PHP:
options:
#Oyun Menüsü Ayarları ;
menü.bölüm.sayisi: 1
menü.isim: &4Menu Isim
menü.slot1.item: glass pane
menü.slot2.item: glass pane
menü.slot3.item: glass pane
menü.slot4.item: glass pane
menü.slot5.item: glass pane
menü.slot6.item: glass pane
menü.slot7.item: glass pane
menü.slot8.item: glass pane
# menü.slot9.item:
# menü.slot10.item:
# menü.slot11.item:
# menü.slot12.item:
# menü.slot13.item:
# menü.slot14.item:
# menü.slot15.item:
# menü.slot16.item:
# menü.slot17.item:
# menü.slot18.item:
# menü.slot19.item:
# menü.slot20.item:
# menü.slot21.item:
# menü.slot22.item:
# menü.slot23.item:
# menü.slot24.item:
menü.slot1.item.isim: &6Deneme
menü.slot2.item.isim: &aDeneme
menü.slot3.item.isim: &bDeneme
menü.slot4.item.isim: &dDeneme
menü.slot5.item.isim: &fDeneme
menü.slot6.item.isim: &fDeneme
menü.slot7.item.isim: &fDeneme
menü.slot8.item.isim: &fDeneme
# menü.slot10.item.isim:
# menü.slot11.item.isim:
# menü.slot12.item.isim:
# menü.slot13.item.isim:
# menü.slot14.item.isim:
# menü.slot15.item.isim:
# menü.slot16.item.isim:
# menü.slot17.item.isim:
# menü.slot18.item.isim:
# menü.slot19.item.isim:
# menü.slot20.item.isim:
# menü.slot21.item.isim:
# menü.slot22.item.isim:
# menü.slot23.item.isim:
# menü.slot24.item.isim:
menü.slot1.komut: deneme
menü.slot2.komut: deneme
menü.slot3.komut: deneme
menü.slot4.komut: deneme
menü.slot5.komut: deneme
menü.slot6.komut: deneme
menü.slot7.komut: deneme
menü.slot8.komut: deneme
# menü.slot9.komut:
# menü.slot10.komut:
# menü.slot11.komut:
# menü.slot12.komut:
# menü.slot13.komut:
# menü.slot14.komut:
# menü.slot15.komut:
# menü.slot16.komut:
# menü.slot17.komut:
# menü.slot18.komut:
# menü.slot19.komut:
# menü.slot20.komut:
# menü.slot21.komut:
# menü.slot22.komut:
# menü.slot23.komut:
# menü.slot24.komut:
command /market:
trigger:
wait 3 tick
open chest with {@menü.bölüm.sayisi} row named "{@menü.isim}" to player
#Slot 1
format slot 0 of player with {@menü.slot1.item} named "{@menü.slot1.item.isim}" to close then run "komut %player% om 1"
#Slot 2
format slot 1 of player with {@menü.slot2.item} named "{@menü.slot2.item.isim}" to close then run "komut %player% om 2"
#Slot 3
format slot 2 of player with {@menü.slot3.item} named "{@menü.slot3.item.isim}" to close then run "komut %player% om 3"
#Slot 4
format slot 3 of player with {@menü.slot4.item} named "{@menü.slot4.item.isim}" to close then run "komut %player% om 4"
#Slot 5
format slot 4 of player with {@menü.slot5.item} named "{@menü.slot5.item.isim}" to close then run "komut %player% om 4"
#Slot 6
format slot 5 of player with {@menü.slot6.item} named "{@menü.slot6.item.isim}" to close then run "komut %player% om 5"
#Slot 7
format slot 6 of player with {@menü.slot7.item} named "{@menü.slot7.item.isim}" to close then run "komut %player% om 6"
#Slot 8
format slot 7 of player with {@menü.slot8.item} named "{@menü.slot8.item.isim}" to close then run "komut %player% om 7"
#Slot 9
# format slot 8 of player with {@menü.slot9.item} named "{@menü.slot9.item.isim}" to close then run "komut %player% om 8"
# format slot 9 of player with {@menü.slot10.item} named "{@menü.slot10.item.isim}" to close then run "komut %player% om 9"
# format slot 10 of player with {@menü.slot11.item} named "{@menü.slot11.item.isim}" to close then run "komut %player% om 10"
# format slot 11 of player with {@menü.slot12.item} named "{@menü.slot12.item.isim}" to close then run "komut %player% om 11"
# format slot 12 of player with {@menü.slot13.item} named "{@menü.slot13.item.isim}" to close then run "komut %player% om 12"
# format slot 13 of player with {@menü.slot14.item} named "{@menü.slot14.item.isim}" to close then run "komut %player% om 13"
# format slot 14 of player with {@menü.slot15.item} named "{@menü.slot15.item.isim}" to close then run "komut %player% om 14"
# format slot 15 of player with {@menü.slot16.item} named "{@menü.slot16.item.isim}" to close then run "komut %player% om 15"
# format slot 16 of player with {@menü.slot17.item} named "{@menü.slot17.item.isim}" to close then run "komut %player% om 16"
# format slot 17 of player with {@menü.slot18.item} named "{@menü.slot18.item.isim}" to close then run "komut %player% om 17"
# format slot 18 of player with {@menü.slot19.item} named "{@menü.slot19.item.isim}" to close then run "komut %player% om 18"
# format slot 19 of player with {@menü.slot20.item} named "{@menü.slot20.item.isim}" to close then run "komut %player% om 19"
# format slot 20 of player with {@menü.slot21.item} named "{@menü.slot21.item.isim}" to close then run "komut %player% om 20"
# format slot 21 of player with {@menü.slot22.item} named "{@menü.slot22.item.isim}" to close then run "komut %player% om 21"
# format slot 22 of player with {@menü.slot23.item} named "{@menü.slot23.item.isim}" to close then run "komut %player% om 22"
# format slot 23 of player with {@menü.slot24.item} named "{@menü.slot24.item.isim}" to close then run "komut %player% om 23"
Buyur Kardeşim Bu Market Sistemi Her şeyi Options Kısmından Değiştirebilirsin Eğer # Silersen O Slot Aktifleşir Biliyorsundur O Kadarını.
@Switcher den Alınmıştır.
Edit:
Kredi Sistemini de Yazayım Dedim Kolaymış Zaten Buyur:
PHP:
on join:
if {kredi.%player%} is not set:
set {kredi.%player%} to 0
command /kredi:
trigger:
send "&bKredin: &2%{kredi.%player%}%" to player
on death:
victim is a player:
attacker is a player:
add 2 to {kredi.%attacker%}
Not: Birleştirerek Yapmaya Çalıştım Değişik Bir Sorun Çıkarttı O Yüzden Bunu Ayrı Yazdım İstersen Sen Birleştirebilirsin Sorun Çıkarsa Gine Ayrı Bir Skript Oluşturarak Yaparsın.
Mesela Bana