bel hizasındayken) iyi ateş ediyor. Buna başka ekipman takarsam daha iyi hale gelir.
Silahımıza farklı mermiler takabiliyorsak, orta mesafede çok çarpışıyorsak "yumuşak uçlu" mermi türünü tercih edebilriiz. Fakat yumuşak uçluyu takıp, üstüne susturucu takarsanız komik olabilir. Yumuşak uçlu mermiler zaten hızlı değilken, birde susturucu ile mermilerin hızını ayrıca düşürmek kötü olur. Zaten daha az mesafeye gidecek mermimiz, üstüne uzak mesafede yavaşlayacağından daha az hasar verecek, susturucu ile bunu dahada yavaşlatıp, orta-uzak mesafe arasına çok az hasar vermenize neden olabilir. Eğer kısa-orta mesafe arası kapışıyorsanız ve susturucuyu seviyorsanız kullanabilirsiniz tabii ki (ben Light Assault oynarken o şekilde oynuyorum. Uzaklara salça olmuyorum.)
Susturucu hakkında: Sesi azaltıyor, alevi büyük ölçüde gizliyor (fakat mermi izlerinden yeriniz yinede görünür), en büyük özelliği ise sizi "mini haritada" düşman radarlarından gizlemesi. Fakat dezavantajıda bir o kadar büyük. Mermi hızlarını azaltıyor, orta-uzak mesafede hasar d üşürmeye neden oluyor. Silahın kontrolünüde bana biraz zorlaştırıyormuş gibi geldi ama açıklamalarında böyle bir şey yok. LA oynarken aparata bayılıyorum, engi ile arkalara sızıyorsam bu aparatı seviyorum, sniper ile yakın mesafe silah ile oynuyorsam kullanmayı seviyorum. Kısaca oynadığınız karakteri bir nevi sinsi yapıyor. Fakat kafa kafaya çarpışıyorsanız, grupla hareket ediyorsanız çok gereksiz. Bunun yerine dezavantajı çok daha az olan, flash ı kullanın. Oda orta-uzak mesafeli atışlarınızda hedefe 3 mermi bi arada sıkmak yerine 2 mermi bi arada sıkmanıza neden olur. Avantaj/etkinlik olarak grupla takılanlar, görünmekten daha az korkanlar için çok daha iyi. Zaten sürekli gruplaysanız silah ucuna bir şey takmayın
.
örnek video: kısaca düşman bölgesinde sniper bile olsan, dezavantajı pahasına susturucu kullanmak iyidir diyor. Adamın yeirini buluyor susturucu kullanmadığı için. Adamda grubundan ayrı takılıyor, birazda kötü oyuncu olunca yerini belli etmiş. Size yakın olanlar ateş ettiğinizde ortalama yerinizi mini mapte görebiliyor. O bölgede yakınlığa göre kırmızı bir nokta olarak kısa bir süre görünüyorsunuz. Mesafe uzakdıkça yer kesinliği azalıyor sanırım. Daha fazla uzakta olanlar farketmiyor bunu.
Araçlar hakkında: Üzülerek söylüyorum oyunun başında araçlarla pek haşırneşir olamayacaksınız. Bunları düzgün kullanabilmek için sertifika gerekiyor. Araç işine bayılıp biten birisi değilseniz zaten hiç sert harcamayın. Başlangıç olarak yeniden binme süresi çok uzundur. Bunu bol bol sertifika harcayarak, 10 dakika daha erken binecek hale getirebilirsiniz. Yani bir aracı aldıktan sonra, 4-5 dakika kullanıp öldüğünüzde yenisiyle aynen yola devam edebilirsiniz. Ayrıca bazı araçların olmazsa olmazı silahlar vardır. Onlarda sertifika veya para ile açılır.
Ben hava araçlarını kıskandığımdan Mosquito (sivrisinek) hava aracının roket podlarını tl ile açtım. Hatta sivrisinek hava aranının herşeyini %33 açmışım. Fakat şimdi sıkıldım
. Kısaca benim için gereksiz bir harcama olmuş. Hem sertifika yönünden hem tl olarak.
Gelelim hızlı bir şekilde kasmaya.
Premium almak ve araştırıp bir kaç silahı türk lirası ile açmak işinizi baya kolaylaştırır. Oyuna bayılıp bittiyseniz, 6 aylık premium ile %50 daha fazla xp ve kaynak kazanırsınız. Ben premium alıp hava aracının bir kaç silahını açıp, sertifika farmlamıştım. Tek ölüşümde 37 adam öldürdüğüm durumlar oluyordu. Fakat bu kullanmayı öğrendikten sonra. Ilk başlarda biraz problemliydi. Zırt pırt binemiyordumda, sertifika harcadıktan sonra ve işi öğrendikten sonra bu hale geldim. Yinede araç işi zordur herzaman. Bedava kill alıyormuş gibi görünürler fakat işi bilen askerler bunlara kolay kolay ölmez. Havada düşman uçağı varsa anti air max yoksa, oralarda dolaşmak pek akıllıca olmaz gibi.. Yada tank çoktur yakın mesafede, kısa bir süre heavy assault oynayıp, tankları geri püskürttükten sonra sevdiğimiz sınıfa dönebiliriz gibi..
Herneyse premium var işide öğrendik daha da hızlandırmak için bunu 500 SC ye 1 hafta boyunca fazladan %50 xp veren hızlandırıcıyı alıp kullanabiliriz. Premium + hızlandırıcı = 1 kill de 1 sertifika kazanmanıza neden olur. Normal halinden 2 kat. Birde o an 2x bonus xp varsa yaşadık!. 1 kill = 2 sertifika ..
Para harcamadan kasmak istiyorsak:
istemeyin! Böyle bir çaba içine girersek oyun strese döner. Yukarıdaki seçenek bile stres yaratıyorken, bunu bedava bir şekilde yapmaya çalışmak kötü bir fikir. Bunun yerine eğlenerek oynayın. Sertifika zaten kendi kendine gelir. Evet ilk bir kaç gün kendinizi aciz hissedeceksiniz yetemeyeceksiniz. Diğer sınıflar sizden daha yükseğe uçacak, sizden daha geç ölecekler, daha fazla roket atacaklar, veya ne yapıyorlarsa sizden birazcık daha iyi durumda olacaklar. Fakat bu çok kısa bir süre için geçerli. Dediğim gibi herşeyi kasılmış bir şey ile, orta şeker bir şey arasındaki fark çok az.
örnek: Siz fazladan 3 şarjor taşıyorsunuz size maliyeti 500 cert. Adam 4 şarjor taşıyor adama maliyeti 1500 cert.
Sizin kalkanınız fazladan %20 hasar emiyor, size maliyeti 500 cert. Adamın kalkanı %25 hasar emiyor, adama mailiyeti 1500cert.
Gibi...
Birde başlangıçta özel şeylerden uzak durun. Daha doğru düzgün karakterinizin yeteneklerini geliştirmeden, c4 açmaya çalışmayın. Zaten tek c4 le ancak max veya asker alırsınız. Onlarıda kullanmaya çalışırken çoğu zaman ölürsünüz. Gereksiz yere yetenekleri açmayın. Aynı teçhizat türü olan şeyleri açmayın, aynı anda birisini kullanabilirsiniz. Snipera yada LA ya, yada engiye .. Kendinizi tedavi edebilmek için nanitleri açtınız. Kullanmayıda seviyorsunuz, her kombatda kullanıyorsunuz, tutupda bu durumda "LA için c4, engi için mayın, sniper için claymore"vb. şeyleri açarsanız 2 sininde "utility" slotuna takıldığını görürsünüz. Yani aynı anda 2 farklı teçhizatı yanınıza alamazsnıız. Ya heal için nanitleri yada bu açtığınız şeylerden birisini seçmeniz gerekiyor. Kısaca nanitleri oynadığınız bir sınıfta seviyorsanız o sınıfa başka bir şey açmaya çalışmayın.
Silah dürbünleri içinde videolara felan bakın. Her ne kadar 30 sertifika olsada, yeni başlayan için değerli olabilir. 4-5 tanesini açıp kullanmazsanız birde cebiniz yanabilir. O yüzden videolara yada resimlere bakıp, hoşunuza gideni açın.
Para harcamayanlar oyunda eziliyor felan diye düşünmeyin. Ben 6 aylık premium + 45$ para harcadım (ki 45$ harcarken, 3 kat fazla SC vardı. Yani şu an aynı şeylere 135$ a sahip olabilirsiniz + 6 aylık premium parası). Oyun bilgisi olmasa benimde kafamı kırarlar!. Yada ortama göre ayak uydurmayı bilmesem. Oyunu bilmesem daha doğrusu. Yani para harcayanın pek farkı yok. Sadece sizden daha hızlı karakterini kasabilirler. Ben çeşit sevdiğimden her sınıfta işime gelen şeyleri kastım. Siz sevdiğiniz türden eminsinizdir, benden çok daha kısa sürede bendan daha falza geliştirirsiniz o sınıfı.
Araç seviyorsanız başka tabii ki. Araç için bazı silahları açmak gerekiyor malesef. O yüzden en azından 7$ile sevdiğinzi aracın sevdiğniz parçasını açmanız gerekiyor. Aksi halde 1000cert harcamanız gerekirki 1000 cert çokf azla. Zaten sizin sertifikaya ihtiyacınız var, o sertifikaları aracın süresini düşürmeye, araç ekipmanlarını geliştirmeye harcamanız gerekiyor. Para harcamaya değermi diyorsanız bu oyun için, fps seviyorsanız zaten eğlenceli pek oyun olmadığınıda biliyorsunuzdur. Bu yüzden kesinlikle değer. Harita kocaman, aksiyon büyük, eğlenceli, sınıf farkları var felan. Bf3 de oynadım, çok büyük olduğunu iddia ettikleri yeni haritaların planetside ile aralarında farkalrı görebilirsiniz. Bf nin tarzı o o yüzden bir şey diyemem fakat bu oyun yapısı gereği çok büyük ve kapsamlı olmak zorunda.
Son olarak: ilk başlarda kendinizi etkisiz hissetsenizde (sonuçta büyük bir oyun ve kalabalık), oyunda profosyonelleştikçe bu durum değişecek. Yeri gelecek tek başınıza düşmanın planlarını suya düşürecek hareketleriniz olabiliecek. 50-100 tane tankın, askerin arasına giripte "sunderer" (doğdukları aracı) patlatanmı ararsınız, yere musallat olmuş, milleti farmlayan bir hava aracına LA ile uçup c4 ile patlatanımı ararsınız, tankla kafa kafaya çarpışıp tankı alan Heavy assaultumu ararsınız.... birçok şeyi görürsünüz. Fakat kalabalık olduğundan duruma göre iş yapmayı öğrenmek gerekiyor. Yoksa komik komik ölüyor insan. Birazda takıma yardım etmek gerekiyor. Eğer çift anti air a sahipseniz max için, havada birşeyler geziyorsa ve sizi cidden rahatsız ediyorsa, kısa bir süre MAX a binip, hava üstünlüğünü düşmandan almak gerekiyor.
Son olarak v2
: Eğer zerg ile karşılaştıysanız ve cert farmı yapamıyorsanız, boşuna aynı yerde doğmaya çalışıp çalışıp ölmeyin. Zaten sayı üstünlüğü karşı tarafta üstüne üstlük sizi sıkıştırmışlar bir yere. Adamlar neredeyse aynı noktaya nişan alıyor ve sizde orada doğmaya diretiyorsanız eğlenemezsiniz. Ha adamlar aptaldır, sayı üstünlüğünü avantaj sanıp, gelip salak salak ölüyorlarsa, ozaman bunun avantajını kullanıp biraz sertifika kasmak iyi bir fikirdir =).
Son olarak v3: Pc sağlamsa daha iyi görüntüyle oynamak istiyorsanız ini dosyasından değişiklik yapmanız gerekiyor.
Tabi parçacıklar (kıvılcım vs.) fazla geliyorsa o ayarı ayrıca kısmak gerekebilir.
GAMEPLAY:
Daha fazlası için FACEBOOK SAYFAMIZA BAKIN : https://www.facebook.com/pages/Planetside-2-Eu-Turkey/297166687086924
OYUNDAN BİRKAÇ RESİM:
Oyunun sitesi:
Oyunu indirmek için ücretsiz oyna yani:
Bu butonlara basıp kayıt olun daha sonra oyun inecektir zaten kurulumu basittir otamatik olarak yüklenir.
EMEĞE SAYGI
NOT:İsterseniz benimle birlikte beraber oynayabilirsiniz hatta Oyunda TÜRK çok az o yüzden bir team kurarız..
 


JakSocket

Weeaboo
Emektar Üye
Mesajlar
730
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
363
Puanları
0
Oyunlarla ilgili konularınızı Oyun Konsolu bölümünde açın. Arşive alıyorum.
 

Üst