[DOUBLEPOST=1406749273,1406739992][/DOUBLEPOST]Arkadaşlar çanta açılıyor yalnız şu kod çalışmıyor:Kod:command /evlen <player>: permission: electrocraft.evlen usage: /evlen <oyuncu> trigger: if {%player%.evlenme} is not set: if {%arg 1%.evlenme} is not set: set {%player%.evlenme} to "evli" set {%arg 1%.evlenme} to "evli" send "<red> %player% , %arg 1% ile evlendi. " to players set {%player%.evlenmedurumu} to "%player% , %arg 1% ile evlendi" else: send "<light red>Evlenmek istediginiz kisi evlenmeyi devre disi birakmis durumdadir." to player else: send "<light red>Zaten evlisin." to player command /evlenme_devredisi_birak: permission: electrocraft.evlenmedevredisibirak trigger: if {%player%.evlenme} is not set: set {%player%.evlenme} to "evlenmedevredisi" message "<gray>Evlenme devre disi birakildi." message "<gray>Artik evlenemezsiniz." message "<red>Dikkat! Evlenme devre disi birakildigi tespit edildi. Etkinlestirmek icin /evlenme_etkinlestir yazin." else: message "<red>Evlenme devre disi birakilirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:" message "<light red>Suan evlisiniz." message "<light red>Sunucu hatasi." command /evlenme_etkinlestir: permission: electrocraft.evlenmeetkinlestir trigger: delete {%player%.evlenme} message "<red>Dikkat! Haber verilmeksizin sizinle evlenebilirler." message "<light red>Evlenme artik etkin." command /bosan <player>: permission: electrocraft.bosan trigger: if {%player%.evlenme} is "evli": delete {%player%.evlenme} delete {%player%.evlenmedurumu} message "<gray>Bosandiniz." broadcast "<light red>%player% , %arg 1% adli kisiyi bosadi !" else: message "<gray>Evli degilsin" on rightclick on player: if {%player%.evlilik} is "evli": open the player's inventory for the player
if %player%.evlilik is "evli" - if %player%.evlilik is evli - if {%player%.evlilik} is evliGüncellendi:
(Sunucuda kimse olmadığı için çalışıp çalışmadığını deneyemedim.)
(Ve istek yollama yok direk evlenme var. Birisi yapabilir mi yapamadımda ben)
[DOUBLEPOST=1406749273,1406739992][/DOUBLEPOST]Arkadaşlar çanta açılıyor yalnız şu kod çalışmıyor:
if {%player%.evlilik} is "evli":
Saol şu an deneyemem ama yarın denicem. Bu arada pek çalışacağını sanmıyorum başka fikri olan varsa fikirlerini yazarlarsa sevinirim.if %player%.evlilik is "evli" - if %player%.evlilik is evli - if {%player%.evlilik} is evli
Bunları Dene Bi. Olurmu Bilmemde.
Senin Kodlarına Tam Bakmamıştım. Baktıktan Sonra Çalışmıycağını %99,99 Anladım.Saol şu an deneyemem ama yarın denicem. Bu arada pek çalışacağını sanmıyorum başka fikri olan varsa fikirlerini yazarlarsa sevinirim.![]()
Çalışmadı maalesef.Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.bunu dener misin? Mesajı 2. kere atıyorum. Eğer link açılmıyorsa söyle.
command /evlen <player>:
permission: electrocraft.evlen
usage: /evlen <oyuncu>
trigger:
if {%player%.evlenme} is not set:
if {%arg 1%.evlenme} is not set:
set {%player%.evlenme} to "%arg 1%"
set {%arg 1%.evlenme} to "%player%"
command /cantabak <player>:
trigger:
if {%player%.evlenme} is "%arg 1%":
send "<red>Canta suan bakimdadir." to players
show %arg 1% inventory for the %player%
wait 3 seconds
close %arg 1% inventory for the %player%
Pardon aklıma gelmemişti.Çalışmadı demek yerine hatanın bir resmini atmak veya çalışmayan şeyi söylemek daha düzgün olur. Yine çalışmıyor yardım lazım demişsin. Sorununu söylersen hata varsa düzeltilir ama sorununu söylemden kimse kahin gibi yapamaz.
on rightclick on a player:
if clicked player {%clicked player%.evlenme} is "%player%":
send "<red>Canta suan bakimdadir." to players
show the %clicked player%'s inventory for the %player%
wait 3 seconds
close %clicked player%'s inventory for the %player%
Tamam oldu ama birkaç hata var. Bunları düzelttiğimde paylaşırım, sao swsi yapanların işine yarar.[DOUBLEPOST=1406885210,1406882415][/DOUBLEPOST]Skript kodlanması bitirildi.Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.1-2 fazladan boşluk eklemişim hatalara göre düzeltilebilirdi. Bunu kullan ilk yaptığının aynısı.
#---------------------------ELECTROCRAFT-----EVLENME_SKRIPT---------ELECTROCRAFT-------------------------#
#--Kodlayan:_________Moonstalker----------#
#--Sunucusu:_________saocraft.sytes.net---#
#--Sunucu-versionu:__1.7.2----------------#
#--Sitesi:_____http://electrocraft.hj.cx--#
#--Bu skript Moonstalker tarafindan ElectroCraft Sword Art Online Minecraft'ta sunucusu icin kodlanmistir.--#
#--Duzenleme yapilabilir. Lutfen kaynak vermeden dagitmayiniz.--#
#---------------------------ELECTROCRAFT-----EVLENME_SKRIPT---------ELECTROCRAFT-------------------------#
command /evlen <player>:
permission: electrocraft.evlen
usage: /evlen <oyuncu>
trigger:
if {%player%.evlenme} is not set:
if {%arg 1%.evlenme} is not set:
set {%player%.evlenme} to "%arg 1%"
set {%arg 1%.evlenme} to "%player%"
send "<red> %player% , %arg 1% ile evlendi. " to players
set {%player%.evlenmedurumu} to "%player% , %arg 1% ile evlendi"
if {%arg 1%.evlenme} is "evlenmedevredisi":
send "<light red>Evlenmek istediginiz kisi evlenmeyi devre disi birakmis durumdadir." to player
else:
send "<light red>Zaten evlisin veya evlenmeniz devre disi birakilmis. /evlenme_etkinlestir yazarak evlenmeyi acabilirsiniz." to player
command /evlenme_devredisi_birak:
permission: electrocraft.evlenmedevredisibirak
trigger:
if {%player%.evlenme} is not set:
set {%player%.evlenme} to "evlenmedevredisi"
message "<gray>Evlenme devre disi birakildi."
message "<gray>Artik evlenemezsiniz."
message "<red>Dikkat! Evlenme devre disi birakildigi tespit edildi. Etkinlestirmek icin /evlenme_etkinlestir yazin."
else:
message "<red>Evlenme devre disi birakilirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:"
message "<light red>Suan evlisiniz."
message "<light red>Zaten devredisi."
message "<light red>Sunucu hatasi."
command /evlenme_etkinlestir:
permission: electrocraft.evlenmeetkinlestir
trigger:
if {%player%.evlenme} is "evlenmedevredisi":
delete {%player%.evlenme}
message "<red>Dikkat! Haber verilmeksizin sizinle evlenebilirler."
message "<light red>Evlenme artik etkin."
else:
message "<red>Evlenme etkinlesirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:"
message "<light red>Suan evlisiniz."
message "<light red>Zaten ektin."
message "<light red>Evlenme devredisi degil."
message "<light red>Sunucu hatasi."
command /bosan <player>:
permission: electrocraft.bosan
trigger:
if {%player%.evlenme} is "%arg 1%":
delete {%player%.evlenme}
delete {%player%.evlenmedurumu}
delete {%arg 1%.evlenme}
delete {%arg 1%.evlenmedurumu}
message "<gray>Bosandiniz."
broadcast "<light red>%player% , %arg 1% adli kisiyi bosadi !"
else:
message "<gray>Evli degilsin"
#on rightclick on player:
# if clicked entity is {%player%.evlenme}:
# open the clicked entity's inventory for the player
#Bu kod kullanilmak istenmedi. Bunlarin yerine /cantabak <player> komudu eklendi.
command /cantabak <player>:
permission: electrocraft.cantabak
trigger:
if {%arg 1%.evlenme} is "%player%":
open the arg 1's inventory for the player
else:
send "%arg 1% ile evli degilsin." to the player