Myth of Ages | Minecraft Rol Sunucusu Projesi - Site Aktif!

Lynax

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Son gelişmeleri paylaşsanız ne iyi olur böyle bir şey bilmeden beklemek çok sıkıcı
acilma tarihi nedir ?

Merhaba, görünen o ki internet sitemiz aksadı. Sebebi herhangi bir aksaklık değil. Açıkçası özür diliyorum benim hatam. Küçük bir fotoğraf paylaşmak istiyorum, köşeye not almıştım ve bugün rastladım.


Görünen tarihte başladım sunucu çalışmalarına. Sağolsun çok fazla kişi destek çıktı, yalnız değildim tabii. Hemen yanında, son değiştirilme tarihini görebilirsiniz. Konunun açılmasıyla aynı gün. 6. ayın, 12'sinde başladım çalışmalara, gerek plugin gerek harita. Yaptığım her şeyi bu not defterinde not alıyordum. 7. ayın 2'sinde, bu konuyu açtığımda, gelen inanılmaz istek ve destek gözümü boyadı. Bu konuda çok mutluyum bunu belirtmek isterim. Bekliyordum, bu kadar beklemiyordum diyebilirim. Tabii bununla beraber çalışmaları "anormal" derecede hızlandırdık. İnanın bana, sanırsam 5 gün önce kadar ilk defa bir uyku uyudum diyebilirim. Sabah 10'da başlayıp, sabaha doğru 5'te, 6'da çalışmalara ara verip, 3-5 saat bir şey uyuyup devam ediyordum. Biraz komik olacak fakat bünyem kaldıramadı. Üzgünüm, Salı gününden bu yana hiçbir şey yapmadım. Kendime küçük bir ara verdim.

Evet site aksadı, fakat yapacak bir şey yok. Kendimiz bir yana, işler bir yana; onlarca gün ardından küçük bir ara verdim sadece. Onun haricinde gidişat oldukça iyi. Hatasız bir iş yapmaya çalışıyoruz. Sistemlerde oldukça iyi ilerliyor. AFK koruması vesaire gibi yan sistemler yazıyorum zaman zaman. Daha önce belirttim mi tam hatırlamıyorum fakat seviye sistemi olacak. Dolayısıyla haksızlığın önüne geçmek için bu sistemi yazdım.


Oyuncu 10 dakika boyunca inaktif kaldığı taktirde, kendisine 4 haneli, sayı ve harf karışımı bir kod veriyoruz.
Kodu yazdığı taktirde, sistem devre dışı kalıyor.

Oyuncu kodu aldıktan sonra 15 saniye içerisinde yazmadığı taktirde oyundan atılıyor.
 

Lynax

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Merhabalar!
İnternet sitesi için herkesten özür diliyorum, gecikecek biraz. Yapacak bir şey yok. Elimden geldiğince burayı Update Log gibi kullanmayı planlıyorum.

Arkadaşlar, "class" mantığı plugin istemediğimi çok önce belirtmiştim. 1 haftadır üzerinde çalıştığım bir sisteme başlamış bulunuyorum.
Evet, class veya job mantığıyla herhangi bir plugin bulunmayacak. Mantıklı düşünelim, bu sisteme biraz daha farklı bir isim vereceğiz.

Mantık nedir? Şöyle ki, "sınıf" veya "meslek" demektense beceri olarak adlandırmak istiyorum.
Oyuncular karakterlerini yarattıktan sonra bir beceri seçerler.

Şu anlık mevcut beceriler görüldüğü gibidir. UTF-8 olduğundan dolayı, Türk dili karakterleri hiçbir sıkıntı çıkartmıyor.​
Peki ya sadece bu kadar mı beceri olacak? Hayır. Çok farklı bir sistem olacak bu. İstediğimiz gibi yeni beceriler ekleyebileceğiz. Özellikle forumun açılması ile oyunculara AR-GE imkanı sağladığımızda, eminiz ki yaratıcı beceri fikirleri çıkacaktır. Tekrar ediyorum, meslek plugini gibi gözükse de, pekte bir alakası yok.
Size otomatik hiçbir maddi getirisi olmayacaktır.

Bir beceri seçtim, ardından ne olacak? Şöyle ki, oyuncular becerilerini seçince sadece bir kere değiştirme hakkına sahip olacaklardır. Peki bu becerilerin bir getirisi var mı? Başında da bahsettiğim gibi, en mantıklı halde olacaktır.

Şöyle ki, bir karakter yarattınız. Kendinizi karakterinizin yerine koyun. Örnek veriyorum, "/beceri sec Aşçı" komut satırını kullanarak aşçı becerisini seçtiniz. Şimdi şöyle ki, siz yemek konusunda iyi oldunuz, teknik olarak. Sistemin temel mantığı da burada yatıyor. Evet aşçı oldunuz, fakat bu odunculuk yapamayacağınız anlamına gelmez. Ya da bir tarlayla uğraşamayacağınız anlamına gelmez. "Nasıl yani?" Şimdilik detaylandırmak istemiyorum. Ve her zaman belirtiyorum, fikirler üzerinde değişiklik yapılabilir. Aşçı arkadaşımız yemek konusunda yetenekli, fakat hiçbir güç onu eline bir balta alıp savurmaktan alı koyamaz. Değil mi? Dolayısıyla, örnek veriyorum aşçı becerisini seçen bir oyuncu, %75 şansla yemek yapabiliyorsa, %20 şansla kırdığı odunları düşürebilecek. (Kestiği ağaçları diyelim.) Ayrıca bu oranlar üzerinde çok rahat bir şekilde değişikliğe gidebilir bir halde olacağız. Ayrıca dediğim gibi istediğimiz gibi yeni beceriler ekleyip, becerileri çıkartabileceğiz. Herhangi bir seviye veya benzeri bir durum yok, basit temel ve güzel bir plugin olacak.

Teşekkür ediyorum.
 

Lynax

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Hemen beraberinde küçük bir eklemeden bahsetmek istiyorum. Umarım daha önce bahsetmemişimdir. Tam hatırlamıyorum.
Açıklamaya çalışırsam eğer, şöyle anlatmak isterim;
Hepiniz daha önce yaşamışsınızdır. Örnek veriyorum bir rol sırasında, oyuncuyla yüz yüzesiniz. Bir diyaloğa tutuşuyorsunuz. Uzun uzun yazıyorsunuz, derdinizi anlatıyorsunuz. Ardından oyuncu biraz daha yaklaşıyor ve size selam veriyor. Ya da "Görüşmek üzere!" diyorsunuz ve önünüzde ki oyuncuyla uzun uzun bakışıyorsunuz. Size yaklaşıyor ve alakasız bir şey yazıyor. Sebebi, yazdıklarınızın oyuncuya gitmediğindenmiş meğer.

Eğer oyun içerisinde konuştuğunuz veya bağırdığınız herhangi bir yazı, hiç kimse tarafından duyulmazsa. "Konuştuklarınızı kimse duymadı." diye küçük bir yazı gönderiliyor oyuncuya. Böylelikle, uzakta olduğunuzu anlayıp, bir blok vesaire yaklaşıp, kesintisiz bir şekilde diyaloglarınıza devam edebilirsiniz.

Sadece konuşma ve bağırmada geçerlidir.
 

Felloward

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Bahsedilen sistem suistimal edilebilir diye düşünüyorum. Bir suikaste kurban gidecek zengin, Chate "." koyaraktan bir Mix durumu oluşturabilir. Ama Hardcore ortam oturduğunda olur mu bilemem fakat sadece bilgilendirmek istedim.
 

KaanGunlu

Işık Taşı Madencisi
En iyi cevaplar
0
blok kıran herkese madenci yorgunluğu verilirse daha gerçekçi maden kazılır madenin o kadar kolay kazılması imkansız ve madenci "nasıl olsa rol yapmıyorum" dediğinden hızlıca kazar.
 
Son düzenleme:

Lynax

Marangoz
En iyi cevaplar
0
blok kıran herkese madenci yorgunluğu verilirse daha gerçekçi maden kazılır madenin o kadar kolay kazılması imkansız ve madenci "nasıl olsa rol yapmıyorum" dediğinden hızlıca kazar.
Haklısınız, eklenecektir.[DOUBLEPOST=1406546485,1406405574][/DOUBLEPOST]Arkadaşlar şu anda siteyi bitirmiş bulunmaktayım. Bir kaç forum işi kaldı. Onun haricinde her şey mükemmel halde. Bayram sonrası size bayram hediyesi vermeyi planlıyorum! Umarım beğeneceksiniz. İyi günler![DOUBLEPOST=1406624925][/DOUBLEPOST]Site ve forumun açılış tarihi, 5 Ağustos 2014(05.08.2014), saat 16:00 olarak kesinleşmiştir.
 

krok45

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Merhabalar!
İnternet sitesi için herkesten özür diliyorum, gecikecek biraz. Yapacak bir şey yok. Elimden geldiğince burayı Update Log gibi kullanmayı planlıyorum.

Arkadaşlar, "class" mantığı plugin istemediğimi çok önce belirtmiştim. 1 haftadır üzerinde çalıştığım bir sisteme başlamış bulunuyorum.
Evet, class veya job mantığıyla herhangi bir plugin bulunmayacak. Mantıklı düşünelim, bu sisteme biraz daha farklı bir isim vereceğiz.

Mantık nedir? Şöyle ki, "sınıf" veya "meslek" demektense beceri olarak adlandırmak istiyorum.
Oyuncular karakterlerini yarattıktan sonra bir beceri seçerler.

Şu anlık mevcut beceriler görüldüğü gibidir. UTF-8 olduğundan dolayı, Türk dili karakterleri hiçbir sıkıntı çıkartmıyor.​
Peki ya sadece bu kadar mı beceri olacak? Hayır. Çok farklı bir sistem olacak bu. İstediğimiz gibi yeni beceriler ekleyebileceğiz. Özellikle forumun açılması ile oyunculara AR-GE imkanı sağladığımızda, eminiz ki yaratıcı beceri fikirleri çıkacaktır. Tekrar ediyorum, meslek plugini gibi gözükse de, pekte bir alakası yok.
Size otomatik hiçbir maddi getirisi olmayacaktır.

Bir beceri seçtim, ardından ne olacak? Şöyle ki, oyuncular becerilerini seçince sadece bir kere değiştirme hakkına sahip olacaklardır. Peki bu becerilerin bir getirisi var mı? Başında da bahsettiğim gibi, en mantıklı halde olacaktır.

Şöyle ki, bir karakter yarattınız. Kendinizi karakterinizin yerine koyun. Örnek veriyorum, "/beceri sec Aşçı" komut satırını kullanarak aşçı becerisini seçtiniz. Şimdi şöyle ki, siz yemek konusunda iyi oldunuz, teknik olarak. Sistemin temel mantığı da burada yatıyor. Evet aşçı oldunuz, fakat bu odunculuk yapamayacağınız anlamına gelmez. Ya da bir tarlayla uğraşamayacağınız anlamına gelmez. "Nasıl yani?" Şimdilik detaylandırmak istemiyorum. Ve her zaman belirtiyorum, fikirler üzerinde değişiklik yapılabilir. Aşçı arkadaşımız yemek konusunda yetenekli, fakat hiçbir güç onu eline bir balta alıp savurmaktan alı koyamaz. Değil mi? Dolayısıyla, örnek veriyorum aşçı becerisini seçen bir oyuncu, %75 şansla yemek yapabiliyorsa, %20 şansla kırdığı odunları düşürebilecek. (Kestiği ağaçları diyelim.) Ayrıca bu oranlar üzerinde çok rahat bir şekilde değişikliğe gidebilir bir halde olacağız. Ayrıca dediğim gibi istediğimiz gibi yeni beceriler ekleyip, becerileri çıkartabileceğiz. Herhangi bir seviye veya benzeri bir durum yok, basit temel ve güzel bir plugin olacak.

Teşekkür ediyorum.
yapabilir misiniz bilmiyorum ama bence şöyle olsun: diyelim ki bir aşkı odun kırcak odunu çok yavaş kırabilsin veya bir oduncu yemek yapçak yemek çok yavaş pişsin böyle daha güzel olur
 

KaanGunlu

Işık Taşı Madencisi
En iyi cevaplar
0
Peki sadece 1 becerimi seçiliyor ? sonuçta ben hem iyi odun kesebilir hemde iyi madenci olabilirim ?

Bu arada madenci olmayan taşı kazınca %95 oranla o taş geri kırılamasın (düşmesin değil wg gibi geri gelsin)
 

Lynax

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Spoiler istiyoruzz
yapabilir misiniz bilmiyorum ama bence şöyle olsun: diyelim ki bir aşkı odun kırcak odunu çok yavaş kırabilsin veya bir oduncu yemek yapçak yemek çok yavaş pişsin böyle daha güzel olur
Peki sadece 1 becerimi seçiliyor ? sonuçta ben hem iyi odun kesebilir hemde iyi madenci olabilirim ?
Bu arada madenci olmayan taşı kazınca %95 oranla o taş geri kırılamasın (düşmesin değil wg gibi geri gelsin)

Merhabalar, özellikle bir önce ki mesajımda belirttiğim gibi, site 5 Ağustos'ta açılacaktır. 5 Ağustos'ta gözünüz bu konu üzerinde olsun. :)
Düşünceleriniz ve fikirleriniz bizim için çok önemli. Sizden isteğim, düşüncelerinizi foruma saklayın. Çalışmaları son hızla devam ettiriyorum.

Herkese iyi günler.

5 AĞUSTOS!
 
Üst