[İSTEK] Unity'de Yer çekimi ve Jump kodu! c#

Camon32

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Akadaşlar şu an bir oyun yapıyorum, ve %60 tamamlandı. Biraz basit ilk yapımım diyebilirim. Tek bir gereksinim kaldı.
Jump: Zıplamak bildiğimiz. Ancak Arrow up key olacak. Yani ok tuşlarının yukarı bakanı.

Şimdiden teşekkür edebilirim :)

Oyunun ilham alınan yeri: Mario :D
 
Son düzenleme:

Salturbone

Portal Uzmanı
En iyi cevaplar
0
Materyalin solid ayarını yaptığında zaten üzerinde yürüyebiliyor olması gerek O.O
 

Salturbone

Portal Uzmanı
En iyi cevaplar
0
Biraz daha detaylı anlataydın ? Solid ayarı derken uçmasını kasteddin sanırım..
Solid katı demek. Yani içinden geçemezsin. E haliyle terrain de bir solid. İstersen şöyle dene;
Karakterin başlayacağı pozisyonu çok yüksek bir yer yap
ve oyunu başlat ^_^

ne demek istediğimi anlamış olacaksın...
 

Camon32

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Hala olmadı :( pls şu gravity'i çözemedim. biri anlatabilir mi ?[DOUBLEPOST=1415401887,1415401694][/DOUBLEPOST]
Materyalin solid ayarını yaptığında zaten üzerinde yürüyebiliyor olması gerek O.O
bu arada ileri geri - fln gidiyor. Problemim ise Örneğin bir şey olmayan(cube yada başka bişe yok!) Bomboş alana geldiğinde uçuyor. düşmesini istiyorum oradan.[DOUBLEPOST=1415401969][/DOUBLEPOST]
Solid katı demek. Yani içinden geçemezsin. E haliyle terrain de bir solid. İstersen şöyle dene;
Karakterin başlayacağı pozisyonu çok yüksek bir yer yap
ve oyunu başlat ^_^

ne demek istediğimi anlamış olacaksın...
Bu arada yanlış anlıyorsun beni. Benim karakterim first controller fln değil. Top bildiğin sphere top ya. O uçuyor onu çözmek istiyorum.
 

Salturbone

Portal Uzmanı
En iyi cevaplar
0
on collision solid matter {


Seklinde bir dene a.a tam emin değilim :( (not; JavaScript olarak dene)
 
Üst