Istek - Tamamlandı - Saodaki Gibi Evlenme Skripti - Version 1

ZsCraft

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
bu skriptin ileri kodlarının olduğu skript+ ve diğer plugine nasıl ulaşabilirim internette bulamadım ??
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Güncellendi:
(Sunucuda kimse olmadığı için çalışıp çalışmadığını deneyemedim.)
(Ve istek yollama yok direk evlenme var. Birisi yapabilir mi yapamadımda ben :D)

Kod:
command /evlen <player>:
    permission: electrocraft.evlen
    usage: /evlen <oyuncu>
    trigger:
        if {%player%.evlenme} is not set:
            if {%arg 1%.evlenme} is not set:
                set {%player%.evlenme} to "evli"
                set {%arg 1%.evlenme} to "evli"
                send "<red> %player% , %arg 1% ile evlendi. " to players
                set {%player%.evlenmedurumu} to "%player% , %arg 1% ile evlendi"
            else:
                send "<light red>Evlenmek istediginiz kisi evlenmeyi devre disi birakmis durumdadir." to player
        else:
            send "<light red>Zaten evlisin." to player
              
command /evlenme_devredisi_birak:
    permission: electrocraft.evlenmedevredisibirak
    trigger:
        if {%player%.evlenme} is not set:
            set {%player%.evlenme} to "evlenmedevredisi"
            message "<gray>Evlenme devre disi birakildi."
            message "<gray>Artik evlenemezsiniz."
            message "<red>Dikkat! Evlenme devre disi birakildigi tespit edildi. Etkinlestirmek icin /evlenme_etkinlestir yazin."
        else:
            message "<red>Evlenme devre disi birakilirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:"
            message "<light red>Suan evlisiniz."
            message "<light red>Sunucu hatasi."

command /evlenme_etkinlestir:
    permission: electrocraft.evlenmeetkinlestir
    trigger:
        delete {%player%.evlenme}
        message "<red>Dikkat! Haber verilmeksizin sizinle evlenebilirler."
        message "<light red>Evlenme artik etkin."

command /bosan <player>:
    permission: electrocraft.bosan
    trigger:
        if {%player%.evlenme} is "evli":
            delete {%player%.evlenme}
            delete {%player%.evlenmedurumu}
            message "<gray>Bosandiniz."
            broadcast "<light red>%player% , %arg 1% adli kisiyi bosadi !"
        else:
            message "<gray>Evli degilsin"

on rightclick on player:
    if {%player%.evlilik} is "evli":
        open the player's inventory for the player
[DOUBLEPOST=1406749273,1406739992][/DOUBLEPOST]Arkadaşlar çanta açılıyor yalnız şu kod çalışmıyor:
if {%player%.evlilik} is "evli":
 

BraveHero

Dobloyu n'aptın
En iyi cevaplar
1
Güncellendi:
(Sunucuda kimse olmadığı için çalışıp çalışmadığını deneyemedim.)
(Ve istek yollama yok direk evlenme var. Birisi yapabilir mi yapamadımda ben :D)

[DOUBLEPOST=1406749273,1406739992][/DOUBLEPOST]Arkadaşlar çanta açılıyor yalnız şu kod çalışmıyor:
if {%player%.evlilik} is "evli":
if %player%.evlilik is "evli" - if %player%.evlilik is evli - if {%player%.evlilik} is evli

Bunları Dene Bi. Olurmu Bilmemde.
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
if %player%.evlilik is "evli" - if %player%.evlilik is evli - if {%player%.evlilik} is evli

Bunları Dene Bi. Olurmu Bilmemde.
Saol şu an deneyemem ama yarın denicem. Bu arada pek çalışacağını sanmıyorum başka fikri olan varsa fikirlerini yazarlarsa sevinirim. :)
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
bunu dener misin? Mesajı 2. kere atıyorum. Eğer link açılmıyorsa söyle.
Çalışmadı maalesef.
Arkadaşlar şöyle bir değişiklik yaptım:
(Yine çalışmıyor yalnız yardım lazım.)

Kod:
command /evlen <player>:
   permission: electrocraft.evlen
   usage: /evlen <oyuncu>
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is not set:
       if {%arg 1%.evlenme} is not set:
         set {%player%.evlenme} to "%arg 1%"
         set {%arg 1%.evlenme} to "%player%"

Kod:
command /cantabak <player>:
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is "%arg 1%":
       send "<red>Canta suan bakimdadir." to players
       show %arg 1% inventory for the %player%
       wait 3 seconds
       close %arg 1% inventory for the %player%
 

Belial

V0LTR0N
En iyi cevaplar
0
Çalışmadı demek yerine hatanın bir resmini atmak veya çalışmayan şeyi söylemek daha düzgün olur. Yine çalışmıyor yardım lazım demişsin. Sorununu söylersen hata varsa düzeltilir ama sorununu söylemden kimse kahin gibi yapamaz.
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Çalışmadı demek yerine hatanın bir resmini atmak veya çalışmayan şeyi söylemek daha düzgün olur. Yine çalışmıyor yardım lazım demişsin. Sorununu söylersen hata varsa düzeltilir ama sorununu söylemden kimse kahin gibi yapamaz.
Pardon aklıma gelmemişti.
[10:09:27 ERROR]: 'player {%clicked player%.evlenme}' is not an item type (evlen
me.sk, line 49: if clicked player {%clicked player%.evlenme} is "%player%":')

Kod:
on rightclick on a player:
   if clicked player {%clicked player%.evlenme} is "%player%":
     send "<red>Canta suan bakimdadir." to players
     show the %clicked player%'s inventory for the %player%
     wait 3 seconds
     close %clicked player%'s inventory for the %player%
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
1-2 fazladan boşluk eklemişim hatalara göre düzeltilebilirdi. Bunu kullan ilk yaptığının aynısı.
Tamam oldu ama birkaç hata var. Bunları düzelttiğimde paylaşırım, sao swsi yapanların işine yarar.[DOUBLEPOST=1406885210,1406882415][/DOUBLEPOST]Skript kodlanması bitirildi.
Kod:
#---------------------------ELECTROCRAFT-----EVLENME_SKRIPT---------ELECTROCRAFT-------------------------#
#--Kodlayan:_________Moonstalker----------#
#--Sunucusu:_________saocraft.sytes.net---#
#--Sunucu-versionu:__1.7.2----------------#
#--Sitesi:_____http://electrocraft.hj.cx--#
#--Bu skript Moonstalker tarafindan ElectroCraft Sword Art Online Minecraft'ta sunucusu icin kodlanmistir.--#
#--Duzenleme yapilabilir. Lutfen kaynak vermeden dagitmayiniz.--#
#---------------------------ELECTROCRAFT-----EVLENME_SKRIPT---------ELECTROCRAFT-------------------------#

command /evlen <player>:
   permission: electrocraft.evlen
   usage: /evlen <oyuncu>
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is not set:
       if {%arg 1%.evlenme} is not set:
         set {%player%.evlenme} to "%arg 1%"
         set {%arg 1%.evlenme} to "%player%"
         send "<red> %player% , %arg 1% ile evlendi. " to players
         set {%player%.evlenmedurumu} to "%player% , %arg 1% ile evlendi"
       if {%arg 1%.evlenme} is "evlenmedevredisi":
         send "<light red>Evlenmek istediginiz kisi evlenmeyi devre disi birakmis durumdadir." to player
     else:
       send "<light red>Zaten evlisin veya evlenmeniz devre disi birakilmis. /evlenme_etkinlestir yazarak evlenmeyi acabilirsiniz." to player

command /evlenme_devredisi_birak:
   permission: electrocraft.evlenmedevredisibirak
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is not set:
       set {%player%.evlenme} to "evlenmedevredisi"
       message "<gray>Evlenme devre disi birakildi."
       message "<gray>Artik evlenemezsiniz."
       message "<red>Dikkat! Evlenme devre disi birakildigi tespit edildi. Etkinlestirmek icin /evlenme_etkinlestir yazin."
     else:
       message "<red>Evlenme devre disi birakilirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:"
       message "<light red>Suan evlisiniz."
       message "<light red>Zaten devredisi."
       message "<light red>Sunucu hatasi."

command /evlenme_etkinlestir:
   permission: electrocraft.evlenmeetkinlestir
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is "evlenmedevredisi":
       delete {%player%.evlenme}
       message "<red>Dikkat! Haber verilmeksizin sizinle evlenebilirler."
       message "<light red>Evlenme artik etkin."
     else:
       message "<red>Evlenme etkinlesirken bir hata olustu. Hata sunlardan dolayi olabilir:"
       message "<light red>Suan evlisiniz."
       message "<light red>Zaten ektin."
       message "<light red>Evlenme devredisi degil."
       message "<light red>Sunucu hatasi."

command /bosan <player>:
   permission: electrocraft.bosan
   trigger:
     if {%player%.evlenme} is "%arg 1%":
       delete {%player%.evlenme}
       delete {%player%.evlenmedurumu}
       delete {%arg 1%.evlenme}
       delete {%arg 1%.evlenmedurumu}
       message "<gray>Bosandiniz."
       broadcast "<light red>%player% , %arg 1% adli kisiyi bosadi !"
     else:
       message "<gray>Evli degilsin"

#on rightclick on player:
#   if clicked entity is {%player%.evlenme}:
#     open the clicked entity's inventory for the player

#Bu kod kullanilmak istenmedi. Bunlarin yerine /cantabak <player> komudu eklendi.

command /cantabak <player>:
   permission: electrocraft.cantabak
   trigger:
     if {%arg 1%.evlenme} is "%player%":
       open the arg 1's inventory for the player
     else:
       send "%arg 1% ile evli degilsin." to the player
 
Son düzenleme:
Üst